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Nivel 333 · Máquina de peluches

Máquina de peluches

Máquina de peluches es el nivel 333 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1238 bloques de 12 colores, la bandeja contiene 89 cajas de hormigas y la dificultad es Experto.

Dificultad
Experto
Ritmo
De principio a fin
Bloques
1238
Colores
12
Cajas de hormigas
89
Mecánicas
7 llave(s) dorada(s) · Telaraña (45 mordidas) · Cajas misteriosas

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Jugar el nivel 333

Sobre el plato

La garra baja bamboleándose y falla por poco; con otra moneda seguro que cae.

Cómo se desarma el dibujo

Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: azul marino y rosa. De la franja media: blanco y rosa intenso. Del centro: blanco y rojo. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.

Por número de bloques, los colores más abundantes son: blanco, azul marino y rosa.

Hay 7 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en la franja media del dibujo, así que los candados que abren entran en juego hacia la mitad del nivel.

La telaraña cubre 30 celdas en la franja media del dibujo y necesita 45 mordidas de hormigas soldado.

Cómo leer la bandeja

La bandeja empieza con 89 cajas en 4 columnas, y ninguna de las 4 cajas de la primera fila puede morder enseguida: rosa (tiene que esperar), rosa (tiene que esperar), negro (tiene que esperar) y rosa (tiene que esperar). Los primeros toques sirven para excavar.

Posición inicial de las cajas con candado: fila 9 de la columna 4.

Hay 43 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.

Hay 4 caja(s) de soldados que aporta(n) las mordidas para la telaraña.

Cómo se desarrolla la partida verificada

La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 89 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.

Fase inicial Fase media Fase final0123451510152025303540455055606570758085
Cajas esperando en las casillas antes de cada toque · toque 1–89

Fase inicial (toques 1–24): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase media (toques 25–53): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 1 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase final (toques 54–89): se come el 32% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Sale una llave antes del toque 3. Sale una llave antes del toque 12. Sale una llave antes del toque 22. Sale una llave antes del toque 46. La telaraña se rompe antes del toque 84.

Estrategia

Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.

Apretado de principio a fin. Toma solo cajas que puedan enviar hormigas de inmediato, vigila la segunda y la tercera fila de la bandeja y planea el siguiente toque con anticipación.

Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.

Nada de lo que hay bajo la telaraña se puede comer. Espera a que el borde de la telaraña quede expuesto antes de enviar la caja de soldados (la verde con hojas); si no, solo ocupará una casilla.

Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.

Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Candados y llaves doradas · Telarañas y hormigas soldado · Curvas de dificultad

Solución paso a paso

Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.

Mostrar la solución
  1. Columna 114
  2. Columna 116
  3. Columna 111
  4. Columna 12
  5. Columna 118
  6. Columna 115
  7. Columna 117
  8. Columna 122
  9. Columna 114
  10. Columna 110
  11. Columna 1109
  12. Columna 11
  13. Columna 127
  14. Columna 116
  15. Columna 114
  16. Columna 114
  17. Columna 18
  18. Columna 112
  19. Columna 111
  20. Columna 113
  21. Columna 211
  22. Columna 215
  23. Columna 216
  24. Columna 212
  25. Columna 211
  26. Columna 216
  27. Columna 220
  28. Columna 210
  29. Columna 214
  30. Columna 25
  31. Columna 215
  32. Columna 213
  33. Columna 210
  34. Columna 223
  35. Columna 216
  36. Columna 27
  37. Columna 47
  38. Columna 47
  39. Columna 414
  40. Columna 48
  41. Columna 413
  42. Columna 411
  43. Columna 414
  44. Columna 413
  45. Columna 19
  46. Columna 154
  47. Columna 49
  48. Columna 415
  49. Columna 425
  50. Columna 416
  51. Columna 411
  52. Columna 421
  53. Columna 413
  54. Columna 410
  55. Columna 49
  56. Columna 41
  57. Columna 411
  58. Columna 47
  59. Columna 43
  60. Columna 413
  61. Columna 413
  62. Columna 313
  63. Columna 39
  64. Columna 316
  65. Columna 310
  66. Columna 39
  67. Columna 316
  68. Columna 32
  69. Columna 315
  70. Columna 315
  71. Columna 313
  72. Columna 331
  73. Columna 330
  74. Columna 32
  75. Columna 37
  76. Columna 314
  77. Columna 314
  78. Columna 39
  79. Columna 311
  80. Columna 323
  81. Columna 314
  82. Columna 216
  83. Columna 216
  84. Columna 37
  85. Columna 315
  86. Columna 27
  87. Columna 227
  88. Columna 28
  89. Columna 29

Preguntas sobre el nivel 333

¿Cuántos toques necesita el nivel 333?

La solución verificada lo supera en 89 toques.

¿Dónde es más difícil el nivel 333?

Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Apretado de principio a fin, piensa bien cada toque.

¿Necesito potenciadores para el nivel 333?

No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.