Crumb Colony › Cả 220 màn › Màn 160 · Guồng nước

Màn 160 · Guồng nước

Guồng nước

Guồng nước là màn 160 của Crumb Colony. Bức tranh pixel gồm 1288 khối với 8 màu, khay có 117 hộp kiến, độ khó Siêu khó.

Độ khó
Siêu khó
Nhịp độ
Suốt màn
Khối
1288
Màu
8
Hộp kiến
117
Cơ chế
8 cặp hộp nối · 2 chìa khóa vàng · Mạng nhện (59 lần cắn) · Hộp bí ẩn

Thích bức tranh pixel này? Dùng BitBead để biến nó thành mẫu hạt ủi có thể in ra.

Chơi màn 160

Về món ăn này

Chiếc guồng nước bằng gỗ ở khúc quanh của sông cứ quay kẽo kẹt, đưa nước lên ruộng từng gàu một. Tôi ngồi bên cạnh ngắm nó suốt một mùa hè, chưa từng thấy nó dừng lại.

Bức tranh được bóc tách thế nào

Tính từ khung vào tâm, bức tranh có 18 lớp. Vòng ngoài chủ yếu là màu xanh bạc hà và xanh da trời, vòng giữa chủ yếu là màu xanh bạc hà và đen, còn lõi chủ yếu là màu xanh bạc hà và nâu sẫm. Kiến chỉ với tới lớp tiếp theo khi lớp bao quanh nó đã bị ăn hết, nên các màu ở lõi là những màu được dùng đến muộn nhất.

Tính theo số khối, những màu chiếm nhiều nhất là xanh bạc hà, đen và xanh da trời.

2 chìa khóa vàng được giấu ở vòng giữa của bức tranh, nên các ổ khóa tương ứng sẽ phát huy tác dụng vào khoảng giữa màn.

Mạng nhện phủ 30 ô ở vòng ngoài của bức tranh và cần kiến lính cắn 59 lần mới rách.

Cách đọc khay

Khay có tổng cộng 117 hộp, chia thành 4 cột. Lúc bắt đầu, 1 trong 4 hộp ở hàng đầu có thể cắn ngay: xanh da trời (cắn được ngay), xanh lá (phải chờ), xanh lá (phải chờ) và xanh lá (phải chờ).

Vị trí các cặp hộp nối lúc đầu: cột 1–2 hàng 7, cột 2–3 hàng 2, cột 2–3 hàng 5, cột 2–3 hàng 19, cột 3–4 hàng 11, cột 3–4 hàng 18, cột 3–4 hàng 26 và cột 3–4 hàng 29.

Vị trí các hộp bị khóa lúc đầu: cột 1 hàng 15 và cột 2 hàng 12.

Có 49 hộp bí ẩn, chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu.

Có 6 hộp kiến lính đảm nhận việc cắn mạng nhện.

Ván chơi đã kiểm chứng diễn ra thế nào

Lời giải bên dưới đã được chơi đến tận lúc qua màn trong game thật, có kiến di chuyển và thời gian thực. Tổng cộng 109 lần chạm. Biểu đồ cho biết ngay trước mỗi lần chạm, trong 5 ô của tổ còn bao nhiêu hộp đang đậu lại chờ màu của mình lộ ra.

Đầu màn Giữa màn Cuối màn01234515101520253035404550556065707580859095100105
Số hộp đang chờ trong các ô trước mỗi lần chạm · lần chạm 1–109

Đầu màn (lần chạm 1–37): ăn được 34% số khối, lúc nhiều nhất có 2 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Giữa màn (lần chạm 38–72): ăn được 33% số khối, lúc nhiều nhất có 2 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Cuối màn (lần chạm 73–109): ăn được 33% số khối, lúc nhiều nhất có 1 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Một chìa khóa được đào ra trước lần chạm thứ 34. Một chìa khóa được đào ra trước lần chạm thứ 38. Mạng nhện bị cắn rách trước lần chạm thứ 17. Các cặp hộp nối được lấy ở lần chạm thứ 11, 16, 24, 35, 63, 64, 99 và 104.

Chiến thuật

Xem kỹ màu của ba hộp đầu mỗi cột, rồi so với các màu đang lộ ra ở vòng ngoài cùng của tranh. Luôn chừa một ô trống để đỡ những màu chưa ăn được.

Căng từ đầu đến cuối, nước nào cũng phải tính. Chỉ lấy hộp có thể thả kiến ngay, để mắt tới hàng thứ hai và thứ ba của khay, và tính trước nước tiếp theo.

