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Fase 16 · Pirulito Arco-Íris

Pirulito Arco-Íris

Pirulito Arco-Íris é a fase 16 de Crumb Colony. O desenho em pixel art tem 612 blocos em 8 cores, a bandeja tem 28 caixas de formigas e a dificuldade é Normal.

Dificuldade
Normal
Blocos
612
Cores
8
Caixas de formigas
28
Mecânicas
1 chave(s) dourada(s) · Gelo · Caixas misteriosas

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Jogar a fase 16

Sobre o prato

Um pirulito espiral de bala vermelha, branca e amarela num palito de madeira, com um laço roxo. Por causa da espiral, cada cor aparece em todos os anéis.

Como o desenho vai sendo desmontado

Da moldura até o centro, o desenho tem 11 camadas. Cores principais: no anel externo, azul-claro e verde-limão; na faixa do meio, branco e dourado; no centro, rosa-escuro e dourado. As formigas só alcançam a camada seguinte depois que a camada em volta dela some, então as cores do centro são as últimas a ficar úteis.

Em número de blocos, as cores com mais presença são: azul-claro, verde-limão e dourado.

Há 1 chave(s) dourada(s) enterrada(s) no anel externo do desenho, então os cadeados correspondentes entram em jogo logo no começo.

24% dos blocos estão congelados e levam duas mordidas cada.

Lendo a bandeja

A bandeja começa com 28 caixas em 4 colunas. No início, 4 das 4 caixas da frente podem morder na hora: azul-claro (morde já), verde-limão (morde já), verde-limão (morde já) e azul-claro (morde já).

Posição inicial das caixas trancadas: coluna 4, fileira 3.

Há 1 caixa(s) misteriosa(s), que só mostram a cor quando chegam à frente.

Como a solução verificada se desenrola

A solução mais abaixo foi jogada até o fim no jogo real, com as formigas andando e o tempo de verdade. Ela usa 28 toques. O gráfico mostra quantas caixas ainda estavam paradas nos 5 espaços, esperando a sua cor, logo antes de cada toque.

Início Meio Final0123451510152025
Caixas esperando nos espaços antes de cada toque · toque 1–28

Início (toques 1–9): 34% dos blocos são comidos, e no máximo 0 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Meio (toques 10–19): 35% dos blocos são comidos, e no máximo 2 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Final (toques 20–28): 30% dos blocos são comidos, e no máximo 0 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Uma chave sai antes do toque 4.

Qual é a dificuldade?

Dois jogadores de teste tentaram esta fase muitas vezes: um cauteloso, que só manda cores que podem ser usadas na hora, passou 97% das vezes; e um que pensa adiante, testando cada opção antes de decidir, passou 100% das vezes. A maioria das derrotas deles travou no final.

Estratégia

Veja as cores das três primeiras caixas de cada coluna e compare com as cores expostas no anel externo do desenho. Sempre deixe um espaço livre para segurar uma cor que ainda não pode ser comida.

As chaves estão enterradas no desenho e precisam ser desenterradas para abrir os cadeados da bandeja. Priorize as cores que comem em volta das chaves para que caixas trancadas não bloqueiem a fileira da frente por muito tempo.

Blocos de gelo levam duas mordidas, então um bloco usa duas formigas. Áreas com muito gelo são comidas devagar e as caixas dessa cor ficam um pouco mais nos espaços.

Caixas misteriosas só mostram a cor quando chegam à frente. Quando vir uma chegando, não encha todos os espaços; deixe lugar para ela.

Cadeados e chaves douradas · Blocos de gelo

Solução passo a passo

Esta ordem de toques foi verificada e passa a fase. As colunas são numeradas de 1 a 4 da esquerda para a direita; depois de cada toque, espere todas as formigas saírem antes do próximo. Duas caixas mostradas juntas são um par ligado pego com um toque só.

Mostrar a solução
  1. Coluna 416
  2. Coluna 254
  3. Coluna 332
  4. Coluna 313
  5. Coluna 169
  6. Coluna 225
  7. Coluna 415
  8. Coluna 15
  9. Coluna 429
  10. Coluna 212
  11. Coluna 356
  12. Coluna 151
  13. Coluna 229
  14. Coluna 117
  15. Coluna 412
  16. Coluna 321
  17. Coluna 21
  18. Coluna 119
  19. Coluna 338
  20. Coluna 115
  21. Coluna 48
  22. Coluna 373
  23. Coluna 283
  24. Coluna 421
  25. Coluna 22
  26. Coluna 425
  27. Coluna 318
  28. Coluna 12

Perguntas sobre a fase 16

Quantos toques leva a fase 16?

A solução verificada passa a fase em 28 toques.

Onde a fase 16 é mais difícil?

A maioria das tentativas fracassadas trava no final. Sempre deixe um espaço livre para uma caixa que trava a fileira da frente mas ainda não pode ser comida.

Preciso de power-ups na fase 16?

Não. Todas as fases, incluindo esta, podem ser vencidas sem power-ups, e a solução passo a passo desta página não usa nenhum. Cada power-up usado custa uma das três estrelas.