Poziom 188 · Lód z buźką
„Lód z buźką” to poziom 188 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 1292, kolory: 9; pudełka z mrówkami na tacy: 82. Trudność: Ekspert.
- Trudność
- Ekspert
- Tempo
- Trudny start
- Klocki
- 1292
- Kolory
- 9
- Pudełka z mrówkami
- 82
- Mechaniki
- Złote klucze: 1 · Pajęczyna (ugryzienia: 54) · Tajemnicze pudełka
Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.
Graj w poziom 188O tym daniu
Lód z buźką miał kształt uśmiechniętego dziecka, z włosami z czekolady i rumianymi policzkami. Zawsze najpierw zlizywałem oczy i buzię i nigdy nie miałem serca go ugryźć.
Jak rozpada się obrazek
Liczba warstw od ramki do środka: 18. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – biały i różowy; środkowy pas – brązowy i kremowy; centrum – kremowy i ciemnobrązowy. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.
Najwięcej klocków mają kolory: biały, różowy i brązowy.
Złote klucze: 1, położenie w obrazku: środkowy pas. Zamknięte pudełka otworzą się więc mniej więcej w połowie poziomu.
Pajęczyna: zakryte pola – 30, położenie w obrazku – środkowy pas; potrzebne ugryzienia mrówek-żołnierzy: 54.
Jak czytać tacę
Pudełka na tacy na starcie: 82, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 3. Pierwszy rząd: różowy (gryzie od razu), czarny (gryzie od razu), czarny (gryzie od razu) i ciemnoróżowy (czeka).
Zamknięte pudełka na starcie: kolumna 1 (rząd 9).
Tajemnicze pudełka: 32; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.
Pudełka z żołnierzami: 5; to one niosą ugryzienia dla pajęczyny.
Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie
Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 82. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.
Start (ruchy 1–29): zjedzono 38% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.
Środek (ruchy 30–56): zjedzono 31% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 3 z 5 slotów.
Finisz (ruchy 57–82): zjedzono 30% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 1 z 5 slotów.
Klucz wylatuje przed ruchem 35. Pajęczyna pęka przed ruchem 63.
Strategia
Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.
Tu najtrudniejszy jest początek: zewnętrzny pierścień od razu wymaga kilku kolorów, a pierwsze rzędy są pomieszane. W pierwszych ruchach wysyłaj tylko kolory, które mogą od razu gryźć, nawet jeśli to wydaje się powolne.
Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.
Pod pajęczyną nic nie da się zjeść. Poczekaj, aż odsłoni się krawędź pajęczyny, zanim wyślesz pudełko z żołnierzami (zielone, z liśćmi), inaczej tylko zajmie slot.
Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.
Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Kłódki i złote klucze · Pajęczyny i mrówki-żołnierze · Krzywe trudności
Rozwiązanie krok po kroku
Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.
Pokaż rozwiązanie
- Kolumna 119
- Kolumna 126
- Kolumna 134
- Kolumna 110
- Kolumna 136
- Kolumna 39
- Kolumna 314
- Kolumna 320
- Kolumna 316
- Kolumna 314
- Kolumna 210
- Kolumna 214
- Kolumna 215
- Kolumna 211
- Kolumna 230
- Kolumna 219
- Kolumna 213
- Kolumna 229
- Kolumna 27
- Kolumna 23
- Kolumna 27
- Kolumna 214
- Kolumna 29
- Kolumna 215
- Kolumna 49
- Kolumna 47
- Kolumna 419
- Kolumna 412
- Kolumna 481
- Kolumna 49
- Kolumna 48
- Kolumna 310
- Kolumna 416
- Kolumna 427
- Kolumna 438
- Kolumna 48
- Kolumna 411
- Kolumna 410
- Kolumna 415
- Kolumna 413
- Kolumna 46
- Kolumna 412
- Kolumna 424
- Kolumna 213
- Kolumna 216
- Kolumna 234
- Kolumna 214
- Kolumna 316
- Kolumna 39
- Kolumna 313
- Kolumna 39
- Kolumna 38
- Kolumna 324
- Kolumna 418
- Kolumna 41
- Kolumna 436
- Kolumna 12
- Kolumna 110
- Kolumna 110
- Kolumna 113
- Kolumna 17
- Kolumna 116
- Kolumna 116
- Kolumna 17
- Kolumna 117
- Kolumna 113
- Kolumna 17
- Kolumna 110
- Kolumna 15
- Kolumna 129
- Kolumna 113
- Kolumna 341
- Kolumna 312
- Kolumna 39
- Kolumna 321
- Kolumna 321
- Kolumna 316
- Kolumna 31
- Kolumna 315
- Kolumna 213
- Kolumna 216
- Kolumna 166
Pytania o poziom 188
Ile ruchów potrzeba na poziom 188?
Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 82.
Gdzie poziom 188 jest najtrudniejszy?
Gniazdo prawie nigdy się tu nie blokuje; wyzwaniem jest utrzymanie równego rytmu. Trudne wybory od pierwszych ruchów, zacznij spokojnie.
Czy na poziomie 188 potrzebuję wzmocnień?
Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.