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Niveau 309 · Bateau de pêche

Bateau de pêche

Bateau de pêche est le niveau 309 de Crumb Colony. Le dessin en pixel art compte 1292 blocs en 11 couleurs, le plateau contient 109 boîtes de fourmis et la difficulté est Expert.

Difficulté
Expert
Rythme
Du début à la fin
Blocs
1292
Couleurs
11
Boîtes de fourmis
109
Mécaniques
1 clé(s) dorée(s) · Toile d'araignée (45 bouchées) · Boîtes mystère

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Jouer au niveau 309

À propos du plat

Au crépuscule, le bateau est bien enfoncé dans l'eau, la cale pleine de la pêche du jour, et rentre doucement au port.

Comment le dessin se défait

Du cadre jusqu'au centre, le dessin compte 18 couches. Couleurs dominantes : sur l'anneau extérieur, jaune et bleu canard ; dans la bande du milieu, rouge et saumon ; au cœur, blanc et rouge. Les fourmis n'atteignent une couche qu'une fois celle qui l'entoure disparue, si bien que les couleurs du cœur sont les dernières à devenir utiles.

En nombre de blocs, les couleurs les plus présentes sont : saumon, jaune et bleu canard.

Clé(s) dorée(s) : 1, enfouie(s) dans le cercle intermédiaire du dessin, donc les cadenas correspondants entrent en jeu vers le milieu du niveau.

La toile d'araignée couvre 30 cases dans le cercle intermédiaire du dessin et demande 45 bouchées de fourmis soldats.

Lire le plateau

Le plateau commence avec 109 boîtes réparties en 4 colonnes. Au départ, 4 des 4 boîtes du premier rang peuvent croquer tout de suite : jaune (croque tout de suite), jaune (croque tout de suite), bleu canard (croque tout de suite) et jaune (croque tout de suite).

Boîtes verrouillées au départ : colonne 2, rang 19.

Boîte(s) mystère : 46. Leur couleur n'apparaît qu'en arrivant au premier rang.

Boîte(s) de soldats : 4. Ce sont elles qui apportent les bouchées pour la toile.

Déroulé de la solution vérifiée

La solution plus bas a été jouée jusqu'au bout dans le vrai jeu, avec les fourmis qui marchent et le vrai timing. Elle demande 109 coups. Le graphique montre combien de boîtes étaient encore garées dans les 5 emplacements, à attendre leur couleur, juste avant chaque coup.

Ouverture Milieu de partie Fin de partie01234515101520253035404550556065707580859095100105
Boîtes en attente dans les emplacements avant chaque coup · coup 1–109

Ouverture (coups 1 à 36) : 36 % des blocs sont mangés, et au plus 4 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Milieu de partie (coups 37 à 71) : 31 % des blocs sont mangés, et au plus 2 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Fin de partie (coups 72 à 109) : 33 % des blocs sont mangés, et au plus 3 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Une clé sort avant le coup 50. La toile cède avant le coup 85.

Stratégie

Regardez les couleurs des trois premières boîtes de chaque colonne et comparez-les aux couleurs à découvert sur l'anneau extérieur du dessin. Gardez toujours un emplacement libre pour accueillir une couleur qui ne peut pas encore être mangée.

Serré du début à la fin. Ne prenez que des boîtes qui peuvent envoyer leurs fourmis immédiatement, surveillez les deuxième et troisième rangs du plateau et prévoyez le coup suivant.

Les clés sont enfouies dans le dessin et doivent être dégagées pour ouvrir les cadenas du plateau. Privilégiez les couleurs qui mangent autour des clés pour que les boîtes verrouillées ne bloquent pas trop longtemps le premier rang.

Rien sous la toile d'araignée ne peut être mangé. Attendez que le bord de la toile soit à découvert avant d'envoyer la boîte de soldats (la verte couverte de feuilles), sinon elle occupe un emplacement pour rien.

