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Level 37 · Karamellpudding

Karamellpudding

Karamellpudding ist Level 37 von Crumb Colony. Das Pixelbild hat 620 Blöcke in 11 Farben, das Tablett enthält 38 Ameisenboxen, die Schwierigkeit ist Knifflig.

Schwierigkeit
Knifflig
Tempokurve
Schwere Mitte
Blöcke
620
Farben
11
Ameisenboxen
38
Mechaniken
3 verbundene(s) Paar(e) · 1 goldene(r) Schlüssel · Zahlenblöcke · Überraschungsboxen

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Level 37 spielen

Über das Gericht

Ein wackeliger Karamellpudding mit dunkler Karamellsoße, einem Sahnetupfer und einer Kirsche.

Wie das Bild zerlegt wird

Vom Rahmen bis zur Mitte ist das Bild 12 Schichten tief. Vorherrschende Farben im äußeren Ring: Rosa und Mint; im mittleren Bereich: Gelb und Gold; im Kern: Gelb und Dunkelbraun. Die Ameisen kommen erst an die nächste Schicht, wenn die darum herum weg ist, deshalb werden die Kernfarben als letzte nützlich.

Die Farben mit den meisten Blöcken: Gelb, Rosa und Mint.

Goldene Schlüssel: 1. Sie liegen im mittleren Bereich des Bildes vergraben, die Schlösser, die sie öffnen, kommen also etwa zur Mitte des Levels ins Spiel.

Zahlenblöcke: 1, zusammen 18 Bisse.

Das Tablett lesen

Das Tablett startet mit 38 Boxen in 4 Spalten. Zu Beginn können sofort anbeißen: 3 der 4 vorderen Boxen (Grau (muss warten), Schwarz (beißt sofort an), Rosa (beißt sofort an) und Mint (beißt sofort an)).

Verbundene Paare stehen anfangs hier: Spalte 1–2 (Reihe 5), Spalte 1–2 (Reihe 6) und Spalte 2–3 (Reihe 7).

Verschlossene Boxen stehen anfangs hier: Spalte 4 (Reihe 5).

Überraschungsboxen: 4. Sie zeigen ihre Farbe erst, wenn sie ganz vorne ankommen.

So verläuft der geprüfte Durchlauf

Die Lösung weiter unten wurde im echten Spiel bis zum Ende durchgespielt, mit laufenden Ameisen und echtem Timing. Sie braucht 35 Züge. Das Diagramm zeigt, wie viele Boxen vor jedem Zug noch in den 5 Plätzen geparkt waren und auf ihre Farbe gewartet haben.

Startphase Mittelphase Schlussphase01234515101520253035
Wartende Boxen in den Plätzen vor jedem Zug · Zug 1–35

Startphase (Züge 1–10): 36 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 1 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Mittelphase (Züge 11–22): 33 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 4 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Schlussphase (Züge 23–35): 31 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 3 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Vor Zug 17 kommt ein Schlüssel frei. Verbundene Paare werden in diesen Zügen genommen: 14, 19 und 20.

Wie schwer ist es?

Zwei Testspieler haben dieses Level viele Male versucht: Ein vorsichtiger, der nur Farben schickt, die sofort verwertbar sind, hat es in 19 % der Fälle geschafft; ein vorausschauender, der jede Möglichkeit erst durchspielt, bevor er sich festlegt, in 85 % der Fälle. Die meisten ihrer gescheiterten Versuche sind in der Mittelphase stecken geblieben.

Strategie

Schau dir die Farben der ersten drei Boxen jeder Spalte an und vergleiche sie mit den Farben, die am äußeren Rand des Bildes freiliegen. Halte immer einen Platz frei für eine Farbe, die noch nicht erreichbar ist.

Der Start ist leicht, der Druck steigt in der Mitte. Nutze den ruhigen Anfang, um die hinteren Reihen zu ordnen, und versuche, vor der Mittelphase zwei Plätze frei zu haben.

Schlüssel sind im Bild vergraben und müssen ausgegraben werden, um die Schlösser im Tablett zu öffnen. Bevorzuge Farben, die rund um die Schlüssel fressen, damit verschlossene Boxen die vorderste Reihe nicht lange blockieren.

Zahlenblöcke brauchen viele Bisse; die Zahl zeigt, wie viele noch fehlen. Sie können angeknabbert werden, sobald eine Seite freiliegt, und mehrere Boxen dieser Farbe können gleichzeitig daran arbeiten.

Bei verbundenen Boxen müssen beide Hälften in der vordersten Reihe stehen, und du brauchst zwei freie Plätze. Nimm zuerst die Boxen davor und mach rechtzeitig zwei benachbarte Plätze frei.

Überraschungsboxen zeigen ihre Farbe erst, wenn sie vorne ankommen. Siehst du eine kommen, füll nicht alle Plätze, sondern lass ihr Platz.

Verbundene Boxen · Schlösser und goldene Schlüssel · Zahlenblöcke · Schwierigkeitskurven

Schritt-für-Schritt-Lösung

Diese Zugfolge löst das Level nachweislich. Die Spalten sind von links mit 1–4 nummeriert; warte nach jedem Tippen, bis alle Ameisen unterwegs sind, bevor du die nächste Box nimmst. Zwei zusammen gezeigte Boxen sind ein verbundenes Paar und werden mit einem Tippen genommen.

Lösung anzeigen
  1. Spalte 135
  2. Spalte 117
  3. Spalte 425
  4. Spalte 219
  5. Spalte 137
  6. Spalte 311
  7. Spalte 321
  8. Spalte 215
  9. Spalte 220
  10. Spalte 421
  11. Spalte 429
  12. Spalte 212
  13. Spalte 17
  14. Spalte 112 + Spalte 216
  15. Spalte 320
  16. Spalte 35
  17. Spalte 311
  18. Spalte 316
  19. Spalte 11 + Spalte 25
  20. Spalte 217 + Spalte 39
  21. Spalte 320
  22. Spalte 427
  23. Spalte 47
  24. Spalte 417
  25. Spalte 42
  26. Spalte 41
  27. Spalte 426
  28. Spalte 417
  29. Spalte 210
  30. Spalte 229
  31. Spalte 214
  32. Spalte 314
  33. Spalte 146
  34. Spalte 15
  35. Spalte 110

Fragen zu Level 37

Wie viele Züge braucht Level 37?

Die geprüfte Lösung schafft es in 35 Zügen, davon nehmen 3 ein verbundenes Paar.

Wo ist Level 37 am schwersten?

Die meisten gescheiterten Versuche bleiben in der Mittelphase stecken. Lockerer Start, eng in der Mitte, halte Plätze in Reserve.

Brauche ich für Level 37 Hilfen?

Nein. Jedes Level, auch dieses, lässt sich ohne Hilfen lösen, und die Schritt-für-Schritt-Lösung auf dieser Seite kommt ohne aus. Jede Hilfe, die du benutzt, kostet dich einen der drei Sterne.