Crumb Colony › Los 240 niveles › Nivel 326 · Helado de tres bolas

Nivel 326 · Helado de tres bolas

Helado de tres bolas

Helado de tres bolas es el nivel 326 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1278 bloques de 12 colores, la bandeja contiene 90 cajas de hormigas y la dificultad es Difícil.

Dificultad
Difícil
Ritmo
Inicio duro
Bloques
1278
Colores
12
Cajas de hormigas
90
Mecánicas
2 llave(s) dorada(s) · Cajas misteriosas

¿Te gusta este dibujo pixelado? Con BitBead puedes convertirlo en un patrón de hama beads para imprimir.

Jugar el nivel 326

Sobre el plato

Fresa, vainilla y menta en tres pisos, a comérselo antes de que se derrita.

Cómo se desarma el dibujo

Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: verde azulado y celeste. De la franja media: verde azulado y crema. Del centro: verde menta y rosa intenso. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.

Por número de bloques, los colores más abundantes son: verde azulado, crema y celeste.

Hay 2 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en la franja media del dibujo, así que los candados que abren entran en juego hacia la mitad del nivel.

Cómo leer la bandeja

La bandeja empieza con 90 cajas en 4 columnas. Al empezar, 3 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: celeste (muerde ya), verde azulado (muerde ya), verde azulado (muerde ya) y marrón (tiene que esperar).

Hay 17 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.

Cómo se desarrolla la partida verificada

La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 90 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.

Fase inicial Fase media Fase final012345151015202530354045505560657075808590
Cajas esperando en las casillas antes de cada toque · toque 1–90

Fase inicial (toques 1–34): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase media (toques 35–65): se come el 35% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase final (toques 66–90): se come el 31% de los bloques y, como máximo, 1 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Sale una llave antes del toque 14.

Estrategia

Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.

Aquí lo más difícil es el inicio: el anillo exterior pide varios colores a la vez y las primeras filas están revueltas. En los primeros toques envía solo colores que puedan morder de inmediato, aunque parezca lento; es mejor que dejar un color inalcanzable ocupando una casilla.

Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.

Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.

Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Candados y llaves doradas · Curvas de dificultad

Solución paso a paso

Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.

Mostrar la solución
  1. Columna 412
  2. Columna 413
  3. Columna 211
  4. Columna 26
  5. Columna 47
  6. Columna 47
  7. Columna 48
  8. Columna 453
  9. Columna 413
  10. Columna 431
  11. Columna 314
  12. Columna 39
  13. Columna 23
  14. Columna 28
  15. Columna 27
  16. Columna 210
  17. Columna 28
  18. Columna 214
  19. Columna 22
  20. Columna 223
  21. Columna 210
  22. Columna 224
  23. Columna 28
  24. Columna 211
  25. Columna 216
  26. Columna 29
  27. Columna 215
  28. Columna 239
  29. Columna 310
  30. Columna 38
  31. Columna 39
  32. Columna 326
  33. Columna 310
  34. Columna 310
  35. Columna 311
  36. Columna 311
  37. Columna 315
  38. Columna 37
  39. Columna 315
  40. Columna 312
  41. Columna 311
  42. Columna 39
  43. Columna 311
  44. Columna 310
  45. Columna 312
  46. Columna 32
  47. Columna 322
  48. Columna 37
  49. Columna 19
  50. Columna 110
  51. Columna 116
  52. Columna 19
  53. Columna 112
  54. Columna 110
  55. Columna 17
  56. Columna 127
  57. Columna 115
  58. Columna 115
  59. Columna 114
  60. Columna 110
  61. Columna 119
  62. Columna 126
  63. Columna 111
  64. Columna 121
  65. Columna 136
  66. Columna 118
  67. Columna 148
  68. Columna 46
  69. Columna 47
  70. Columna 416
  71. Columna 49
  72. Columna 47
  73. Columna 43
  74. Columna 412
  75. Columna 411
  76. Columna 45
  77. Columna 413
  78. Columna 127
  79. Columna 119
  80. Columna 437
  81. Columna 48
  82. Columna 423
  83. Columna 413
  84. Columna 211
  85. Columna 226
  86. Columna 213
  87. Columna 311
  88. Columna 112
  89. Columna 212
  90. Columna 225

Preguntas sobre el nivel 326

¿Cuántos toques necesita el nivel 326?

La solución verificada lo supera en 90 toques.

¿Dónde es más difícil el nivel 326?

Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Decisiones difíciles desde el primer toque, asegura el arranque.

¿Necesito potenciadores para el nivel 326?

No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.