Level 38 · Ronde Wijen
Ronde Wijen adalah level 38 di Crumb Colony. Gambar pikselnya terdiri dari 668 balok dalam 11 warna, baki berisi 52 kotak semut, dan tingkat kesulitannya Sulit.
- Kesulitan
- Sulit
- Tempo
- Sulit di akhir
- Balok
- 668
- Warna
- 11
- Kotak semut
- 52
- Mekanik
- 4 pasang kotak berantai · 2 kunci emas · Es · Jaring laba-laba (34 gigitan) · Kotak misteri
Suka gambar piksel ini? Dengan BitBead kamu bisa mengubahnya jadi pola manik setrika yang bisa dicetak.
Main level 38Tentang hidangan ini
Semangkuk bola ketan dalam kuah manis, salah satunya terbelah dan memperlihatkan isian wijen hitam. Ronde atau tangyuan disantap saat Cap Go Meh.
Bagaimana gambar ini terkupas
Dari bingkai sampai ke pusat, gambar ini terdiri dari 13 lapisan. Lingkar luarnya didominasi kuning dan merah, lapisan tengahnya didominasi merah muda dan putih, dan bagian intinya didominasi putih dan merah muda. Semut baru bisa mencapai lapisan berikutnya setelah lapisan di sekelilingnya habis, jadi warna-warna inti paling akhir berguna.
Berdasarkan jumlah balok, warna terbanyak adalah kuning, merah muda dan merah.
2 kunci emas terkubur di lapisan tengah gambar, jadi gembok yang dibukanya mulai berperan sekitar pertengahan level.
Jaring laba-laba menutupi 24 sel di inti gambar dan butuh 34 gigitan dari semut prajurit.
15% balok membeku dan masing-masing butuh dua gigitan.
Membaca baki
Baki dimulai dengan 52 kotak dalam 4 kolom. Di awal, 3 dari 4 kotak depan bisa langsung menggigit: biru dongker (langsung menggigit), biru dongker (langsung menggigit), kuning (langsung menggigit) dan merah (harus menunggu).
Posisi awal pasangan berantai: kolom 1–2 baris 10, kolom 1–2 baris 11, kolom 3–4 baris 9 dan kolom 3–4 baris 13.
Posisi awal kotak terkunci: kolom 2 baris 13 dan kolom 3 baris 7.
6 kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan.
3 kotak prajurit membawa gigitan untuk jaring.
Jalannya solusi terverifikasi
Solusi di bawah ini sudah dimainkan sampai tamat di game sungguhan, dengan semut yang berjalan dan waktu yang nyata. Solusi ini butuh 48 ketukan. Grafik menunjukkan berapa kotak yang masih parkir di 5 slot sambil menunggu warnanya, tepat sebelum setiap ketukan.
Awal (ketukan 1–13): 35% balok dimakan, dan paling banyak 1 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Tengah (ketukan 14–27): 35% balok dimakan, dan paling banyak 2 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Akhir (ketukan 28–48): 29% balok dimakan, dan paling banyak 3 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Sebuah kunci keluar sebelum ketukan ke-11. Sebuah kunci keluar sebelum ketukan ke-21. Jaring putus sebelum ketukan ke-41. Pasangan berantai diambil pada ketukan 28, 38, 39 dan 47.
Seberapa sulit?
Dua pemain uji mencoba level ini berkali-kali: pemain hati-hati yang hanya mengirim warna yang bisa langsung dipakai berhasil menamatkannya 41% dari percobaan, sedangkan pemain yang berpikir ke depan dan mencoba setiap pilihan sebelum memutuskan berhasil 55% dari percobaan. Sebagian besar percobaan gagal mereka macet di bagian akhir.
Strategi
Periksa warna tiga kotak pertama di setiap kolom dan bandingkan dengan warna yang terbuka di lingkar luar gambar. Selalu sisakan satu slot kosong untuk menampung warna yang belum bisa dimakan.
Level ini makin ketat menjelang akhir, dan sepertiga terakhir paling mudah macet. Jangan isi kelima slot terlalu cepat; sisakan ruang untuk warna bagian dalam yang muncul lapis demi lapis di akhir.
Kunci terkubur di dalam gambar dan harus digali untuk membuka gembok di baki. Utamakan warna yang memakan area sekitar kunci agar kotak terkunci tidak menghalangi baris depan terlalu lama.
Balok es butuh dua gigitan, jadi satu balok memakai dua semut. Area yang banyak esnya dimakan lebih lambat dan kotak warnanya menempati slot sedikit lebih lama.
Tidak ada yang bisa dimakan di bawah jaring laba-laba. Tunggu sampai tepi jaring terbuka sebelum mengirim kotak prajurit (kotak hijau berdaun); kalau tidak, ia hanya membuang satu slot.
Kotak berantai butuh kedua bagiannya di baris depan dan dua slot kosong. Ambil dulu kotak di depannya dan kosongkan dua slot berdampingan lebih awal.
Kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan. Kalau melihat satu akan datang, jangan penuhi semua slot; sisakan tempat untuknya.
Panduan strategi: membaca baki dan menjaga sarang tetap lega · Kotak berantai · Gembok dan kunci emas · Balok es · Jaring laba-laba dan semut prajurit · Kurva kesulitan
Solusi langkah demi langkah
Urutan ketukan ini sudah terverifikasi bisa menamatkan level. Kolom diberi nomor 1–4 dari kiri; setelah setiap ketukan, tunggu sampai semut keluar sebelum ketukan berikutnya. Dua kotak yang ditampilkan bersama adalah pasangan berantai yang diambil dengan satu ketukan.
Tampilkan solusi
- Kolom 326
- Kolom 415
- Kolom 46
- Kolom 460
- Kolom 418
- Kolom 415
- Kolom 423
- Kolom 112
- Kolom 110
- Kolom 416
- Kolom 45
- Kolom 313
- Kolom 322
- Kolom 325
- Kolom 316
- Kolom 127
- Kolom 114
- Kolom 112
- Kolom 28
- Kolom 211
- Kolom 28
- Kolom 220
- Kolom 23
- Kolom 237
- Kolom 315
- Kolom 314
- Kolom 350
- Kolom 316 + Kolom 413
- Kolom 315
- Kolom 45
- Kolom 213
- Kolom 24
- Kolom 28
- Kolom 18
- Kolom 11
- Kolom 11
- Kolom 19
- Kolom 119 + Kolom 216
- Kolom 19 + Kolom 222
- Kolom 25
- Kolom 124
- Kolom 130
- Kolom 423
- Kolom 38
- Kolom 323
- Kolom 44
- Kolom 36 + Kolom 416
- Kolom 23
Pertanyaan seputar level 38
Berapa ketukan untuk menamatkan level 38?
Solusi terverifikasi menamatkannya dalam 48 ketukan, dan 4 di antaranya mengambil pasangan berantai.
Di bagian mana level 38 paling sulit?
Sebagian besar percobaan gagal macet di bagian akhir. Makin ke akhir makin ketat, jangan habiskan semua slot.
Apakah level 38 butuh booster?
Tidak. Setiap level, termasuk yang ini, bisa ditamatkan tanpa booster, dan solusi langkah demi langkah di halaman ini tidak memakai booster sama sekali. Setiap booster yang kamu pakai mengurangi satu dari tiga bintang.