ด่าน 160 · กังหันน้ำ
กังหันน้ำ คือด่านที่ 160 ของ Crumb Colony ภาพพิกเซลมี 1288 บล็อก 8 สี ถาดมีกล่องมด 117 กล่อง และความยากระดับยากมาก
- ความยาก
- ยากมาก
- จังหวะ
- ตลอดด่าน
- บล็อก
- 1288
- สี
- 8
- กล่องมด
- 117
- กลไก
- กล่องคู่ 8 คู่ · กุญแจทอง 2 ดอก · ใยแมงมุม (59 ครั้ง) · กล่องปริศนา
ชอบภาพพิกเซลนี้ไหม? ใช้ BitBead เปลี่ยนเป็นแพทเทิร์นลูกปัดรีดร้อนที่พิมพ์ได้
เล่นด่าน 160เกี่ยวกับเมนูนี้
กังหันน้ำไม้ตรงคุ้งลำธารหมุนเอี๊ยดอ๊าดไม่หยุด วิดน้ำส่งเข้านาทีละถัง ฉันนั่งดูอยู่ข้าง ๆ มันทั้งหน้าร้อน มันไม่เคยหยุดเลยสักครั้ง
ภาพนี้ถูกแกะออกทีละชั้นอย่างไร
นับจากกรอบเข้าไปถึงใจกลาง ภาพนี้มีทั้งหมด 18 ชั้น วงนอกส่วนใหญ่เป็นสีเขียวมิ้นต์ และ สีฟ้า วงกลางส่วนใหญ่เป็นสีเขียวมิ้นต์ และ สีดำ และใจกลางส่วนใหญ่เป็นสีเขียวมิ้นต์ และ สีน้ำตาลเข้ม มดจะเข้าถึงชั้นถัดไปได้ก็ต่อเมื่อชั้นที่ล้อมอยู่ถูกกินหมดแล้ว สีที่ใจกลางจึงได้ใช้งานช้าที่สุด
ถ้านับตามจำนวนบล็อก สีที่มีมากที่สุดคือสีเขียวมิ้นต์, สีดำ และ สีฟ้า
กุญแจทอง 2 ดอกฝังอยู่ที่วงกลางของภาพ แม่กุญแจที่มันเปิดจึงจะมีผลราว ๆ กลางด่าน
ใยแมงมุมคลุมอยู่ 30 ช่องที่วงนอกของภาพ และต้องให้มดทหารกัด 59 ครั้งจึงจะขาด
วิธีอ่านถาด
ถาดมีกล่องทั้งหมด 117 กล่อง แบ่งเป็น 4 คอลัมน์ ตอนเริ่มด่าน กล่องแถวหน้า 4 ใบมี 1 ใบที่กัดได้ทันที: สีฟ้า (กัดได้เลย), สีเขียว (ต้องรอ), สีเขียว (ต้องรอ) และ สีเขียว (ต้องรอ)
ตำแหน่งเริ่มต้นของกล่องคู่: คอลัมน์ 1–2 แถว 7, คอลัมน์ 2–3 แถว 2, คอลัมน์ 2–3 แถว 5, คอลัมน์ 2–3 แถว 19, คอลัมน์ 3–4 แถว 11, คอลัมน์ 3–4 แถว 18, คอลัมน์ 3–4 แถว 26 และ คอลัมน์ 3–4 แถว 29
ตำแหน่งเริ่มต้นของกล่องล็อก: คอลัมน์ 1 แถว 15 และ คอลัมน์ 2 แถว 12
มีกล่องปริศนา 49 กล่อง ซึ่งจะเผยสีก็ต่อเมื่อมาถึงแถวหน้า
มีกล่องมดทหาร 6 กล่องที่รับหน้าที่กัดใยแมงมุม
ตาที่ยืนยันแล้วเล่นออกมาอย่างไร
วิธีผ่านด่านด้านล่างเล่นจนจบด่านในเกมจริง โดยมีมดเดินจริงและจังหวะเวลาจริง ใช้ทั้งหมด 109 ตา กราฟแสดงว่าก่อนแตะแต่ละครั้ง ใน 5 ช่องของรังมีกล่องจอดรอให้สีของตัวเองโผล่ออกมากี่กล่อง
