Crumb Colony › Semua 240 level › Level 38 · Ronde Wijen

Level 38 · Ronde Wijen

Ronde Wijen

Ronde Wijen adalah level 38 di Crumb Colony. Gambar pikselnya terdiri dari 668 balok dalam 11 warna, baki berisi 52 kotak semut, dan tingkat kesulitannya Sulit.

Kesulitan
Sulit
Tempo
Sulit di akhir
Balok
668
Warna
11
Kotak semut
52
Mekanik
4 pasang kotak berantai · 2 kunci emas · Es · Jaring laba-laba (34 gigitan) · Kotak misteri

Suka gambar piksel ini? Dengan BitBead kamu bisa mengubahnya jadi pola manik setrika yang bisa dicetak.

Main level 38

Tentang hidangan ini

Semangkuk bola ketan dalam kuah manis, salah satunya terbelah dan memperlihatkan isian wijen hitam. Ronde atau tangyuan disantap saat Cap Go Meh.

Bagaimana gambar ini terkupas

Dari bingkai sampai ke pusat, gambar ini terdiri dari 13 lapisan. Lingkar luarnya didominasi kuning dan merah, lapisan tengahnya didominasi merah muda dan putih, dan bagian intinya didominasi putih dan merah muda. Semut baru bisa mencapai lapisan berikutnya setelah lapisan di sekelilingnya habis, jadi warna-warna inti paling akhir berguna.

Berdasarkan jumlah balok, warna terbanyak adalah kuning, merah muda dan merah.

2 kunci emas terkubur di lapisan tengah gambar, jadi gembok yang dibukanya mulai berperan sekitar pertengahan level.

Jaring laba-laba menutupi 24 sel di inti gambar dan butuh 34 gigitan dari semut prajurit.

15% balok membeku dan masing-masing butuh dua gigitan.

Membaca baki

Baki dimulai dengan 52 kotak dalam 4 kolom. Di awal, 3 dari 4 kotak depan bisa langsung menggigit: biru dongker (langsung menggigit), biru dongker (langsung menggigit), kuning (langsung menggigit) dan merah (harus menunggu).

Posisi awal pasangan berantai: kolom 1–2 baris 10, kolom 1–2 baris 11, kolom 3–4 baris 9 dan kolom 3–4 baris 13.

Posisi awal kotak terkunci: kolom 2 baris 13 dan kolom 3 baris 7.

6 kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan.

3 kotak prajurit membawa gigitan untuk jaring.

Jalannya solusi terverifikasi

Solusi di bawah ini sudah dimainkan sampai tamat di game sungguhan, dengan semut yang berjalan dan waktu yang nyata. Solusi ini butuh 48 ketukan. Grafik menunjukkan berapa kotak yang masih parkir di 5 slot sambil menunggu warnanya, tepat sebelum setiap ketukan.

Awal Tengah Akhir012345151015202530354045
Kotak yang menunggu di slot sebelum setiap ketukan · ketukan 1–48

Awal (ketukan 1–13): 35% balok dimakan, dan paling banyak 1 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Tengah (ketukan 14–27): 35% balok dimakan, dan paling banyak 2 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Akhir (ketukan 28–48): 29% balok dimakan, dan paling banyak 3 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Sebuah kunci keluar sebelum ketukan ke-11. Sebuah kunci keluar sebelum ketukan ke-21. Jaring putus sebelum ketukan ke-41. Pasangan berantai diambil pada ketukan 28, 38, 39 dan 47.

Seberapa sulit?

Dua pemain uji mencoba level ini berkali-kali: pemain hati-hati yang hanya mengirim warna yang bisa langsung dipakai berhasil menamatkannya 41% dari percobaan, sedangkan pemain yang berpikir ke depan dan mencoba setiap pilihan sebelum memutuskan berhasil 55% dari percobaan. Sebagian besar percobaan gagal mereka macet di bagian akhir.

