Poziom 17 · Tort urodzinowy
„Tort urodzinowy” to poziom 17 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 728, kolory: 9; pudełka z mrówkami na tacy: 39. Trudność: Zaawansowany.
- Trudność
- Zaawansowany
- Klocki
- 728
- Kolory
- 9
- Pudełka z mrówkami
- 39
- Mechaniki
- Połączone pary: 2 · Lód · Pajęczyna (ugryzienia: 30) · Tajemnicze pudełka
Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.
Graj w poziom 17O tym daniu
Dwupiętrowy tort urodzinowy z różowym lukrem, posypką i trzema zapalonymi świeczkami, na tle gwiaździstego nieba.
Jak rozpada się obrazek
Liczba warstw od ramki do środka: 13. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – fioletowy i czarny; środkowy pas – różowy i czarny; centrum – różowy i ciemnoróżowy. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.
Najwięcej klocków mają kolory: fioletowy, różowy i czarny.
Pajęczyna: zakryte pola – 24, położenie w obrazku – środkowy pas; potrzebne ugryzienia mrówek-żołnierzy: 30.
Zamrożone klocki: 12%; każdy wymaga dwóch ugryzień.
Jak czytać tacę
Pudełka na tacy na starcie: 39, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 1. Pierwszy rząd: różowy (czeka), fioletowy (gryzie od razu), zielony (czeka) i zielony (czeka).
Połączone pary na starcie: kolumna 1–2 (rząd 4) i kolumna 1–2 (rząd 5).
Tajemnicze pudełka: 5; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.
Pudełka z żołnierzami: 3; to one niosą ugryzienia dla pajęczyny.
Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie
Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 37. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.
Start (ruchy 1–17): zjedzono 36% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 2 z 5 slotów.
Środek (ruchy 18–26): zjedzono 31% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.
Finisz (ruchy 27–37): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 2 z 5 slotów.
Pajęczyna pęka przed ruchem 9. Połączone pary brane są w ruchach: 18 i 19.
Jak trudny jest ten poziom?
Dwóch testowych graczy próbowało przejść ten poziom wiele razy. Ostrożny, który wysyła tylko kolory przydatne od razu, wygrał w 11% prób, a przewidujący, który przed każdym ruchem sprawdza wszystkie opcje, w 53%. Najgroźniejsza była dla nich faza „start”: tam gniazdo blokowało się najczęściej.
Strategia
Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.
Klocki lodowe wymagają dwóch ugryzień, więc jeden klocek zużywa dwie mrówki. Oblodzone obszary są zjadane wolno, a pasujące pudełka dłużej zajmują sloty.
Pod pajęczyną nic nie da się zjeść. Poczekaj, aż odsłoni się krawędź pajęczyny, zanim wyślesz pudełko z żołnierzami (zielone, z liśćmi), inaczej tylko zajmie slot.
Połączone pudełka wymagają, by obie połowy były w pierwszym rzędzie, i dwóch wolnych slotów. Najpierw weź pudełka przed nimi i zawczasu zwolnij dwa sąsiednie sloty.
Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.
Połączone pudełka · Klocki lodowe · Pajęczyny i mrówki-żołnierze
Rozwiązanie krok po kroku
Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.
Pokaż rozwiązanie
- Kolumna 223
- Kolumna 48
- Kolumna 422
- Kolumna 436
- Kolumna 114
- Kolumna 118
- Kolumna 313
- Kolumna 29
- Kolumna 332
- Kolumna 321
- Kolumna 36
- Kolumna 310
- Kolumna 321
- Kolumna 323
- Kolumna 366
- Kolumna 14
- Kolumna 224
- Kolumna 132 + Kolumna 227
- Kolumna 116 + Kolumna 217
- Kolumna 13
- Kolumna 149
- Kolumna 117
- Kolumna 113
- Kolumna 118
- Kolumna 429
- Kolumna 225
- Kolumna 248
- Kolumna 214
- Kolumna 215
- Kolumna 259
- Kolumna 42
- Kolumna 419
- Kolumna 417
- Kolumna 424
- Kolumna 422
- Kolumna 49
- Kolumna 318
Pytania o poziom 17
Ile ruchów potrzeba na poziom 17?
Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 37, w tym połączone pary – 2.
Gdzie poziom 17 jest najtrudniejszy?
Najwięcej nieudanych prób kończy się zablokowaniem gniazda w fazie „start”. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na pudełko, które blokuje pierwszy rząd, ale nie może jeszcze jeść.
Czy na poziomie 17 potrzebuję wzmocnień?
Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.