Les boîtes mystère ne révèlent leur couleur qu'en arrivant au premier rang. Quand vous en voyez une approcher, ne remplissez pas tous les emplacements ; gardez-lui une place.

Guide de stratégie : lire le plateau et garder le nid dégagé · Cadenas et clés dorées · Toiles d'araignée et fourmis soldats · Courbes de difficulté

Solution pas à pas

Cet ordre de coups a été vérifié et termine le niveau. Les colonnes sont numérotées de 1 à 4 depuis la gauche ; après chaque coup, attendez que toutes les fourmis soient sorties avant le suivant. Deux boîtes affichées ensemble forment une paire liée prise en un seul coup.

Afficher la solution
  1. Colonne 115
  2. Colonne 115
  3. Colonne 124
  4. Colonne 112
  5. Colonne 19
  6. Colonne 112
  7. Colonne 319
  8. Colonne 38
  9. Colonne 315
  10. Colonne 315
  11. Colonne 314
  12. Colonne 316
  13. Colonne 312
  14. Colonne 320
  15. Colonne 310
  16. Colonne 315
  17. Colonne 310
  18. Colonne 34
  19. Colonne 315
  20. Colonne 312
  21. Colonne 310
  22. Colonne 39
  23. Colonne 316
  24. Colonne 310
  25. Colonne 38
  26. Colonne 314
  27. Colonne 313
  28. Colonne 312
  29. Colonne 314
  30. Colonne 322
  31. Colonne 26
  32. Colonne 221
  33. Colonne 29
  34. Colonne 416
  35. Colonne 28
  36. Colonne 28
  37. Colonne 216
  38. Colonne 216
  39. Colonne 28
  40. Colonne 212
  41. Colonne 21
  42. Colonne 26
  43. Colonne 211
  44. Colonne 28
  45. Colonne 25
  46. Colonne 254
  47. Colonne 210
  48. Colonne 27
  49. Colonne 212
  50. Colonne 213
  51. Colonne 29
  52. Colonne 27
  53. Colonne 28
  54. Colonne 210
  55. Colonne 224
  56. Colonne 210
  57. Colonne 49
  58. Colonne 410
  59. Colonne 49
  60. Colonne 412
  61. Colonne 423
  62. Colonne 410
  63. Colonne 410
  64. Colonne 216
  65. Colonne 29
  66. Colonne 414
  67. Colonne 415
  68. Colonne 410
  69. Colonne 415
  70. Colonne 49
  71. Colonne 410
  72. Colonne 425
  73. Colonne 415
  74. Colonne 411
  75. Colonne 415
  76. Colonne 410
  77. Colonne 47
  78. Colonne 414
  79. Colonne 49
  80. Colonne 49
  81. Colonne 412
  82. Colonne 411
  83. Colonne 414
  84. Colonne 18
  85. Colonne 115
  86. Colonne 115
  87. Colonne 112
  88. Colonne 13
  89. Colonne 115
  90. Colonne 110
  91. Colonne 110
  92. Colonne 19
  93. Colonne 14
  94. Colonne 19
  95. Colonne 118
  96. Colonne 18
  97. Colonne 18
  98. Colonne 17
  99. Colonne 111
  100. Colonne 114
  101. Colonne 111
  102. Colonne 17
  103. Colonne 19
  104. Colonne 116
  105. Colonne 111
  106. Colonne 320
  107. Colonne 313
  108. Colonne 311
  109. Colonne 415

Questions sur le niveau 309

Combien de coups faut-il pour le niveau 309 ?

La solution vérifiée le termine en 109 coups.

Où le niveau 309 est-il le plus difficile ?

Il ne se bloque presque jamais ; tout l'enjeu est de garder un rythme régulier. Serré du début à la fin, réfléchissez à chaque coup.

Faut-il des bonus pour le niveau 309 ?

Non. Tous les niveaux, celui-ci compris, peuvent être terminés sans bonus, et la solution pas à pas de cette page n'en utilise aucun. Chaque bonus utilisé coûte l'une des trois étoiles.