Crumb Colony › Wszystkie 240 poziomów › Poziom 325 · Diabelski młyn

Poziom 325 · Diabelski młyn

Diabelski młyn

„Diabelski młyn” to poziom 325 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 1242, kolory: 11; pudełka z mrówkami na tacy: 96. Trudność: Ekspert.

Trudność
Ekspert
Tempo
Cały czas
Klocki
1242
Kolory
11
Pudełka z mrówkami
96
Mechaniki
Złote klucze: 6 · Pajęczyna (ugryzienia: 45) · Tajemnicze pudełka

Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.

Graj w poziom 325

O tym daniu

Na samej górze cały park i zachód słońca leżą u twoich stóp.

Jak rozpada się obrazek

Liczba warstw od ramki do środka: 18. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – pomarańczowy i piaskowy; środkowy pas – czarny i pomarańczowy; centrum – szary i czarny. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.

Najwięcej klocków mają kolory: pomarańczowy, czarny i piaskowy.

Złote klucze: 6, położenie w obrazku: zewnętrzny pierścień. Zamknięte pudełka otworzą się więc wcześnie.

Pajęczyna: zakryte pola – 30, położenie w obrazku – środkowy pas; potrzebne ugryzienia mrówek-żołnierzy: 45.

Jak czytać tacę

Pudełka na tacy na starcie: 96, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 2. Pierwszy rząd: piaskowy (gryzie od razu), biały (czeka), granatowy (gryzie od razu) i zielony (czeka).

Tajemnicze pudełka: 44; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.

Pudełka z żołnierzami: 5; to one niosą ugryzienia dla pajęczyny.

Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie

Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 96. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.

Start Środek Finisz01234515101520253035404550556065707580859095
Pudełka czekające w slotach przed każdym ruchem · ruch 1–96

Start (ruchy 1–33): zjedzono 34% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.

Środek (ruchy 34–65): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 1 z 5 slotów.

Finisz (ruchy 66–96): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 0 z 5 slotów.

Klucz wylatuje przed ruchem 8. Klucz wylatuje przed ruchem 10. Klucz wylatuje przed ruchem 61. Pajęczyna pęka przed ruchem 78.

Strategia

Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.

Ciasno od początku do końca. Bierz tylko pudełka, które od razu wyślą mrówki, obserwuj drugi i trzeci rząd tacy i planuj następny ruch z wyprzedzeniem.

Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.

Pod pajęczyną nic nie da się zjeść. Poczekaj, aż odsłoni się krawędź pajęczyny, zanim wyślesz pudełko z żołnierzami (zielone, z liśćmi), inaczej tylko zajmie slot.

Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.

Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Kłódki i złote klucze · Pajęczyny i mrówki-żołnierze · Krzywe trudności

Rozwiązanie krok po kroku

Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.

Pokaż rozwiązanie
  1. Kolumna 414
  2. Kolumna 416
  3. Kolumna 413
  4. Kolumna 414
  5. Kolumna 48
  6. Kolumna 47
  7. Kolumna 46
  8. Kolumna 413
  9. Kolumna 415
  10. Kolumna 417
  11. Kolumna 447
  12. Kolumna 422
  13. Kolumna 411
  14. Kolumna 412
  15. Kolumna 48
  16. Kolumna 410
  17. Kolumna 311
  18. Kolumna 38
  19. Kolumna 310
  20. Kolumna 316
  21. Kolumna 312
  22. Kolumna 316
  23. Kolumna 316
  24. Kolumna 315
  25. Kolumna 310
  26. Kolumna 316
  27. Kolumna 315
  28. Kolumna 310
  29. Kolumna 37
  30. Kolumna 37
  31. Kolumna 315
  32. Kolumna 317
  33. Kolumna 112
  34. Kolumna 128
  35. Kolumna 111
  36. Kolumna 114
  37. Kolumna 11
  38. Kolumna 18
  39. Kolumna 18
  40. Kolumna 122
  41. Kolumna 120
  42. Kolumna 114
  43. Kolumna 142
  44. Kolumna 129
  45. Kolumna 110
  46. Kolumna 28
  47. Kolumna 29
  48. Kolumna 211
  49. Kolumna 211
  50. Kolumna 210
  51. Kolumna 216
  52. Kolumna 215
  53. Kolumna 28
  54. Kolumna 211
  55. Kolumna 212
  56. Kolumna 21
  57. Kolumna 214
  58. Kolumna 21
  59. Kolumna 28
  60. Kolumna 223
  61. Kolumna 213
  62. Kolumna 216
  63. Kolumna 28
  64. Kolumna 210
  65. Kolumna 213
  66. Kolumna 38
  67. Kolumna 117
  68. Kolumna 115
  69. Kolumna 116
  70. Kolumna 116
  71. Kolumna 18
  72. Kolumna 113
  73. Kolumna 113
  74. Kolumna 414
  75. Kolumna 415
  76. Kolumna 48
  77. Kolumna 411
  78. Kolumna 413
  79. Kolumna 413
  80. Kolumna 412
  81. Kolumna 38
  82. Kolumna 39
  83. Kolumna 324
  84. Kolumna 125
  85. Kolumna 110
  86. Kolumna 327
  87. Kolumna 312
  88. Kolumna 212
  89. Kolumna 28
  90. Kolumna 415
  91. Kolumna 17
  92. Kolumna 318
  93. Kolumna 316
  94. Kolumna 222
  95. Kolumna 29
  96. Kolumna 12

Pytania o poziom 325

Ile ruchów potrzeba na poziom 325?

Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 96.

Gdzie poziom 325 jest najtrudniejszy?

Gniazdo prawie nigdy się tu nie blokuje; wyzwaniem jest utrzymanie równego rytmu. Ciasno od początku do końca, przemyśl każdy ruch.

Czy na poziomie 325 potrzebuję wzmocnień?

Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.