Chìa khóa được giấu trong tranh, phải đào ra mới mở được ổ khóa trong khay. Ưu tiên những màu gặm quanh chìa khóa để hộp khóa không chắn hàng đầu quá lâu.

Không ăn được gì dưới mạng nhện. Hãy chờ mép mạng lộ ra rồi mới thả hộp kiến lính (hộp xanh phủ lá), thả sớm chỉ tốn ô vô ích.

Hộp nối cần cả hai nửa ở hàng đầu và hai ô trống. Hãy lấy các hộp chắn phía trước trước, và dọn sẵn hai ô liền nhau.

Hộp bí ẩn chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu. Khi thấy nó sắp tới, đừng lấp đầy các ô; chừa một chỗ cho nó.

Chiến thuật: đọc khay và giữ tổ thông thoáng · Hộp nối · Ổ khóa và chìa khóa vàng · Mạng nhện và kiến lính · Đường cong độ khó

Lời giải từng bước

Thứ tự chạm dưới đây đã được kiểm chứng là qua màn. Các cột được đánh số 1–4 từ trái sang; sau mỗi lần chạm, chờ kiến ra hết rồi mới chạm tiếp. Hai hộp hiển thị cùng nhau là cặp hộp nối, lấy bằng một lần chạm.

Xem lời giải
  1. Cột 416
  2. Cột 411
  3. Cột 410
  4. Cột 49
  5. Cột 413
  6. Cột 413
  7. Cột 48
  8. Cột 417
  9. Cột 212
  10. Cột 312
  11. Cột 21 + Cột 318
  12. Cột 212
  13. Cột 213
  14. Cột 311
  15. Cột 311
  16. Cột 28 + Cột 39
  17. Cột 127
  18. Cột 17
  19. Cột 113
  20. Cột 111
  21. Cột 16
  22. Cột 110
  23. Cột 29
  24. Cột 17 + Cột 213
  25. Cột 131
  26. Cột 19
  27. Cột 312
  28. Cột 34
  29. Cột 123
  30. Cột 39
  31. Cột 39
  32. Cột 311
  33. Cột 416
  34. Cột 411
  35. Cột 36 + Cột 410
  36. Cột 319
  37. Cột 323
  38. Cột 312
  39. Cột 36
  40. Cột 311
  41. Cột 27
  42. Cột 29
  43. Cột 29
  44. Cột 210
  45. Cột 212
  46. Cột 49
  47. Cột 410
  48. Cột 112
  49. Cột 16
  50. Cột 115
  51. Cột 18
  52. Cột 222
  53. Cột 214
  54. Cột 220
  55. Cột 27
  56. Cột 26
  57. Cột 23
  58. Cột 36
  59. Cột 412
  60. Cột 410
  61. Cột 46
  62. Cột 48
  63. Cột 313 + Cột 446
  64. Cột 221 + Cột 38
  65. Cột 110
  66. Cột 19
  67. Cột 218
  68. Cột 28
  69. Cột 311
  70. Cột 38
  71. Cột 211
  72. Cột 18
  73. Cột 18
  74. Cột 19
  75. Cột 413
  76. Cột 48
  77. Cột 418
  78. Cột 411
  79. Cột 410
  80. Cột 410
  81. Cột 131
  82. Cột 16
  83. Cột 17
  84. Cột 112
  85. Cột 111
  86. Cột 211
  87. Cột 34
  88. Cột 313
  89. Cột 311
  90. Cột 313
  91. Cột 110
  92. Cột 16
  93. Cột 412
  94. Cột 211
  95. Cột 213
  96. Cột 212
  97. Cột 113
  98. Cột 113
  99. Cột 31 + Cột 411
  100. Cột 410
  101. Cột 412
  102. Cột 36
  103. Cột 36
  104. Cột 38 + Cột 413
  105. Cột 116
  106. Cột 21
  107. Cột 216
  108. Cột 310
  109. Cột 220

Câu hỏi về màn 160

Màn 160 cần chạm bao nhiêu lần?

Lời giải đã kiểm chứng qua màn với 109 lần chạm, trong đó có 8 lần lấy cặp hộp nối.

Màn 160 khó nhất ở đoạn nào?

Màn này hiếm khi bị tắc; cái khó là giữ nhịp chơi đều tay. Căng từ đầu đến cuối, nước nào cũng phải tính.

Màn 160 có cần dùng vật phẩm không?

Không. Mọi màn, kể cả màn này, đều qua được mà không cần vật phẩm, và lời giải từng bước trên trang này cũng không dùng vật phẩm nào. Mỗi lần dùng vật phẩm sẽ mất một trong ba ngôi sao.