ช่วงต้น (ตาที่ 1–37): กินบล็อกไป 34% และในช่วงที่มากที่สุดมีกล่องรออยู่ 2 จาก 5 ช่อง
ช่วงกลาง (ตาที่ 38–72): กินบล็อกไป 33% และในช่วงที่มากที่สุดมีกล่องรออยู่ 2 จาก 5 ช่อง
ช่วงท้าย (ตาที่ 73–109): กินบล็อกไป 33% และในช่วงที่มากที่สุดมีกล่องรออยู่ 1 จาก 5 ช่อง
ขุดกุญแจออกมาได้หนึ่งดอกก่อนตาที่ 34 ขุดกุญแจออกมาได้หนึ่งดอกก่อนตาที่ 38 ใยแมงมุมถูกกัดขาดก่อนตาที่ 17 หยิบกล่องคู่ในตาที่ 11, 16, 24, 35, 63, 64, 99 และ 104
กลยุทธ์
ดูสีของกล่องสามใบแรกในแต่ละคอลัมน์ แล้วเทียบกับสีที่โผล่อยู่รอบนอกสุดของภาพ เว้นช่องว่างไว้หนึ่งช่องเสมอเพื่อรองรับสีที่ยังกินไม่ได้
ตึงตั้งแต่ต้นจนจบ ทุกตาต้องคิดให้ดี หยิบเฉพาะกล่องที่ปล่อยมดได้ทันที คอยดูแถวที่สองและสามของถาด และวางแผนตาต่อไปไว้ล่วงหน้า
กุญแจฝังอยู่ในภาพ ต้องขุดออกมาก่อนจึงจะเปิดแม่กุญแจในถาดได้ ให้ปล่อยสีที่กินรอบ ๆ กุญแจก่อน เพื่อไม่ให้กล่องล็อกขวางแถวหน้านานเกินไป
ใต้ใยแมงมุมกินอะไรไม่ได้เลย รอให้ขอบใยโผล่ออกมาก่อนแล้วค่อยปล่อยกล่องมดทหาร (กล่องสีเขียวที่มีใบไม้) ถ้าปล่อยเร็วไปก็แค่เสียช่องเปล่า ๆ
กล่องคู่ต้องอยู่แถวหน้าทั้งสองใบและต้องมีช่องว่างสองช่อง ให้หยิบกล่องที่ขวางอยู่ข้างหน้าออกก่อน และเคลียร์สองช่องติดกันไว้ล่วงหน้า
กล่องปริศนาจะเผยสีก็ต่อเมื่อมาถึงแถวหน้า เมื่อเห็นว่ามันกำลังมา อย่าเพิ่งใส่ช่องจนเต็ม เว้นที่ไว้ให้มันหนึ่งช่อง
คู่มือกลยุทธ์: อ่านถาดและไม่ให้รังตัน · กล่องคู่ · แม่กุญแจและกุญแจทอง · ใยแมงมุมและมดทหาร · กราฟความยาก
วิธีผ่านด่านทีละขั้น
ลำดับการแตะด้านล่างยืนยันแล้วว่าผ่านด่านได้ คอลัมน์นับ 1–4 จากซ้าย หลังแตะแต่ละครั้งให้รอจนมดออกครบก่อนแตะครั้งต่อไป กล่องสองใบที่แสดงคู่กันคือกล่องคู่ ซึ่งหยิบได้ในการแตะครั้งเดียว
แสดงวิธีผ่านด่าน
- คอลัมน์ 416
- คอลัมน์ 411
- คอลัมน์ 410
- คอลัมน์ 49
- คอลัมน์ 413
- คอลัมน์ 413
- คอลัมน์ 48
- คอลัมน์ 417
- คอลัมน์ 212
- คอลัมน์ 312
- คอลัมน์ 21 + คอลัมน์ 318
- คอลัมน์ 212
- คอลัมน์ 213
- คอลัมน์ 311
- คอลัมน์ 311
