Nivel 333 · Máquina de peluches
Máquina de peluches es el nivel 333 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1238 bloques de 12 colores, la bandeja contiene 89 cajas de hormigas y la dificultad es Experto.
- Dificultad
- Experto
- Ritmo
- De principio a fin
- Bloques
- 1238
- Colores
- 12
- Cajas de hormigas
- 89
- Mecánicas
- 7 llave(s) dorada(s) · Telaraña (45 mordidas) · Cajas misteriosas
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Jugar el nivel 333Sobre el plato
La garra baja bamboleándose y falla por poco; con otra moneda seguro que cae.
Cómo se desarma el dibujo
Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: azul marino y rosa. De la franja media: blanco y rosa intenso. Del centro: blanco y rojo. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.
Por número de bloques, los colores más abundantes son: blanco, azul marino y rosa.
Hay 7 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en la franja media del dibujo, así que los candados que abren entran en juego hacia la mitad del nivel.
La telaraña cubre 30 celdas en la franja media del dibujo y necesita 45 mordidas de hormigas soldado.
Cómo leer la bandeja
La bandeja empieza con 89 cajas en 4 columnas, y ninguna de las 4 cajas de la primera fila puede morder enseguida: rosa (tiene que esperar), rosa (tiene que esperar), negro (tiene que esperar) y rosa (tiene que esperar). Los primeros toques sirven para excavar.
Posición inicial de las cajas con candado: fila 9 de la columna 4.
Hay 43 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.
Hay 4 caja(s) de soldados que aporta(n) las mordidas para la telaraña.
Cómo se desarrolla la partida verificada
La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 89 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.
Fase inicial (toques 1–24): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase media (toques 25–53): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 1 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase final (toques 54–89): se come el 32% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Sale una llave antes del toque 3. Sale una llave antes del toque 12. Sale una llave antes del toque 22. Sale una llave antes del toque 46. La telaraña se rompe antes del toque 84.
Estrategia
Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.
Apretado de principio a fin. Toma solo cajas que puedan enviar hormigas de inmediato, vigila la segunda y la tercera fila de la bandeja y planea el siguiente toque con anticipación.
Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.
Nada de lo que hay bajo la telaraña se puede comer. Espera a que el borde de la telaraña quede expuesto antes de enviar la caja de soldados (la verde con hojas); si no, solo ocupará una casilla.
Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.
Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Candados y llaves doradas · Telarañas y hormigas soldado · Curvas de dificultad
Solución paso a paso
Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.
Mostrar la solución
- Columna 114
- Columna 116
- Columna 111
- Columna 12
- Columna 118
- Columna 115
- Columna 117
- Columna 122
- Columna 114
- Columna 110
- Columna 1109
- Columna 11
- Columna 127
- Columna 116
- Columna 114
- Columna 114
- Columna 18
- Columna 112
- Columna 111
- Columna 113
- Columna 211
- Columna 215
- Columna 216
- Columna 212
- Columna 211
- Columna 216
- Columna 220
- Columna 210
- Columna 214
- Columna 25
- Columna 215
- Columna 213
- Columna 210
- Columna 223
- Columna 216
- Columna 27
- Columna 47
- Columna 47
- Columna 414
- Columna 48
- Columna 413
- Columna 411
- Columna 414
- Columna 413
- Columna 19
- Columna 154
- Columna 49
- Columna 415
- Columna 425
- Columna 416
- Columna 411
- Columna 421
- Columna 413
- Columna 410
- Columna 49
- Columna 41
- Columna 411
- Columna 47
- Columna 43
- Columna 413
- Columna 413
- Columna 313
- Columna 39
- Columna 316
- Columna 310
- Columna 39
- Columna 316
- Columna 32
- Columna 315
- Columna 315
- Columna 313
- Columna 331
- Columna 330
- Columna 32
- Columna 37
- Columna 314
- Columna 314
- Columna 39
- Columna 311
- Columna 323
- Columna 314
- Columna 216
- Columna 216
- Columna 37
- Columna 315
- Columna 27
- Columna 227
- Columna 28
- Columna 29
Preguntas sobre el nivel 333
¿Cuántos toques necesita el nivel 333?
La solución verificada lo supera en 89 toques.
¿Dónde es más difícil el nivel 333?
Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Apretado de principio a fin, piensa bien cada toque.
¿Necesito potenciadores para el nivel 333?
No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.