Crumb Colony › Wszystkie 220 poziomów › Poziom 179 · Radio

Poziom 179 · Radio

Radio

„Radio” to poziom 179 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 1292, kolory: 8; pudełka z mrówkami na tacy: 98. Trudność: Ekspert.

Trudność
Ekspert
Tempo
Fale
Klocki
1292
Kolory
8
Pudełka z mrówkami
98
Mechaniki
Połączone pary: 7 · Złote klucze: 1 · Pajęczyna (ugryzienia: 54) · Tajemnicze pudełka · Nitki makaronu: 3

Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.

Graj w poziom 179

O tym daniu

Drewniane radio dziadka stało na kredensie w głównej izbie i trzeba było długo kręcić gałką, żeby złapać stację. Po kolacji słuchał gawędziarzy, a ja przynosiłem stołeczek i słuchałem obok niego.

Jak rozpada się obrazek

Liczba warstw od ramki do środka: 18. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – biały i czarny; środkowy pas – biały i piaskowy; centrum – brązowy i piaskowy. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.

Najwięcej klocków mają kolory: biały, brązowy i czarny.

Złote klucze: 1, położenie w obrazku: zewnętrzny pierścień. Zamknięte pudełka otworzą się więc wcześnie.

Pajęczyna: zakryte pola – 30, położenie w obrazku – środkowy pas; potrzebne ugryzienia mrówek-żołnierzy: 54.

Nitki makaronu w obrazku: 3, łącznie pól: 54. Można je wciągać tylko od końców, więc dopóki koniec nie jest wolny, działają jak ściany, a potem jak tunele.

Jak czytać tacę

Pudełka na tacy na starcie: 98, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 3. Pierwszy rząd: czarny (gryzie od razu), ciemnobrązowy (czeka), miętowy (gryzie od razu) i czarny (gryzie od razu).

Połączone pary na starcie: kolumna 1–2 (rząd 8), kolumna 2–3 (rząd 5), kolumna 2–3 (rząd 7), kolumna 2–3 (rząd 9), kolumna 2–3 (rząd 18), kolumna 2–3 (rząd 21) i kolumna 3–4 (rząd 8).

Zamknięte pudełka na starcie: kolumna 4 (rząd 19).

Tajemnicze pudełka: 28; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.

Pudełka z żołnierzami: 5; to one niosą ugryzienia dla pajęczyny.

Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie

Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 91. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.

Start Środek Finisz012345151015202530354045505560657075808590
Pudełka czekające w slotach przed każdym ruchem · ruch 1–91

Start (ruchy 1–21): zjedzono 36% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 3 z 5 slotów.

Środek (ruchy 22–57): zjedzono 32% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 3 z 5 slotów.

Finisz (ruchy 58–91): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 2 z 5 slotów.

Klucz wylatuje przed ruchem 52. Pajęczyna pęka przed ruchem 50. Połączone pary brane są w ruchach: 17, 20, 21, 29, 30, 65 i 70.

Strategia

Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.

Presja przychodzi falami: początek i koniec są ciasne, środek to chwila oddechu. Wykorzystaj go, by zwolnić sloty i przesunąć połączone lub zamknięte pudełka do przodu.

Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.

Pod pajęczyną nic nie da się zjeść. Poczekaj, aż odsłoni się krawędź pajęczyny, zanim wyślesz pudełko z żołnierzami (zielone, z liśćmi), inaczej tylko zajmie slot.

Połączone pudełka wymagają, by obie połowy były w pierwszym rzędzie, i dwóch wolnych slotów. Najpierw weź pudełka przed nimi i zawczasu zwolnij dwa sąsiednie sloty.

Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.

Makaron je się tylko od końca z białą kropką, nigdy od środka. Szukaj końców, które już są wolne albo zaraz będą: wciągnięcie nitki drąży tunel prosto w obrazek i może wcześnie odsłonić kolory ze środka. Nitka, której oba końce są zakopane, jest ścianą, dopóki nie dokopiesz się do jednego z nich.

Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Połączone pudełka · Kłódki i złote klucze · Pajęczyny i mrówki-żołnierze · Makaron · Krzywe trudności

Rozwiązanie krok po kroku

Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.

Pokaż rozwiązanie
  1. Kolumna 39
  2. Kolumna 410
  3. Kolumna 420
  4. Kolumna 414
  5. Kolumna 428
  6. Kolumna 416
  7. Kolumna 416
  8. Kolumna 4126
  9. Kolumna 115
  10. Kolumna 311
  11. Kolumna 39
  12. Kolumna 34
  13. Kolumna 210
  14. Kolumna 211
  15. Kolumna 236
  16. Kolumna 214
  17. Kolumna 213 + Kolumna 37
  18. Kolumna 314
  19. Kolumna 212
  20. Kolumna 239 + Kolumna 312
  21. Kolumna 312 + Kolumna 424
  22. Kolumna 415
  23. Kolumna 19
  24. Kolumna 132
  25. Kolumna 114
  26. Kolumna 115
  27. Kolumna 18
  28. Kolumna 111
  29. Kolumna 110 + Kolumna 28
  30. Kolumna 218 + Kolumna 316
  31. Kolumna 210
  32. Kolumna 28
  33. Kolumna 28
  34. Kolumna 212
  35. Kolumna 29
  36. Kolumna 212
  37. Kolumna 19
  38. Kolumna 19
  39. Kolumna 110
  40. Kolumna 110
  41. Kolumna 116
  42. Kolumna 11
  43. Kolumna 114
  44. Kolumna 18
  45. Kolumna 19
  46. Kolumna 411
  47. Kolumna 417
  48. Kolumna 49
  49. Kolumna 415
  50. Kolumna 413
  51. Kolumna 416
  52. Kolumna 410
  53. Kolumna 46
  54. Kolumna 410
  55. Kolumna 38
  56. Kolumna 311
  57. Kolumna 313
  58. Kolumna 38
  59. Kolumna 39
  60. Kolumna 37
  61. Kolumna 38
  62. Kolumna 316
  63. Kolumna 24
  64. Kolumna 210
  65. Kolumna 230 + Kolumna 315
  66. Kolumna 314
  67. Kolumna 32
  68. Kolumna 27
  69. Kolumna 225
  70. Kolumna 221 + Kolumna 38
  71. Kolumna 315
  72. Kolumna 48
  73. Kolumna 410
  74. Kolumna 44
  75. Kolumna 48
  76. Kolumna 411
  77. Kolumna 410
  78. Kolumna 116
  79. Kolumna 114
  80. Kolumna 115
  81. Kolumna 114
  82. Kolumna 212
  83. Kolumna 216
  84. Kolumna 322
  85. Kolumna 34
  86. Kolumna 211
  87. Kolumna 210
  88. Kolumna 17
  89. Kolumna 113
  90. Kolumna 112
  91. Kolumna 18

Pytania o poziom 179

Ile ruchów potrzeba na poziom 179?

Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 91, w tym połączone pary – 7.

Gdzie poziom 179 jest najtrudniejszy?

Gniazdo prawie nigdy się tu nie blokuje; wyzwaniem jest utrzymanie równego rytmu. Raz ciasno, raz luźno; w spokojnych chwilach porządkuj tylne rzędy.

Czy na poziomie 179 potrzebuję wzmocnień?

Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.