- คอลัมน์ 28 + คอลัมน์ 39
- คอลัมน์ 127
- คอลัมน์ 17
- คอลัมน์ 113
- คอลัมน์ 111
- คอลัมน์ 16
- คอลัมน์ 110
- คอลัมน์ 29
- คอลัมน์ 17 + คอลัมน์ 213
- คอลัมน์ 131
- คอลัมน์ 19
- คอลัมน์ 312
- คอลัมน์ 34
- คอลัมน์ 123
- คอลัมน์ 39
- คอลัมน์ 39
- คอลัมน์ 311
- คอลัมน์ 416
- คอลัมน์ 411
- คอลัมน์ 36 + คอลัมน์ 410
- คอลัมน์ 319
- คอลัมน์ 323
- คอลัมน์ 312
- คอลัมน์ 36
- คอลัมน์ 311
- คอลัมน์ 27
- คอลัมน์ 29
- คอลัมน์ 29
- คอลัมน์ 210
- คอลัมน์ 212
- คอลัมน์ 49
- คอลัมน์ 410
- คอลัมน์ 112
- คอลัมน์ 16
- คอลัมน์ 115
- คอลัมน์ 18
- คอลัมน์ 222
- คอลัมน์ 214
- คอลัมน์ 220
- คอลัมน์ 27
- คอลัมน์ 26
- คอลัมน์ 23
- คอลัมน์ 36
- คอลัมน์ 412
- คอลัมน์ 410
- คอลัมน์ 46
- คอลัมน์ 48
- คอลัมน์ 313 + คอลัมน์ 446
- คอลัมน์ 221 + คอลัมน์ 38
- คอลัมน์ 110
- คอลัมน์ 19
- คอลัมน์ 218
- คอลัมน์ 28
- คอลัมน์ 311
- คอลัมน์ 38
- คอลัมน์ 211
- คอลัมน์ 18
- คอลัมน์ 18
- คอลัมน์ 19
- คอลัมน์ 413
- คอลัมน์ 48
- คอลัมน์ 418
- คอลัมน์ 411
- คอลัมน์ 410
- คอลัมน์ 410
- คอลัมน์ 131
- คอลัมน์ 16
- คอลัมน์ 17
- คอลัมน์ 112
- คอลัมน์ 111
- คอลัมน์ 211
- คอลัมน์ 34
- คอลัมน์ 313
- คอลัมน์ 311
- คอลัมน์ 313
- คอลัมน์ 110
- คอลัมน์ 16
- คอลัมน์ 412
- คอลัมน์ 211
- คอลัมน์ 213
- คอลัมน์ 212
- คอลัมน์ 113
- คอลัมน์ 113
- คอลัมน์ 31 + คอลัมน์ 411
- คอลัมน์ 410
- คอลัมน์ 412
- คอลัมน์ 36
- คอลัมน์ 36
- คอลัมน์ 38 + คอลัมน์ 413
- คอลัมน์ 116
- คอลัมน์ 21
- คอลัมน์ 216
- คอลัมน์ 310
- คอลัมน์ 220
คำถามเกี่ยวกับด่าน 160
ด่าน 160 ต้องแตะกี่ครั้ง?
วิธีผ่านด่านที่ยืนยันแล้วใช้ 109 ตา ในนั้นมี 8 ตาที่หยิบกล่องคู่
ด่าน 160 ยากที่สุดตรงไหน?
ด่านนี้แทบไม่ตันเลย ความท้าทายอยู่ที่การรักษาจังหวะให้สม่ำเสมอ ตึงตั้งแต่ต้นจนจบ ทุกตาต้องคิดให้ดี.
ด่าน 160 ต้องใช้ไอเทมไหม?
ไม่ต้อง ทุกด่านรวมถึงด่านนี้ผ่านได้โดยไม่ใช้ไอเทม และวิธีผ่านด่านทีละขั้นในหน้านี้ก็ไม่ได้ใช้ไอเทมเลยสักชิ้น ใช้ไอเทมแต่ละครั้งจะเสียดาวหนึ่งในสามดวง