Crumb Colony › Cả 240 màn › Màn 38 · Chè trôi nước mè đen

Màn 38 · Chè trôi nước mè đen

Chè trôi nước mè đen

Chè trôi nước mè đen là màn 38 của Crumb Colony. Bức tranh pixel gồm 668 khối với 11 màu, khay có 52 hộp kiến, độ khó Khó.

Độ khó
Khó
Nhịp độ
Khó cuối
Khối
668
Màu
11
Hộp kiến
52
Cơ chế
4 cặp hộp nối · 2 chìa khóa vàng · Băng · Mạng nhện (34 lần cắn) · Hộp bí ẩn

Thích bức tranh pixel này? Dùng BitBead để biến nó thành mẫu hạt ủi có thể in ra.

Chơi màn 38

Về món ăn này

Một chén chè trôi nước trong nước đường, một viên được cắt đôi để lộ nhân mè đen. Ở Trung Quốc, món này được ăn vào Tết Nguyên Tiêu.

Bức tranh được bóc tách thế nào

Tính từ khung vào tâm, bức tranh có 13 lớp. Vòng ngoài chủ yếu là màu vàng và đỏ, vòng giữa chủ yếu là màu hồng và trắng, còn lõi chủ yếu là màu trắng và hồng. Kiến chỉ với tới lớp tiếp theo khi lớp bao quanh nó đã bị ăn hết, nên các màu ở lõi là những màu được dùng đến muộn nhất.

Tính theo số khối, những màu chiếm nhiều nhất là vàng, hồng và đỏ.

2 chìa khóa vàng được giấu ở vòng giữa của bức tranh, nên các ổ khóa tương ứng sẽ phát huy tác dụng vào khoảng giữa màn.

Mạng nhện phủ 24 ô ở lõi của bức tranh và cần kiến lính cắn 34 lần mới rách.

15% số khối bị đóng băng, mỗi khối cần cắn hai lần.

Cách đọc khay

Khay có tổng cộng 52 hộp, chia thành 4 cột. Lúc bắt đầu, 3 trong 4 hộp ở hàng đầu có thể cắn ngay: xanh than (cắn được ngay), xanh than (cắn được ngay), vàng (cắn được ngay) và đỏ (phải chờ).

Vị trí các cặp hộp nối lúc đầu: cột 1–2 hàng 10, cột 1–2 hàng 11, cột 3–4 hàng 9 và cột 3–4 hàng 13.

Vị trí các hộp bị khóa lúc đầu: cột 2 hàng 13 và cột 3 hàng 7.

Có 6 hộp bí ẩn, chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu.

Có 3 hộp kiến lính đảm nhận việc cắn mạng nhện.

Ván chơi đã kiểm chứng diễn ra thế nào

Lời giải bên dưới đã được chơi đến tận lúc qua màn trong game thật, có kiến di chuyển và thời gian thực. Tổng cộng 48 lần chạm. Biểu đồ cho biết ngay trước mỗi lần chạm, trong 5 ô của tổ còn bao nhiêu hộp đang đậu lại chờ màu của mình lộ ra.

Đầu màn Giữa màn Cuối màn012345151015202530354045
Số hộp đang chờ trong các ô trước mỗi lần chạm · lần chạm 1–48

Đầu màn (lần chạm 1–13): ăn được 35% số khối, lúc nhiều nhất có 1 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Giữa màn (lần chạm 14–27): ăn được 35% số khối, lúc nhiều nhất có 2 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Cuối màn (lần chạm 28–48): ăn được 29% số khối, lúc nhiều nhất có 3 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Một chìa khóa được đào ra trước lần chạm thứ 11. Một chìa khóa được đào ra trước lần chạm thứ 21. Mạng nhện bị cắn rách trước lần chạm thứ 41. Các cặp hộp nối được lấy ở lần chạm thứ 28, 38, 39 và 47.

Màn này khó cỡ nào?

