Crumb Colony › Semua 240 level › Level 37 · Puding Karamel

Level 37 · Puding Karamel

Puding Karamel

Puding Karamel adalah level 37 di Crumb Colony. Gambar pikselnya terdiri dari 620 balok dalam 11 warna, baki berisi 38 kotak semut, dan tingkat kesulitannya Lanjutan.

Kesulitan
Lanjutan
Tempo
Sulit di tengah
Balok
620
Warna
11
Kotak semut
38
Mekanik
3 pasang kotak berantai · 1 kunci emas · Balok angka · Kotak misteri

Suka gambar piksel ini? Dengan BitBead kamu bisa mengubahnya jadi pola manik setrika yang bisa dicetak.

Main level 37

Tentang hidangan ini

Puding custard yang bergoyang dengan saus karamel gelap di atasnya, sesendok krim, dan sebuah ceri.

Bagaimana gambar ini terkupas

Dari bingkai sampai ke pusat, gambar ini terdiri dari 12 lapisan. Lingkar luarnya didominasi merah muda dan hijau mint, lapisan tengahnya didominasi kuning dan emas, dan bagian intinya didominasi kuning dan cokelat tua. Semut baru bisa mencapai lapisan berikutnya setelah lapisan di sekelilingnya habis, jadi warna-warna inti paling akhir berguna.

Berdasarkan jumlah balok, warna terbanyak adalah kuning, merah muda dan hijau mint.

1 kunci emas terkubur di lapisan tengah gambar, jadi gembok yang dibukanya mulai berperan sekitar pertengahan level.

1 balok angka butuh total 18 gigitan.

Membaca baki

Baki dimulai dengan 38 kotak dalam 4 kolom. Di awal, 3 dari 4 kotak depan bisa langsung menggigit: abu-abu (harus menunggu), hitam (langsung menggigit), merah muda (langsung menggigit) dan hijau mint (langsung menggigit).

Posisi awal pasangan berantai: kolom 1–2 baris 5, kolom 1–2 baris 6 dan kolom 2–3 baris 7.

Posisi awal kotak terkunci: kolom 4 baris 5.

4 kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan.

Jalannya solusi terverifikasi

Solusi di bawah ini sudah dimainkan sampai tamat di game sungguhan, dengan semut yang berjalan dan waktu yang nyata. Solusi ini butuh 35 ketukan. Grafik menunjukkan berapa kotak yang masih parkir di 5 slot sambil menunggu warnanya, tepat sebelum setiap ketukan.

Awal Tengah Akhir01234515101520253035
Kotak yang menunggu di slot sebelum setiap ketukan · ketukan 1–35

Awal (ketukan 1–10): 36% balok dimakan, dan paling banyak 1 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Tengah (ketukan 11–22): 33% balok dimakan, dan paling banyak 4 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Akhir (ketukan 23–35): 31% balok dimakan, dan paling banyak 3 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Sebuah kunci keluar sebelum ketukan ke-17. Pasangan berantai diambil pada ketukan 14, 19 dan 20.

Seberapa sulit?

Dua pemain uji mencoba level ini berkali-kali: pemain hati-hati yang hanya mengirim warna yang bisa langsung dipakai berhasil menamatkannya 19% dari percobaan, sedangkan pemain yang berpikir ke depan dan mencoba setiap pilihan sebelum memutuskan berhasil 85% dari percobaan. Sebagian besar percobaan gagal mereka macet di bagian tengah.

Strategi

Periksa warna tiga kotak pertama di setiap kolom dan bandingkan dengan warna yang terbuka di lingkar luar gambar. Selalu sisakan satu slot kosong untuk menampung warna yang belum bisa dimakan.

Awalnya mudah dan tekanan menumpuk di tengah. Manfaatkan awal yang tenang untuk merapikan baris belakang dan usahakan dua slot kosong sebelum fase tengah.

Kunci terkubur di dalam gambar dan harus digali untuk membuka gembok di baki. Utamakan warna yang memakan area sekitar kunci agar kotak terkunci tidak menghalangi baris depan terlalu lama.

Balok angka butuh banyak gigitan; angkanya adalah sisa gigitan. Balok ini bisa digigit begitu salah satu sisinya terbuka, dan beberapa kotak warna itu bisa menggarapnya bersamaan.

Kotak berantai butuh kedua bagiannya di baris depan dan dua slot kosong. Ambil dulu kotak di depannya dan kosongkan dua slot berdampingan lebih awal.

Kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan. Kalau melihat satu akan datang, jangan penuhi semua slot; sisakan tempat untuknya.

Kotak berantai · Gembok dan kunci emas · Balok angka · Kurva kesulitan

Solusi langkah demi langkah

Urutan ketukan ini sudah terverifikasi bisa menamatkan level. Kolom diberi nomor 1–4 dari kiri; setelah setiap ketukan, tunggu sampai semut keluar sebelum ketukan berikutnya. Dua kotak yang ditampilkan bersama adalah pasangan berantai yang diambil dengan satu ketukan.

Tampilkan solusi
  1. Kolom 135
  2. Kolom 117
  3. Kolom 425
  4. Kolom 219
  5. Kolom 137
  6. Kolom 311
  7. Kolom 321
  8. Kolom 215
  9. Kolom 220
  10. Kolom 421
  11. Kolom 429
  12. Kolom 212
  13. Kolom 17
  14. Kolom 112 + Kolom 216
  15. Kolom 320
  16. Kolom 35
  17. Kolom 311
  18. Kolom 316
  19. Kolom 11 + Kolom 25
  20. Kolom 217 + Kolom 39
  21. Kolom 320
  22. Kolom 427
  23. Kolom 47
  24. Kolom 417
  25. Kolom 42
  26. Kolom 41
  27. Kolom 426
  28. Kolom 417
  29. Kolom 210
  30. Kolom 229
  31. Kolom 214
  32. Kolom 314
  33. Kolom 146
  34. Kolom 15
  35. Kolom 110

Pertanyaan seputar level 37

Berapa ketukan untuk menamatkan level 37?

Solusi terverifikasi menamatkannya dalam 35 ketukan, dan 3 di antaranya mengambil pasangan berantai.

Di bagian mana level 37 paling sulit?

Sebagian besar percobaan gagal macet di bagian tengah. Awal mudah, tengahnya sesak, simpan slot cadangan.

Apakah level 37 butuh booster?

Tidak. Setiap level, termasuk yang ini, bisa ditamatkan tanpa booster, dan solusi langkah demi langkah di halaman ini tidak memakai booster sama sekali. Setiap booster yang kamu pakai mengurangi satu dari tiga bintang.