Poziom 160 · Koło wodne
„Koło wodne” to poziom 160 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 1288, kolory: 8; pudełka z mrówkami na tacy: 117. Trudność: Ekspert.
- Trudność
- Ekspert
- Tempo
- Cały czas
- Klocki
- 1288
- Kolory
- 8
- Pudełka z mrówkami
- 117
- Mechaniki
- Połączone pary: 8 · Złote klucze: 2 · Pajęczyna (ugryzienia: 59) · Tajemnicze pudełka
Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.
Graj w poziom 160O tym daniu
Drewniane koło wodne w zakolu strumyka obracało się ze skrzypieniem i wiadro po wiadrze podawało wodę na pola. Przesiedziałem obok całe lato, patrząc na nie, i ani razu się nie zatrzymało.
Jak rozpada się obrazek
Liczba warstw od ramki do środka: 18. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – miętowy i błękitny; środkowy pas – miętowy i czarny; centrum – miętowy i ciemnobrązowy. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.
Najwięcej klocków mają kolory: miętowy, czarny i błękitny.
Złote klucze: 2, położenie w obrazku: środkowy pas. Zamknięte pudełka otworzą się więc mniej więcej w połowie poziomu.
Pajęczyna: zakryte pola – 30, położenie w obrazku – zewnętrzny pierścień; potrzebne ugryzienia mrówek-żołnierzy: 59.
Jak czytać tacę
Pudełka na tacy na starcie: 117, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 1. Pierwszy rząd: błękitny (gryzie od razu), zielony (czeka), zielony (czeka) i zielony (czeka).
Połączone pary na starcie: kolumna 1–2 (rząd 7), kolumna 2–3 (rząd 2), kolumna 2–3 (rząd 5), kolumna 2–3 (rząd 19), kolumna 3–4 (rząd 11), kolumna 3–4 (rząd 18), kolumna 3–4 (rząd 26) i kolumna 3–4 (rząd 29).
Zamknięte pudełka na starcie: kolumna 1 (rząd 15) i kolumna 2 (rząd 12).
Tajemnicze pudełka: 49; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.
Pudełka z żołnierzami: 6; to one niosą ugryzienia dla pajęczyny.
Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie
Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 109. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.
Start (ruchy 1–37): zjedzono 34% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 2 z 5 slotów.
Środek (ruchy 38–72): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 2 z 5 slotów.
Finisz (ruchy 73–109): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 1 z 5 slotów.
Klucz wylatuje przed ruchem 34. Klucz wylatuje przed ruchem 38. Pajęczyna pęka przed ruchem 17. Połączone pary brane są w ruchach: 11, 16, 24, 35, 63, 64, 99 i 104.
Strategia
Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.
Ciasno od początku do końca. Bierz tylko pudełka, które od razu wyślą mrówki, obserwuj drugi i trzeci rząd tacy i planuj następny ruch z wyprzedzeniem.
Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.
Pod pajęczyną nic nie da się zjeść. Poczekaj, aż odsłoni się krawędź pajęczyny, zanim wyślesz pudełko z żołnierzami (zielone, z liśćmi), inaczej tylko zajmie slot.
Połączone pudełka wymagają, by obie połowy były w pierwszym rzędzie, i dwóch wolnych slotów. Najpierw weź pudełka przed nimi i zawczasu zwolnij dwa sąsiednie sloty.
Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.
Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Połączone pudełka · Kłódki i złote klucze · Pajęczyny i mrówki-żołnierze · Krzywe trudności
Rozwiązanie krok po kroku
Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.
Pokaż rozwiązanie
- Kolumna 416
- Kolumna 411
- Kolumna 410
- Kolumna 49
- Kolumna 413
- Kolumna 413
- Kolumna 48
- Kolumna 417
- Kolumna 212
- Kolumna 312
- Kolumna 21 + Kolumna 318
- Kolumna 212
- Kolumna 213
- Kolumna 311
- Kolumna 311
- Kolumna 28 + Kolumna 39
- Kolumna 127
- Kolumna 17
- Kolumna 113
- Kolumna 111
- Kolumna 16
- Kolumna 110
- Kolumna 29
- Kolumna 17 + Kolumna 213
- Kolumna 131
- Kolumna 19
- Kolumna 312
- Kolumna 34
- Kolumna 123
- Kolumna 39
- Kolumna 39
- Kolumna 311
- Kolumna 416
- Kolumna 411
- Kolumna 36 + Kolumna 410
- Kolumna 319
- Kolumna 323
- Kolumna 312
- Kolumna 36
- Kolumna 311
- Kolumna 27
- Kolumna 29
- Kolumna 29
- Kolumna 210
- Kolumna 212
- Kolumna 49
- Kolumna 410
- Kolumna 112
- Kolumna 16
- Kolumna 115
- Kolumna 18
- Kolumna 222
- Kolumna 214
- Kolumna 220
- Kolumna 27
- Kolumna 26
- Kolumna 23
- Kolumna 36
- Kolumna 412
- Kolumna 410
- Kolumna 46
- Kolumna 48
- Kolumna 313 + Kolumna 446
- Kolumna 221 + Kolumna 38
- Kolumna 110
- Kolumna 19
- Kolumna 218
- Kolumna 28
- Kolumna 311
- Kolumna 38
- Kolumna 211
- Kolumna 18
- Kolumna 18
- Kolumna 19
- Kolumna 413
- Kolumna 48
- Kolumna 418
- Kolumna 411
- Kolumna 410
- Kolumna 410
- Kolumna 131
- Kolumna 16
- Kolumna 17
- Kolumna 112
- Kolumna 111
- Kolumna 211
- Kolumna 34
- Kolumna 313
- Kolumna 311
- Kolumna 313
- Kolumna 110
- Kolumna 16
- Kolumna 412
- Kolumna 211
- Kolumna 213
- Kolumna 212
- Kolumna 113
- Kolumna 113
- Kolumna 31 + Kolumna 411
- Kolumna 410
- Kolumna 412
- Kolumna 36
- Kolumna 36
- Kolumna 38 + Kolumna 413
- Kolumna 116
- Kolumna 21
- Kolumna 216
- Kolumna 310
- Kolumna 220
Pytania o poziom 160
Ile ruchów potrzeba na poziom 160?
Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 109, w tym połączone pary – 8.
Gdzie poziom 160 jest najtrudniejszy?
Gniazdo prawie nigdy się tu nie blokuje; wyzwaniem jest utrzymanie równego rytmu. Ciasno od początku do końca, przemyśl każdy ruch.
Czy na poziomie 160 potrzebuję wzmocnień?
Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.