Chúng tôi cho hai người chơi thử nghiệm thử sức nhiều lần với màn này: người chơi thận trọng, chỉ thả màu dùng được ngay, qua màn 41% số lần; người chơi tính trước, thử từng phương án rồi mới quyết định, qua màn 55% số lần. Phần lớn các ván thua của họ bị tắc ở cuối màn.

Chiến thuật

Xem kỹ màu của ba hộp đầu mỗi cột, rồi so với các màu đang lộ ra ở vòng ngoài cùng của tranh. Luôn chừa một ô trống để đỡ những màu chưa ăn được.

Màn này càng về cuối càng căng, một phần ba cuối dễ tắc nhất. Đừng lấp đầy cả năm ô quá sớm; chừa chỗ cho các màu bên trong lộ ra từng lớp lúc kết màn.

Chìa khóa được giấu trong tranh, phải đào ra mới mở được ổ khóa trong khay. Ưu tiên những màu gặm quanh chìa khóa để hộp khóa không chắn hàng đầu quá lâu.

Khối băng cần hai lần cắn, nên một khối tốn hai con kiến. Vùng nhiều băng được ăn chậm, và hộp màu tương ứng sẽ chiếm ô lâu hơn một chút.

Không ăn được gì dưới mạng nhện. Hãy chờ mép mạng lộ ra rồi mới thả hộp kiến lính (hộp xanh phủ lá), thả sớm chỉ tốn ô vô ích.

Hộp nối cần cả hai nửa ở hàng đầu và hai ô trống. Hãy lấy các hộp chắn phía trước trước, và dọn sẵn hai ô liền nhau.

Hộp bí ẩn chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu. Khi thấy nó sắp tới, đừng lấp đầy các ô; chừa một chỗ cho nó.

Chiến thuật: đọc khay và giữ tổ thông thoáng · Hộp nối · Ổ khóa và chìa khóa vàng · Khối băng · Mạng nhện và kiến lính · Đường cong độ khó

Lời giải từng bước

Thứ tự chạm dưới đây đã được kiểm chứng là qua màn. Các cột được đánh số 1–4 từ trái sang; sau mỗi lần chạm, chờ kiến ra hết rồi mới chạm tiếp. Hai hộp hiển thị cùng nhau là cặp hộp nối, lấy bằng một lần chạm.

Xem lời giải
  1. Cột 326
  2. Cột 415
  3. Cột 46
  4. Cột 460
  5. Cột 418
  6. Cột 415
  7. Cột 423
  8. Cột 112
  9. Cột 110
  10. Cột 416
  11. Cột 45
  12. Cột 313
  13. Cột 322
  14. Cột 325
  15. Cột 316
  16. Cột 127
  17. Cột 114
  18. Cột 112
  19. Cột 28
  20. Cột 211
  21. Cột 28
  22. Cột 220
  23. Cột 23
  24. Cột 237
  25. Cột 315
  26. Cột 314
  27. Cột 350
  28. Cột 316 + Cột 413
  29. Cột 315
  30. Cột 45
  31. Cột 213
  32. Cột 24
  33. Cột 28
  34. Cột 18
  35. Cột 11
  36. Cột 11
  37. Cột 19
  38. Cột 119 + Cột 216
  39. Cột 19 + Cột 222
  40. Cột 25
  41. Cột 124
  42. Cột 130
  43. Cột 423
  44. Cột 38
  45. Cột 323
  46. Cột 44
  47. Cột 36 + Cột 416
  48. Cột 23

Câu hỏi về màn 38

Màn 38 cần chạm bao nhiêu lần?

Lời giải đã kiểm chứng qua màn với 48 lần chạm, trong đó có 4 lần lấy cặp hộp nối.

Màn 38 khó nhất ở đoạn nào?

Phần lớn các ván thua bị tắc ở cuối màn. Càng về cuối càng căng, đừng dùng hết ô.

Màn 38 có cần dùng vật phẩm không?

Không. Mọi màn, kể cả màn này, đều qua được mà không cần vật phẩm, và lời giải từng bước trên trang này cũng không dùng vật phẩm nào. Mỗi lần dùng vật phẩm sẽ mất một trong ba ngôi sao.