Nivel 17 · Pastel de cumpleaños
Pastel de cumpleaños es el nivel 17 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 728 bloques de 9 colores, la bandeja contiene 39 cajas de hormigas y la dificultad es Avanzado.
- Dificultad
- Avanzado
- Bloques
- 728
- Colores
- 9
- Cajas de hormigas
- 39
- Mecánicas
- 2 par(es) de cajas unidas · Hielo · Telaraña (30 mordidas) · Cajas misteriosas
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Jugar el nivel 17Sobre el plato
Un pastel de cumpleaños de dos pisos con glaseado rosa, chispas de colores y tres velas encendidas, sobre un fondo de noche estrellada.
Cómo se desarma el dibujo
Del marco al centro, el dibujo tiene 13 capas. Colores principales del anillo exterior: morado y negro. De la franja media: rosa y negro. Del centro: rosa y rosa intenso. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.
Por número de bloques, los colores más abundantes son: morado, rosa y negro.
La telaraña cubre 24 celdas en la franja media del dibujo y necesita 30 mordidas de hormigas soldado.
El 12% de los bloques está congelado y necesita dos mordidas cada uno.
Cómo leer la bandeja
La bandeja empieza con 39 cajas en 4 columnas. Al empezar, 1 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: rosa (tiene que esperar), morado (muerde ya), verde (tiene que esperar) y verde (tiene que esperar).
Posición inicial de los pares de cajas unidas: fila 4 de la columna 1–2 y fila 5 de la columna 1–2.
Hay 5 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.
Hay 3 caja(s) de soldados que aporta(n) las mordidas para la telaraña.
Cómo se desarrolla la partida verificada
La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 37 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.
Fase inicial (toques 1–17): se come el 36% de los bloques y, como máximo, 2 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase media (toques 18–26): se come el 31% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase final (toques 27–37): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 2 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
La telaraña se rompe antes del toque 9. Los pares de cajas unidas se toman en los toques 18 y 19.
¿Qué tan difícil es?
Dos jugadores de prueba intentaron este nivel muchas veces: uno prudente, que solo envía colores que puede usar de inmediato, lo superó el 11% de las veces, y otro previsor, que prueba cada opción antes de decidirse, lo superó el 53% de las veces. La mayoría de sus intentos fallidos se atascaron en la fase inicial.
Estrategia
Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.
Los bloques de hielo necesitan dos mordidas, así que un bloque usa dos hormigas. Las zonas heladas se comen despacio y las cajas de ese color se quedan un poco más en sus casillas.
Nada de lo que hay bajo la telaraña se puede comer. Espera a que el borde de la telaraña quede expuesto antes de enviar la caja de soldados (la verde con hojas); si no, solo ocupará una casilla.
Las cajas unidas necesitan ambas mitades en la primera fila y dos casillas libres. Toma primero las cajas que tienen delante y libera con anticipación dos casillas contiguas.
Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.
Cajas unidas · Bloques de hielo · Telarañas y hormigas soldado
Solución paso a paso
Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.
Mostrar la solución
- Columna 223
- Columna 48
- Columna 422
- Columna 436
- Columna 114
- Columna 118
- Columna 313
- Columna 29
- Columna 332
- Columna 321
- Columna 36
- Columna 310
- Columna 321
- Columna 323
- Columna 366
- Columna 14
- Columna 224
- Columna 132 + Columna 227
- Columna 116 + Columna 217
- Columna 13
- Columna 149
- Columna 117
- Columna 113
- Columna 118
- Columna 429
- Columna 225
- Columna 248
- Columna 214
- Columna 215
- Columna 259
- Columna 42
- Columna 419
- Columna 417
- Columna 424
- Columna 422
- Columna 49
- Columna 318
Preguntas sobre el nivel 17
¿Cuántos toques necesita el nivel 17?
La solución verificada lo supera en 37 toques, y en 2 de ellos se toma un par de cajas unidas.
¿Dónde es más difícil el nivel 17?
La mayoría de los intentos fallidos se atascan en la fase inicial. Deja siempre una casilla libre para una caja que bloquea la primera fila pero todavía no se puede comer.
¿Necesito potenciadores para el nivel 17?
No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.