Crumb Colony › Wszystkie 240 poziomów › Poziom 16 · Tęczowy lizak

Poziom 16 · Tęczowy lizak

Tęczowy lizak

„Tęczowy lizak” to poziom 16 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 612, kolory: 8; pudełka z mrówkami na tacy: 28. Trudność: Normalny.

Trudność
Normalny
Klocki
612
Kolory
8
Pudełka z mrówkami
28
Mechaniki
Złote klucze: 1 · Lód · Tajemnicze pudełka

Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.

Graj w poziom 16

O tym daniu

Lizak spirala z czerwonego, białego i żółtego cukierka na drewnianym patyku, wykończony fioletową wstążką. Dzięki spirali każdy kolor pojawia się w każdym pierścieniu.

Jak rozpada się obrazek

Liczba warstw od ramki do środka: 11. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – błękitny i limonkowy; środkowy pas – biały i złoty; centrum – ciemnoróżowy i złoty. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.

Najwięcej klocków mają kolory: błękitny, limonkowy i złoty.

Złote klucze: 1, położenie w obrazku: zewnętrzny pierścień. Zamknięte pudełka otworzą się więc wcześnie.

Zamrożone klocki: 24%; każdy wymaga dwóch ugryzień.

Jak czytać tacę

Pudełka na tacy na starcie: 28, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 4. Pierwszy rząd: błękitny (gryzie od razu), limonkowy (gryzie od razu), limonkowy (gryzie od razu) i błękitny (gryzie od razu).

Zamknięte pudełka na starcie: kolumna 4 (rząd 3).

Tajemnicze pudełka: 1; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.

Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie

Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 28. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.

Start Środek Finisz0123451510152025
Pudełka czekające w slotach przed każdym ruchem · ruch 1–28

Start (ruchy 1–9): zjedzono 34% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 0 z 5 slotów.

Środek (ruchy 10–19): zjedzono 35% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 2 z 5 slotów.

Finisz (ruchy 20–28): zjedzono 30% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 0 z 5 slotów.

Klucz wylatuje przed ruchem 4.

Jak trudny jest ten poziom?

Dwóch testowych graczy próbowało przejść ten poziom wiele razy. Ostrożny, który wysyła tylko kolory przydatne od razu, wygrał w 97% prób, a przewidujący, który przed każdym ruchem sprawdza wszystkie opcje, w 100%. Najgroźniejsza była dla nich faza „finisz”: tam gniazdo blokowało się najczęściej.

Strategia

Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.

Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.

Klocki lodowe wymagają dwóch ugryzień, więc jeden klocek zużywa dwie mrówki. Oblodzone obszary są zjadane wolno, a pasujące pudełka dłużej zajmują sloty.

Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.

Kłódki i złote klucze · Klocki lodowe

Rozwiązanie krok po kroku

Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.

Pokaż rozwiązanie
  1. Kolumna 416
  2. Kolumna 254
  3. Kolumna 332
  4. Kolumna 313
  5. Kolumna 169
  6. Kolumna 225
  7. Kolumna 415
  8. Kolumna 15
  9. Kolumna 429
  10. Kolumna 212
  11. Kolumna 356
  12. Kolumna 151
  13. Kolumna 229
  14. Kolumna 117
  15. Kolumna 412
  16. Kolumna 321
  17. Kolumna 21
  18. Kolumna 119
  19. Kolumna 338
  20. Kolumna 115
  21. Kolumna 48
  22. Kolumna 373
  23. Kolumna 283
  24. Kolumna 421
  25. Kolumna 22
  26. Kolumna 425
  27. Kolumna 318
  28. Kolumna 12

Pytania o poziom 16

Ile ruchów potrzeba na poziom 16?

Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 28.

Gdzie poziom 16 jest najtrudniejszy?

Najwięcej nieudanych prób kończy się zablokowaniem gniazda w fazie „finisz”. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na pudełko, które blokuje pierwszy rząd, ale nie może jeszcze jeść.

Czy na poziomie 16 potrzebuję wzmocnień?

Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.