Strategi

Periksa warna tiga kotak pertama di setiap kolom dan bandingkan dengan warna yang terbuka di lingkar luar gambar. Selalu sisakan satu slot kosong untuk menampung warna yang belum bisa dimakan.

Level ini makin ketat menjelang akhir, dan sepertiga terakhir paling mudah macet. Jangan isi kelima slot terlalu cepat; sisakan ruang untuk warna bagian dalam yang muncul lapis demi lapis di akhir.

Kunci terkubur di dalam gambar dan harus digali untuk membuka gembok di baki. Utamakan warna yang memakan area sekitar kunci agar kotak terkunci tidak menghalangi baris depan terlalu lama.

Balok es butuh dua gigitan, jadi satu balok memakai dua semut. Area yang banyak esnya dimakan lebih lambat dan kotak warnanya menempati slot sedikit lebih lama.

Tidak ada yang bisa dimakan di bawah jaring laba-laba. Tunggu sampai tepi jaring terbuka sebelum mengirim kotak prajurit (kotak hijau berdaun); kalau tidak, ia hanya membuang satu slot.

Kotak berantai butuh kedua bagiannya di baris depan dan dua slot kosong. Ambil dulu kotak di depannya dan kosongkan dua slot berdampingan lebih awal.

Kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan. Kalau melihat satu akan datang, jangan penuhi semua slot; sisakan tempat untuknya.

Panduan strategi: membaca baki dan menjaga sarang tetap lega · Kotak berantai · Gembok dan kunci emas · Balok es · Jaring laba-laba dan semut prajurit · Kurva kesulitan

Solusi langkah demi langkah

Urutan ketukan ini sudah terverifikasi bisa menamatkan level. Kolom diberi nomor 1–4 dari kiri; setelah setiap ketukan, tunggu sampai semut keluar sebelum ketukan berikutnya. Dua kotak yang ditampilkan bersama adalah pasangan berantai yang diambil dengan satu ketukan.

Tampilkan solusi
  1. Kolom 326
  2. Kolom 415
  3. Kolom 46
  4. Kolom 460
  5. Kolom 418
  6. Kolom 415
  7. Kolom 423
  8. Kolom 112
  9. Kolom 110
  10. Kolom 416
  11. Kolom 45
  12. Kolom 313
  13. Kolom 322
  14. Kolom 325
  15. Kolom 316
  16. Kolom 127
  17. Kolom 114
  18. Kolom 112
  19. Kolom 28
  20. Kolom 211
  21. Kolom 28
  22. Kolom 220
  23. Kolom 23
  24. Kolom 237
  25. Kolom 315
  26. Kolom 314
  27. Kolom 350
  28. Kolom 316 + Kolom 413
  29. Kolom 315
  30. Kolom 45
  31. Kolom 213
  32. Kolom 24
  33. Kolom 28
  34. Kolom 18
  35. Kolom 11
  36. Kolom 11
  37. Kolom 19
  38. Kolom 119 + Kolom 216
  39. Kolom 19 + Kolom 222
  40. Kolom 25
  41. Kolom 124
  42. Kolom 130
  43. Kolom 423
  44. Kolom 38
  45. Kolom 323
  46. Kolom 44
  47. Kolom 36 + Kolom 416
  48. Kolom 23

Pertanyaan seputar level 38

Berapa ketukan untuk menamatkan level 38?

Solusi terverifikasi menamatkannya dalam 48 ketukan, dan 4 di antaranya mengambil pasangan berantai.

Di bagian mana level 38 paling sulit?

Sebagian besar percobaan gagal macet di bagian akhir. Makin ke akhir makin ketat, jangan habiskan semua slot.

Apakah level 38 butuh booster?

Tidak. Setiap level, termasuk yang ini, bisa ditamatkan tanpa booster, dan solusi langkah demi langkah di halaman ini tidak memakai booster sama sekali. Setiap booster yang kamu pakai mengurangi satu dari tiga bintang.