Poziom 38 · Tangyuan z sezamem
„Tangyuan z sezamem” to poziom 38 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 668, kolory: 11; pudełka z mrówkami na tacy: 52. Trudność: Trudny.
- Trudność
- Trudny
- Tempo
- Trudny finisz
- Klocki
- 668
- Kolory
- 11
- Pudełka z mrówkami
- 52
- Mechaniki
- Połączone pary: 4 · Złote klucze: 2 · Lód · Pajęczyna (ugryzienia: 34) · Tajemnicze pudełka
Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.
Graj w poziom 38O tym daniu
Miska kulek z kleistego ryżu w słodkiej zupie; jedna jest przekrojona i widać nadzienie z czarnego sezamu. Tangyuan je się w Święto Lampionów.
Jak rozpada się obrazek
Liczba warstw od ramki do środka: 13. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – żółty i czerwony; środkowy pas – różowy i biały; centrum – biały i różowy. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.
Najwięcej klocków mają kolory: żółty, różowy i czerwony.
Złote klucze: 2, położenie w obrazku: środkowy pas. Zamknięte pudełka otworzą się więc mniej więcej w połowie poziomu.
Pajęczyna: zakryte pola – 24, położenie w obrazku – centrum; potrzebne ugryzienia mrówek-żołnierzy: 34.
Zamrożone klocki: 15%; każdy wymaga dwóch ugryzień.
Jak czytać tacę
Pudełka na tacy na starcie: 52, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 3. Pierwszy rząd: granatowy (gryzie od razu), granatowy (gryzie od razu), żółty (gryzie od razu) i czerwony (czeka).
Połączone pary na starcie: kolumna 1–2 (rząd 10), kolumna 1–2 (rząd 11), kolumna 3–4 (rząd 9) i kolumna 3–4 (rząd 13).
Zamknięte pudełka na starcie: kolumna 2 (rząd 13) i kolumna 3 (rząd 7).
Tajemnicze pudełka: 6; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.
Pudełka z żołnierzami: 3; to one niosą ugryzienia dla pajęczyny.
Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie
Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 48. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.
Start (ruchy 1–13): zjedzono 35% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 1 z 5 slotów.
Środek (ruchy 14–27): zjedzono 35% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 2 z 5 slotów.
Finisz (ruchy 28–48): zjedzono 29% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 3 z 5 slotów.
Klucz wylatuje przed ruchem 11. Klucz wylatuje przed ruchem 21. Pajęczyna pęka przed ruchem 41. Połączone pary brane są w ruchach: 28, 38, 39 i 47.
Jak trudny jest ten poziom?
Dwóch testowych graczy próbowało przejść ten poziom wiele razy. Ostrożny, który wysyła tylko kolory przydatne od razu, wygrał w 41% prób, a przewidujący, który przed każdym ruchem sprawdza wszystkie opcje, w 55%. Najgroźniejsza była dla nich faza „finisz”: tam gniazdo blokowało się najczęściej.
Strategia
Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.
Ten poziom zacieśnia się pod koniec, a ostatnia jedna trzecia najłatwiej się blokuje. Nie zapełniaj wcześnie wszystkich pięciu slotów; zostaw miejsce na wewnętrzne kolory, które pod koniec odsłaniają się warstwa po warstwie.
Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.
Klocki lodowe wymagają dwóch ugryzień, więc jeden klocek zużywa dwie mrówki. Oblodzone obszary są zjadane wolno, a pasujące pudełka dłużej zajmują sloty.
Pod pajęczyną nic nie da się zjeść. Poczekaj, aż odsłoni się krawędź pajęczyny, zanim wyślesz pudełko z żołnierzami (zielone, z liśćmi), inaczej tylko zajmie slot.
Połączone pudełka wymagają, by obie połowy były w pierwszym rzędzie, i dwóch wolnych slotów. Najpierw weź pudełka przed nimi i zawczasu zwolnij dwa sąsiednie sloty.
Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.
Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Połączone pudełka · Kłódki i złote klucze · Klocki lodowe · Pajęczyny i mrówki-żołnierze · Krzywe trudności
Rozwiązanie krok po kroku
Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.
Pokaż rozwiązanie
- Kolumna 326
- Kolumna 415
- Kolumna 46
- Kolumna 460
- Kolumna 418
- Kolumna 415
- Kolumna 423
- Kolumna 112
- Kolumna 110
- Kolumna 416
- Kolumna 45
- Kolumna 313
- Kolumna 322
- Kolumna 325
- Kolumna 316
- Kolumna 127
- Kolumna 114
- Kolumna 112
- Kolumna 28
- Kolumna 211
- Kolumna 28
- Kolumna 220
- Kolumna 23
- Kolumna 237
- Kolumna 315
- Kolumna 314
- Kolumna 350
- Kolumna 316 + Kolumna 413
- Kolumna 315
- Kolumna 45
- Kolumna 213
- Kolumna 24
- Kolumna 28
- Kolumna 18
- Kolumna 11
- Kolumna 11
- Kolumna 19
- Kolumna 119 + Kolumna 216
- Kolumna 19 + Kolumna 222
- Kolumna 25
- Kolumna 124
- Kolumna 130
- Kolumna 423
- Kolumna 38
- Kolumna 323
- Kolumna 44
- Kolumna 36 + Kolumna 416
- Kolumna 23
Pytania o poziom 38
Ile ruchów potrzeba na poziom 38?
Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 48, w tym połączone pary – 4.
Gdzie poziom 38 jest najtrudniejszy?
Najwięcej nieudanych prób kończy się zablokowaniem gniazda w fazie „finisz”. Pod koniec robi się ciaśniej, nie zużyj wszystkich slotów.
Czy na poziomie 38 potrzebuję wzmocnień?
Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.