Crumb Colony › Wszystkie 60 poziomów › Poziom 58 · Curry z naanem

Poziom 58 · Curry z naanem

Curry z naanem

„Curry z naanem” to poziom 58 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 564, kolory: 11; pudełka z mrówkami na tacy: 52. Trudność: Trudny.

Trudność
Trudny
Tempo
Trudny finisz
Klocki
564
Kolory
11
Pudełka z mrówkami
52
Mechaniki
Połączone pary: 4 · Złote klucze: 2 · Lód · Pajęczyna (ugryzienia: 30) · Tajemnicze pudełka · Taca-taśmociąg (co 3 kliknięcia)
Graj w poziom 58

O tym daniu

Indyjskie curry z kawałkami mięsa i warzyw w korzennym pomarańczowym sosie, podane z kawałkiem chlebka naan.

Jak rozpada się obrazek

Liczba warstw od ramki do środka: 11. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – ciemnoczerwony i złoty; środkowy pas – pomarańczowy i miętowy; centrum – pomarańczowy i biały. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.

Najwięcej klocków mają kolory: ciemnoczerwony, pomarańczowy i miętowy.

Złote klucze: 2, położenie w obrazku: środkowy pas. Zamknięte pudełka otworzą się więc mniej więcej w połowie poziomu.

Pajęczyna: zakryte pola – 20, położenie w obrazku – centrum; potrzebne ugryzienia mrówek-żołnierzy: 30.

Zamrożone klocki: 11%; każdy wymaga dwóch ugryzień.

Jak czytać tacę

Pudełka na tacy na starcie: 52, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 3. Pierwszy rząd: ciemnoczerwony (gryzie od razu), ciemnoczerwony (gryzie od razu), zielony (czeka) i ciemnoczerwony (gryzie od razu).

Połączone pary na starcie: kolumna 1–2 (rząd 9), kolumna 2–3 (rząd 11), kolumna 3–4 (rząd 9) i kolumna 3–4 (rząd 13).

Zamknięte pudełka na starcie: kolumna 1 (rząd 6) i kolumna 4 (rząd 10).

Tajemnicze pudełka: 5; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.

Taca jest taśmociągiem: co 3 kliknięcia pierwszy rząd przesuwa się o jedną kolumnę w prawo, a pudełko ze skrajnej prawej kolumny przechodzi do skrajnej lewej.

Pudełka z żołnierzami: 3; to one niosą ugryzienia dla pajęczyny.

Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie

Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 48. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.

Start Środek Finisz012345151015202530354045
Pudełka czekające w slotach przed każdym ruchem · ruch 1–48

Start (ruchy 1–12): zjedzono 34% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 1 z 5 slotów.

Środek (ruchy 13–31): zjedzono 35% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 2 z 5 slotów.

Finisz (ruchy 32–48): zjedzono 31% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.

Klucz wylatuje przed ruchem 13. Klucz wylatuje przed ruchem 21. Pajęczyna pęka przed ruchem 36. Połączone pary brane są w ruchach: 25, 36, 39 i 48.

Jak trudny jest ten poziom?

Dwóch testowych graczy próbowało przejść ten poziom wiele razy. Ostrożny, który wysyła tylko kolory przydatne od razu, wygrał w 27% prób, a przewidujący, który przed każdym ruchem sprawdza wszystkie opcje, w 48%. Najgroźniejsza była dla nich faza „finisz”: tam gniazdo blokowało się najczęściej.

Strategia

Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.

Ten poziom zacieśnia się pod koniec, a ostatnia jedna trzecia najłatwiej się blokuje. Nie zapełniaj wcześnie wszystkich pięciu slotów; zostaw miejsce na wewnętrzne kolory, które pod koniec odsłaniają się warstwa po warstwie.

Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.

Klocki lodowe wymagają dwóch ugryzień, więc jeden klocek zużywa dwie mrówki. Oblodzone obszary są zjadane wolno, a pasujące pudełka dłużej zajmują sloty.

Pod pajęczyną nic nie da się zjeść. Poczekaj, aż odsłoni się krawędź pajęczyny, zanim wyślesz pudełko z żołnierzami (zielone, z liśćmi), inaczej tylko zajmie slot.

Połączone pudełka wymagają, by obie połowy były w pierwszym rzędzie, i dwóch wolnych slotów. Najpierw weź pudełka przed nimi i zawczasu zwolnij dwa sąsiednie sloty.

Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.

Taśmociąg co kilka kliknięć przesuwa pierwszy rząd o jedną kolumnę w prawo. Przed przesunięciem weź potrzebny kolor, jeśli zaraz ma odjechać; pudełko, którego jeszcze nie chcesz, może samo zjechać ci z drogi. Zamknięte pudełka i połączone pary stoją w miejscu.

Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Połączone pudełka · Kłódki i złote klucze · Klocki lodowe · Pajęczyny i mrówki-żołnierze · Taca-taśmociąg · Krzywe trudności

Rozwiązanie krok po kroku

Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.

Pokaż rozwiązanie
  1. Kolumna 440
  2. Kolumna 233
  3. Kolumna 26
  4. Kolumna 324
  5. Kolumna 218
  6. Kolumna 317
  7. Kolumna 12
  8. Kolumna 16
  9. Kolumna 128
  10. Kolumna 19
  11. Kolumna 110
  12. Kolumna 424
  13. Kolumna 421
  14. Kolumna 46
  15. Kolumna 414
  16. Kolumna 417
  17. Kolumna 412
  18. Kolumna 45
  19. Kolumna 311
  20. Kolumna 315
  21. Kolumna 314
  22. Kolumna 31
  23. Kolumna 39
  24. Kolumna 312
  25. Kolumna 35 + Kolumna 44
  26. Kolumna 48
  27. Kolumna 47
  28. Kolumna 127
  29. Kolumna 218
  30. Kolumna 24
  31. Kolumna 217
  32. Kolumna 210
  33. Kolumna 215
  34. Kolumna 110
  35. Kolumna 115
  36. Kolumna 112 + Kolumna 215
  37. Kolumna 39
  38. Kolumna 214
  39. Kolumna 21 + Kolumna 39
  40. Kolumna 216
  41. Kolumna 212
  42. Kolumna 12
  43. Kolumna 16
  44. Kolumna 15
  45. Kolumna 118
  46. Kolumna 416
  47. Kolumna 39
  48. Kolumna 31 + Kolumna 415

Pytania o poziom 58

Ile ruchów potrzeba na poziom 58?

Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 48, w tym połączone pary – 4.

Gdzie poziom 58 jest najtrudniejszy?

Najwięcej nieudanych prób kończy się zablokowaniem gniazda w fazie „finisz”. Pod koniec robi się ciaśniej, nie zużyj wszystkich slotów.

Czy na poziomie 58 potrzebuję wzmocnień?

Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.