Poziom 16 · Tęczowy lizak
„Tęczowy lizak” to poziom 16 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 612, kolory: 8; pudełka z mrówkami na tacy: 28. Trudność: Normalny.
- Trudność
- Normalny
- Klocki
- 612
- Kolory
- 8
- Pudełka z mrówkami
- 28
- Mechaniki
- Złote klucze: 1 · Lód · Tajemnicze pudełka
Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.
Graj w poziom 16O tym daniu
Lizak spirala z czerwonego, białego i żółtego cukierka na drewnianym patyku, wykończony fioletową wstążką. Dzięki spirali każdy kolor pojawia się w każdym pierścieniu.
Jak rozpada się obrazek
Liczba warstw od ramki do środka: 11. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – błękitny i limonkowy; środkowy pas – biały i złoty; centrum – ciemnoróżowy i złoty. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.
Najwięcej klocków mają kolory: błękitny, limonkowy i złoty.
Złote klucze: 1, położenie w obrazku: zewnętrzny pierścień. Zamknięte pudełka otworzą się więc wcześnie.
Zamrożone klocki: 24%; każdy wymaga dwóch ugryzień.
Jak czytać tacę
Pudełka na tacy na starcie: 28, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 4. Pierwszy rząd: błękitny (gryzie od razu), limonkowy (gryzie od razu), limonkowy (gryzie od razu) i błękitny (gryzie od razu).
Zamknięte pudełka na starcie: kolumna 4 (rząd 3).
Tajemnicze pudełka: 1; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.
Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie
Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 28. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.
Start (ruchy 1–9): zjedzono 34% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 0 z 5 slotów.
Środek (ruchy 10–19): zjedzono 35% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 2 z 5 slotów.
Finisz (ruchy 20–28): zjedzono 30% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 0 z 5 slotów.
Klucz wylatuje przed ruchem 4.
Jak trudny jest ten poziom?
Dwóch testowych graczy próbowało przejść ten poziom wiele razy. Ostrożny, który wysyła tylko kolory przydatne od razu, wygrał w 97% prób, a przewidujący, który przed każdym ruchem sprawdza wszystkie opcje, w 100%. Najgroźniejsza była dla nich faza „finisz”: tam gniazdo blokowało się najczęściej.
Strategia
Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.
Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.
Klocki lodowe wymagają dwóch ugryzień, więc jeden klocek zużywa dwie mrówki. Oblodzone obszary są zjadane wolno, a pasujące pudełka dłużej zajmują sloty.
Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.
Kłódki i złote klucze · Klocki lodowe
Rozwiązanie krok po kroku
Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.
Pokaż rozwiązanie
- Kolumna 416
- Kolumna 254
- Kolumna 332
- Kolumna 313
- Kolumna 169
- Kolumna 225
- Kolumna 415
- Kolumna 15
- Kolumna 429
- Kolumna 212
- Kolumna 356
- Kolumna 151
- Kolumna 229
- Kolumna 117
- Kolumna 412
- Kolumna 321
- Kolumna 21
- Kolumna 119
- Kolumna 338
- Kolumna 115
- Kolumna 48
- Kolumna 373
- Kolumna 283
- Kolumna 421
- Kolumna 22
- Kolumna 425
- Kolumna 318
- Kolumna 12
Pytania o poziom 16
Ile ruchów potrzeba na poziom 16?
Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 28.
Gdzie poziom 16 jest najtrudniejszy?
Najwięcej nieudanych prób kończy się zablokowaniem gniazda w fazie „finisz”. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na pudełko, które blokuje pierwszy rząd, ale nie może jeszcze jeść.
Czy na poziomie 16 potrzebuję wzmocnień?
Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.