Poziom 333 · Automat z pluszakami
„Automat z pluszakami” to poziom 333 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 1238, kolory: 12; pudełka z mrówkami na tacy: 89. Trudność: Ekspert.
- Trudność
- Ekspert
- Tempo
- Cały czas
- Klocki
- 1238
- Kolory
- 12
- Pudełka z mrówkami
- 89
- Mechaniki
- Złote klucze: 7 · Pajęczyna (ugryzienia: 45) · Tajemnicze pudełka
Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.
Graj w poziom 333O tym daniu
Chwytak chwiejnie opada i o włos chybia, jeszcze jedna moneta i będzie.
Jak rozpada się obrazek
Liczba warstw od ramki do środka: 18. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – granatowy i różowy; środkowy pas – biały i ciemnoróżowy; centrum – biały i czerwony. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.
Najwięcej klocków mają kolory: biały, granatowy i różowy.
Złote klucze: 7, położenie w obrazku: środkowy pas. Zamknięte pudełka otworzą się więc mniej więcej w połowie poziomu.
Pajęczyna: zakryte pola – 30, położenie w obrazku – środkowy pas; potrzebne ugryzienia mrówek-żołnierzy: 45.
Jak czytać tacę
Pudełka na tacy na starcie: 89, w 4 kolumnach, i żadne z 4 pudełek w pierwszym rzędzie nie może gryźć od razu. Pierwszy rząd: różowy (czeka), różowy (czeka), czarny (czeka) i różowy (czeka). Pierwsze ruchy muszą przekopać drogę.
Zamknięte pudełka na starcie: kolumna 4 (rząd 9).
Tajemnicze pudełka: 43; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.
Pudełka z żołnierzami: 4; to one niosą ugryzienia dla pajęczyny.
Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie
Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 89. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.
Start (ruchy 1–24): zjedzono 34% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.
Środek (ruchy 25–53): zjedzono 34% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 1 z 5 slotów.
Finisz (ruchy 54–89): zjedzono 32% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.
Klucz wylatuje przed ruchem 3. Klucz wylatuje przed ruchem 12. Klucz wylatuje przed ruchem 22. Klucz wylatuje przed ruchem 46. Pajęczyna pęka przed ruchem 84.
Strategia
Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.
Ciasno od początku do końca. Bierz tylko pudełka, które od razu wyślą mrówki, obserwuj drugi i trzeci rząd tacy i planuj następny ruch z wyprzedzeniem.
Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.
Pod pajęczyną nic nie da się zjeść. Poczekaj, aż odsłoni się krawędź pajęczyny, zanim wyślesz pudełko z żołnierzami (zielone, z liśćmi), inaczej tylko zajmie slot.
Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.
Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Kłódki i złote klucze · Pajęczyny i mrówki-żołnierze · Krzywe trudności
Rozwiązanie krok po kroku
Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.
Pokaż rozwiązanie
- Kolumna 114
- Kolumna 116
- Kolumna 111
- Kolumna 12
- Kolumna 118
- Kolumna 115
- Kolumna 117
- Kolumna 122
- Kolumna 114
- Kolumna 110
- Kolumna 1109
- Kolumna 11
- Kolumna 127
- Kolumna 116
- Kolumna 114
- Kolumna 114
- Kolumna 18
- Kolumna 112
- Kolumna 111
- Kolumna 113
- Kolumna 211
- Kolumna 215
- Kolumna 216
- Kolumna 212
- Kolumna 211
- Kolumna 216
- Kolumna 220
- Kolumna 210
- Kolumna 214
- Kolumna 25
- Kolumna 215
- Kolumna 213
- Kolumna 210
- Kolumna 223
- Kolumna 216
- Kolumna 27
- Kolumna 47
- Kolumna 47
- Kolumna 414
- Kolumna 48
- Kolumna 413
- Kolumna 411
- Kolumna 414
- Kolumna 413
- Kolumna 19
- Kolumna 154
- Kolumna 49
- Kolumna 415
- Kolumna 425
- Kolumna 416
- Kolumna 411
- Kolumna 421
- Kolumna 413
- Kolumna 410
- Kolumna 49
- Kolumna 41
- Kolumna 411
- Kolumna 47
- Kolumna 43
- Kolumna 413
- Kolumna 413
- Kolumna 313
- Kolumna 39
- Kolumna 316
- Kolumna 310
- Kolumna 39
- Kolumna 316
- Kolumna 32
- Kolumna 315
- Kolumna 315
- Kolumna 313
- Kolumna 331
- Kolumna 330
- Kolumna 32
- Kolumna 37
- Kolumna 314
- Kolumna 314
- Kolumna 39
- Kolumna 311
- Kolumna 323
- Kolumna 314
- Kolumna 216
- Kolumna 216
- Kolumna 37
- Kolumna 315
- Kolumna 27
- Kolumna 227
- Kolumna 28
- Kolumna 29
Pytania o poziom 333
Ile ruchów potrzeba na poziom 333?
Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 89.
Gdzie poziom 333 jest najtrudniejszy?
Gniazdo prawie nigdy się tu nie blokuje; wyzwaniem jest utrzymanie równego rytmu. Ciasno od początku do końca, przemyśl każdy ruch.
Czy na poziomie 333 potrzebuję wzmocnień?
Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.