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Nivel 18 · Piña

Piña

Piña es el nivel 18 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 592 bloques de 8 colores, la bandeja contiene 30 cajas de hormigas y la dificultad es Normal.

Dificultad
Normal
Bloques
592
Colores
8
Cajas de hormigas
30
Mecánicas
2 llave(s) dorada(s) · Hielo · Cajas misteriosas

¿Te gusta este dibujo pixelado? Con BitBead puedes convertirlo en un patrón de hama beads para imprimir.

Jugar el nivel 18

Sobre el plato

Una piña entera, con su cáscara de rombos y su corona verde y puntiaguda.

Cómo se desarma el dibujo

Del marco al centro, el dibujo tiene 10 capas. Colores principales del anillo exterior: blanco y verde menta. De la franja media: dorado y marrón. Del centro: dorado y marrón. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.

Por número de bloques, los colores más abundantes son: blanco, dorado y verde menta.

Hay 2 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en el centro del dibujo, así que los candados que abren entran en juego tarde.

El 20% de los bloques está congelado y necesita dos mordidas cada uno.

Cómo leer la bandeja

La bandeja empieza con 30 cajas en 4 columnas. Al empezar, 3 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: blanco (muerde ya), verde menta (muerde ya), verde oscuro (muerde ya) y dorado (tiene que esperar).

Posición inicial de las cajas con candado: fila 8 de la columna 2 y fila 6 de la columna 3.

Hay 9 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.

Cómo se desarrolla la partida verificada

La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 30 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.

Fase inicial Fase media Fase final012345151015202530
Cajas esperando en las casillas antes de cada toque · toque 1–30

Fase inicial (toques 1–10): se come el 35% de los bloques y, como máximo, 1 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase media (toques 11–20): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 1 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase final (toques 21–30): se come el 31% de los bloques y, como máximo, 1 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Sale una llave antes del toque 16. Sale una llave antes del toque 20.

¿Qué tan difícil es?

Dos jugadores de prueba intentaron este nivel muchas veces: uno prudente, que solo envía colores que puede usar de inmediato, lo superó el 100% de las veces, y otro previsor, que prueba cada opción antes de decidirse, lo superó el 100% de las veces. Ninguno de los dos perdió aquí, así que este nivel es más cuestión de ritmo que de peligro.

Estrategia

Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.

Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.

Los bloques de hielo necesitan dos mordidas, así que un bloque usa dos hormigas. Las zonas heladas se comen despacio y las cajas de ese color se quedan un poco más en sus casillas.

Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.

Candados y llaves doradas · Bloques de hielo

Solución paso a paso

Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.

Mostrar la solución
  1. Columna 120
  2. Columna 318
  3. Columna 413
  4. Columna 237
  5. Columna 220
  6. Columna 150
  7. Columna 432
  8. Columna 330
  9. Columna 330
  10. Columna 216
  11. Columna 416
  12. Columna 128
  13. Columna 131
  14. Columna 227
  15. Columna 322
  16. Columna 433
  17. Columna 417
  18. Columna 318
  19. Columna 235
  20. Columna 117
  21. Columna 114
  22. Columna 223
  23. Columna 45
  24. Columna 333
  25. Columna 319
  26. Columna 448
  27. Columna 119
  28. Columna 224
  29. Columna 46
  30. Columna 27

Preguntas sobre el nivel 18

¿Cuántos toques necesita el nivel 18?

La solución verificada lo supera en 30 toques.

¿Dónde es más difícil el nivel 18?

Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Deja siempre una casilla libre para una caja que bloquea la primera fila pero todavía no se puede comer.

¿Necesito potenciadores para el nivel 18?

No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.