Niveau 326 · Glace trois boules
Glace trois boules est le niveau 326 de Crumb Colony. Le dessin en pixel art compte 1278 blocs en 12 couleurs, le plateau contient 90 boîtes de fourmis et la difficulté est Difficile.
- Difficulté
- Difficile
- Rythme
- Début difficile
- Blocs
- 1278
- Couleurs
- 12
- Boîtes de fourmis
- 90
- Mécaniques
- 2 clé(s) dorée(s) · Boîtes mystère
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Jouer au niveau 326À propos du plat
Fraise, vanille et menthe sur trois étages, à finir avant qu'elle ne fonde.
Comment le dessin se défait
Du cadre jusqu'au centre, le dessin compte 18 couches. Couleurs dominantes : sur l'anneau extérieur, bleu canard et bleu clair ; dans la bande du milieu, bleu canard et crème ; au cœur, vert menthe et rose vif. Les fourmis n'atteignent une couche qu'une fois celle qui l'entoure disparue, si bien que les couleurs du cœur sont les dernières à devenir utiles.
En nombre de blocs, les couleurs les plus présentes sont : bleu canard, crème et bleu clair.
Clé(s) dorée(s) : 2, enfouie(s) dans le cercle intermédiaire du dessin, donc les cadenas correspondants entrent en jeu vers le milieu du niveau.
Lire le plateau
Le plateau commence avec 90 boîtes réparties en 4 colonnes. Au départ, 3 des 4 boîtes du premier rang peuvent croquer tout de suite : bleu clair (croque tout de suite), bleu canard (croque tout de suite), bleu canard (croque tout de suite) et marron (doit attendre).
Boîte(s) mystère : 17. Leur couleur n'apparaît qu'en arrivant au premier rang.
Déroulé de la solution vérifiée
La solution plus bas a été jouée jusqu'au bout dans le vrai jeu, avec les fourmis qui marchent et le vrai timing. Elle demande 90 coups. Le graphique montre combien de boîtes étaient encore garées dans les 5 emplacements, à attendre leur couleur, juste avant chaque coup.
Ouverture (coups 1 à 34) : 34 % des blocs sont mangés, et au plus 4 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Milieu de partie (coups 35 à 65) : 35 % des blocs sont mangés, et au plus 4 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Fin de partie (coups 66 à 90) : 31 % des blocs sont mangés, et au plus 1 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Une clé sort avant le coup 14.
Stratégie
Regardez les couleurs des trois premières boîtes de chaque colonne et comparez-les aux couleurs à découvert sur l'anneau extérieur du dessin. Gardez toujours un emplacement libre pour accueillir une couleur qui ne peut pas encore être mangée.
Ici, le début est le plus dur : l'anneau extérieur réclame plusieurs couleurs à la fois et les premiers rangs sont en désordre. Pendant les premiers coups, n'envoyez que des couleurs qui peuvent croquer tout de suite, même si ça semble lent ; ne laissez pas une couleur inaccessible occuper un emplacement.
Les clés sont enfouies dans le dessin et doivent être dégagées pour ouvrir les cadenas du plateau. Privilégiez les couleurs qui mangent autour des clés pour que les boîtes verrouillées ne bloquent pas trop longtemps le premier rang.
Les boîtes mystère ne révèlent leur couleur qu'en arrivant au premier rang. Quand vous en voyez une approcher, ne remplissez pas tous les emplacements ; gardez-lui une place.
Guide de stratégie : lire le plateau et garder le nid dégagé · Cadenas et clés dorées · Courbes de difficulté
Solution pas à pas
Cet ordre de coups a été vérifié et termine le niveau. Les colonnes sont numérotées de 1 à 4 depuis la gauche ; après chaque coup, attendez que toutes les fourmis soient sorties avant le suivant. Deux boîtes affichées ensemble forment une paire liée prise en un seul coup.
Afficher la solution
- Colonne 412
- Colonne 413
- Colonne 211
- Colonne 26
- Colonne 47
- Colonne 47
- Colonne 48
- Colonne 453
- Colonne 413
- Colonne 431
- Colonne 314
- Colonne 39
- Colonne 23
- Colonne 28
- Colonne 27
- Colonne 210
- Colonne 28
- Colonne 214
- Colonne 22
- Colonne 223
- Colonne 210
- Colonne 224
- Colonne 28
- Colonne 211
- Colonne 216
- Colonne 29
- Colonne 215
- Colonne 239
- Colonne 310
- Colonne 38
- Colonne 39
- Colonne 326
- Colonne 310
- Colonne 310
- Colonne 311
- Colonne 311
- Colonne 315
- Colonne 37
- Colonne 315
- Colonne 312
- Colonne 311
- Colonne 39
- Colonne 311
- Colonne 310
- Colonne 312
- Colonne 32
- Colonne 322
- Colonne 37
- Colonne 19
- Colonne 110
- Colonne 116
- Colonne 19
- Colonne 112
- Colonne 110
- Colonne 17
- Colonne 127
- Colonne 115
- Colonne 115
- Colonne 114
- Colonne 110
- Colonne 119
- Colonne 126
- Colonne 111
- Colonne 121
- Colonne 136
- Colonne 118
- Colonne 148
- Colonne 46
- Colonne 47
- Colonne 416
- Colonne 49
- Colonne 47
- Colonne 43
- Colonne 412
- Colonne 411
- Colonne 45
- Colonne 413
- Colonne 127
- Colonne 119
- Colonne 437
- Colonne 48
- Colonne 423
- Colonne 413
- Colonne 211
- Colonne 226
- Colonne 213
- Colonne 311
- Colonne 112
- Colonne 212
- Colonne 225
Questions sur le niveau 326
Combien de coups faut-il pour le niveau 326 ?
La solution vérifiée le termine en 90 coups.
Où le niveau 326 est-il le plus difficile ?
Il ne se bloque presque jamais ; tout l'enjeu est de garder un rythme régulier. Des choix serrés dès les premiers coups, assurez le départ.
Faut-il des bonus pour le niveau 326 ?
Non. Tous les niveaux, celui-ci compris, peuvent être terminés sans bonus, et la solution pas à pas de cette page n'en utilise aucun. Chaque bonus utilisé coûte l'une des trois étoiles.