Crumb Colony › Wszystkie 220 poziomów › Poziom 160 · Koło wodne

Poziom 160 · Koło wodne

Koło wodne

„Koło wodne” to poziom 160 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 1288, kolory: 8; pudełka z mrówkami na tacy: 117. Trudność: Ekspert.

Trudność
Ekspert
Tempo
Cały czas
Klocki
1288
Kolory
8
Pudełka z mrówkami
117
Mechaniki
Połączone pary: 8 · Złote klucze: 2 · Pajęczyna (ugryzienia: 59) · Tajemnicze pudełka

Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.

Graj w poziom 160

O tym daniu

Drewniane koło wodne w zakolu strumyka obracało się ze skrzypieniem i wiadro po wiadrze podawało wodę na pola. Przesiedziałem obok całe lato, patrząc na nie, i ani razu się nie zatrzymało.

Jak rozpada się obrazek

Liczba warstw od ramki do środka: 18. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – miętowy i błękitny; środkowy pas – miętowy i czarny; centrum – miętowy i ciemnobrązowy. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.

Najwięcej klocków mają kolory: miętowy, czarny i błękitny.

Złote klucze: 2, położenie w obrazku: środkowy pas. Zamknięte pudełka otworzą się więc mniej więcej w połowie poziomu.

Pajęczyna: zakryte pola – 30, położenie w obrazku – zewnętrzny pierścień; potrzebne ugryzienia mrówek-żołnierzy: 59.

Jak czytać tacę

Pudełka na tacy na starcie: 117, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 1. Pierwszy rząd: błękitny (gryzie od razu), zielony (czeka), zielony (czeka) i zielony (czeka).

Połączone pary na starcie: kolumna 1–2 (rząd 7), kolumna 2–3 (rząd 2), kolumna 2–3 (rząd 5), kolumna 2–3 (rząd 19), kolumna 3–4 (rząd 11), kolumna 3–4 (rząd 18), kolumna 3–4 (rząd 26) i kolumna 3–4 (rząd 29).

Zamknięte pudełka na starcie: kolumna 1 (rząd 15) i kolumna 2 (rząd 12).

Tajemnicze pudełka: 49; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.

Pudełka z żołnierzami: 6; to one niosą ugryzienia dla pajęczyny.

Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie

Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 109. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.

Start Środek Finisz01234515101520253035404550556065707580859095100105
Pudełka czekające w slotach przed każdym ruchem · ruch 1–109

Start (ruchy 1–37): zjedzono 34% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 2 z 5 slotów.

Środek (ruchy 38–72): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 2 z 5 slotów.

Finisz (ruchy 73–109): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 1 z 5 slotów.

Klucz wylatuje przed ruchem 34. Klucz wylatuje przed ruchem 38. Pajęczyna pęka przed ruchem 17. Połączone pary brane są w ruchach: 11, 16, 24, 35, 63, 64, 99 i 104.

Strategia

Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.

Ciasno od początku do końca. Bierz tylko pudełka, które od razu wyślą mrówki, obserwuj drugi i trzeci rząd tacy i planuj następny ruch z wyprzedzeniem.

Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.

Pod pajęczyną nic nie da się zjeść. Poczekaj, aż odsłoni się krawędź pajęczyny, zanim wyślesz pudełko z żołnierzami (zielone, z liśćmi), inaczej tylko zajmie slot.

Połączone pudełka wymagają, by obie połowy były w pierwszym rzędzie, i dwóch wolnych slotów. Najpierw weź pudełka przed nimi i zawczasu zwolnij dwa sąsiednie sloty.

Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.

Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Połączone pudełka · Kłódki i złote klucze · Pajęczyny i mrówki-żołnierze · Krzywe trudności

Rozwiązanie krok po kroku

Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.

Pokaż rozwiązanie
  1. Kolumna 416
  2. Kolumna 411
  3. Kolumna 410
  4. Kolumna 49
  5. Kolumna 413
  6. Kolumna 413
  7. Kolumna 48
  8. Kolumna 417
  9. Kolumna 212
  10. Kolumna 312
  11. Kolumna 21 + Kolumna 318
  12. Kolumna 212
  13. Kolumna 213
  14. Kolumna 311
  15. Kolumna 311
  16. Kolumna 28 + Kolumna 39
  17. Kolumna 127
  18. Kolumna 17
  19. Kolumna 113
  20. Kolumna 111
  21. Kolumna 16
  22. Kolumna 110
  23. Kolumna 29
  24. Kolumna 17 + Kolumna 213
  25. Kolumna 131
  26. Kolumna 19
  27. Kolumna 312
  28. Kolumna 34
  29. Kolumna 123
  30. Kolumna 39
  31. Kolumna 39
  32. Kolumna 311
  33. Kolumna 416
  34. Kolumna 411
  35. Kolumna 36 + Kolumna 410
  36. Kolumna 319
  37. Kolumna 323
  38. Kolumna 312
  39. Kolumna 36
  40. Kolumna 311
  41. Kolumna 27
  42. Kolumna 29
  43. Kolumna 29
  44. Kolumna 210
  45. Kolumna 212
  46. Kolumna 49
  47. Kolumna 410
  48. Kolumna 112
  49. Kolumna 16
  50. Kolumna 115
  51. Kolumna 18
  52. Kolumna 222
  53. Kolumna 214
  54. Kolumna 220
  55. Kolumna 27
  56. Kolumna 26
  57. Kolumna 23
  58. Kolumna 36
  59. Kolumna 412
  60. Kolumna 410
  61. Kolumna 46
  62. Kolumna 48
  63. Kolumna 313 + Kolumna 446
  64. Kolumna 221 + Kolumna 38
  65. Kolumna 110
  66. Kolumna 19
  67. Kolumna 218
  68. Kolumna 28
  69. Kolumna 311
  70. Kolumna 38
  71. Kolumna 211
  72. Kolumna 18
  73. Kolumna 18
  74. Kolumna 19
  75. Kolumna 413
  76. Kolumna 48
  77. Kolumna 418
  78. Kolumna 411
  79. Kolumna 410
  80. Kolumna 410
  81. Kolumna 131
  82. Kolumna 16
  83. Kolumna 17
  84. Kolumna 112
  85. Kolumna 111
  86. Kolumna 211
  87. Kolumna 34
  88. Kolumna 313
  89. Kolumna 311
  90. Kolumna 313
  91. Kolumna 110
  92. Kolumna 16
  93. Kolumna 412
  94. Kolumna 211
  95. Kolumna 213
  96. Kolumna 212
  97. Kolumna 113
  98. Kolumna 113
  99. Kolumna 31 + Kolumna 411
  100. Kolumna 410
  101. Kolumna 412
  102. Kolumna 36
  103. Kolumna 36
  104. Kolumna 38 + Kolumna 413
  105. Kolumna 116
  106. Kolumna 21
  107. Kolumna 216
  108. Kolumna 310
  109. Kolumna 220

Pytania o poziom 160

Ile ruchów potrzeba na poziom 160?

Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 109, w tym połączone pary – 8.

Gdzie poziom 160 jest najtrudniejszy?

Gniazdo prawie nigdy się tu nie blokuje; wyzwaniem jest utrzymanie równego rytmu. Ciasno od początku do końca, przemyśl każdy ruch.

Czy na poziomie 160 potrzebuję wzmocnień?

Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.