Nivel 325 · Noria
Noria es el nivel 325 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1242 bloques de 11 colores, la bandeja contiene 96 cajas de hormigas y la dificultad es Experto.
- Dificultad
- Experto
- Ritmo
- De principio a fin
- Bloques
- 1242
- Colores
- 11
- Cajas de hormigas
- 96
- Mecánicas
- 6 llave(s) dorada(s) · Telaraña (45 mordidas) · Cajas misteriosas
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Jugar el nivel 325Sobre el plato
En lo más alto, todo el parque y el atardecer quedan a tus pies.
Cómo se desarma el dibujo
Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: naranja y canela. De la franja media: negro y naranja. Del centro: gris y negro. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.
Por número de bloques, los colores más abundantes son: naranja, negro y canela.
Hay 6 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en el anillo exterior del dibujo, así que los candados que abren entran en juego pronto.
La telaraña cubre 30 celdas en la franja media del dibujo y necesita 45 mordidas de hormigas soldado.
Cómo leer la bandeja
La bandeja empieza con 96 cajas en 4 columnas. Al empezar, 2 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: canela (muerde ya), blanco (tiene que esperar), azul marino (muerde ya) y verde (tiene que esperar).
Hay 44 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.
Hay 5 caja(s) de soldados que aporta(n) las mordidas para la telaraña.
Cómo se desarrolla la partida verificada
La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 96 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.
Fase inicial (toques 1–33): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase media (toques 34–65): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 1 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase final (toques 66–96): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 0 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Sale una llave antes del toque 8. Sale una llave antes del toque 10. Sale una llave antes del toque 61. La telaraña se rompe antes del toque 78.
Estrategia
Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.
Apretado de principio a fin. Toma solo cajas que puedan enviar hormigas de inmediato, vigila la segunda y la tercera fila de la bandeja y planea el siguiente toque con anticipación.
Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.
Nada de lo que hay bajo la telaraña se puede comer. Espera a que el borde de la telaraña quede expuesto antes de enviar la caja de soldados (la verde con hojas); si no, solo ocupará una casilla.
Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.
Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Candados y llaves doradas · Telarañas y hormigas soldado · Curvas de dificultad
Solución paso a paso
Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.
Mostrar la solución
- Columna 414
- Columna 416
- Columna 413
- Columna 414
- Columna 48
- Columna 47
- Columna 46
- Columna 413
- Columna 415
- Columna 417
- Columna 447
- Columna 422
- Columna 411
- Columna 412
- Columna 48
- Columna 410
- Columna 311
- Columna 38
- Columna 310
- Columna 316
- Columna 312
- Columna 316
- Columna 316
- Columna 315
- Columna 310
- Columna 316
- Columna 315
- Columna 310
- Columna 37
- Columna 37
- Columna 315
- Columna 317
- Columna 112
- Columna 128
- Columna 111
- Columna 114
- Columna 11
- Columna 18
- Columna 18
- Columna 122
- Columna 120
- Columna 114
- Columna 142
- Columna 129
- Columna 110
- Columna 28
- Columna 29
- Columna 211
- Columna 211
- Columna 210
- Columna 216
- Columna 215
- Columna 28
- Columna 211
- Columna 212
- Columna 21
- Columna 214
- Columna 21
- Columna 28
- Columna 223
- Columna 213
- Columna 216
- Columna 28
- Columna 210
- Columna 213
- Columna 38
- Columna 117
- Columna 115
- Columna 116
- Columna 116
- Columna 18
- Columna 113
- Columna 113
- Columna 414
- Columna 415
- Columna 48
- Columna 411
- Columna 413
- Columna 413
- Columna 412
- Columna 38
- Columna 39
- Columna 324
- Columna 125
- Columna 110
- Columna 327
- Columna 312
- Columna 212
- Columna 28
- Columna 415
- Columna 17
- Columna 318
- Columna 316
- Columna 222
- Columna 29
- Columna 12
Preguntas sobre el nivel 325
¿Cuántos toques necesita el nivel 325?
La solución verificada lo supera en 96 toques.
¿Dónde es más difícil el nivel 325?
Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Apretado de principio a fin, piensa bien cada toque.
¿Necesito potenciadores para el nivel 325?
No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.