Poziom 127 · Sorgo
„Sorgo” to poziom 127 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 1292, kolory: 7; pudełka z mrówkami na tacy: 117. Trudność: Ekspert.
- Trudność
- Ekspert
- Tempo
- Trudny finisz
- Klocki
- 1292
- Kolory
- 7
- Pudełka z mrówkami
- 117
- Mechaniki
- Połączone pary: 7 · Złote klucze: 1 · Pajęczyna (ugryzienia: 54) · Tajemnicze pudełka
Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.
Graj w poziom 127O tym daniu
Czerwone sorgo było wyższe od dorosłych, a jego wiechy miały kolor czerwieni wpadającej w fiolet. Kiedy wiał wiatr, całe pole szumiało, a my wbiegaliśmy w nie bawić się w chowanego.
Jak rozpada się obrazek
Liczba warstw od ramki do środka: 18. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – kremowy i pomarańczowy; środkowy pas – kremowy i czerwony; centrum – kremowy i czarny. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.
Najwięcej klocków mają kolory: kremowy, czarny i pomarańczowy.
Złote klucze: 1, położenie w obrazku: zewnętrzny pierścień. Zamknięte pudełka otworzą się więc wcześnie.
Pajęczyna: zakryte pola – 30, położenie w obrazku – zewnętrzny pierścień; potrzebne ugryzienia mrówek-żołnierzy: 54.
Jak czytać tacę
Pudełka na tacy na starcie: 117, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 2. Pierwszy rząd: zielony (czeka), zielony (czeka), kremowy (gryzie od razu) i czarny (gryzie od razu).
Połączone pary na starcie: kolumna 1–2 (rząd 27), kolumna 2–3 (rząd 21), kolumna 2–3 (rząd 24), kolumna 3–4 (rząd 19), kolumna 3–4 (rząd 23), kolumna 3–4 (rząd 26) i kolumna 3–4 (rząd 29).
Zamknięte pudełka na starcie: kolumna 2 (rząd 7).
Tajemnicze pudełka: 37; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.
Pudełka z żołnierzami: 5; to one niosą ugryzienia dla pajęczyny.
Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie
Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 110. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.
Start (ruchy 1–42): zjedzono 34% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.
Środek (ruchy 43–81): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 2 z 5 slotów.
Finisz (ruchy 82–110): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 2 z 5 slotów.
Klucz wylatuje przed ruchem 6. Pajęczyna pęka przed ruchem 24. Połączone pary brane są w ruchach: 67, 78, 83, 86, 90, 102 i 109.
Strategia
Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.
Ten poziom zacieśnia się pod koniec, a ostatnia jedna trzecia najłatwiej się blokuje. Nie zapełniaj wcześnie wszystkich pięciu slotów; zostaw miejsce na wewnętrzne kolory, które pod koniec odsłaniają się warstwa po warstwie.
Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.
Pod pajęczyną nic nie da się zjeść. Poczekaj, aż odsłoni się krawędź pajęczyny, zanim wyślesz pudełko z żołnierzami (zielone, z liśćmi), inaczej tylko zajmie slot.
Połączone pudełka wymagają, by obie połowy były w pierwszym rzędzie, i dwóch wolnych slotów. Najpierw weź pudełka przed nimi i zawczasu zwolnij dwa sąsiednie sloty.
Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.
Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Połączone pudełka · Kłódki i złote klucze · Pajęczyny i mrówki-żołnierze · Krzywe trudności
Rozwiązanie krok po kroku
Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.
Pokaż rozwiązanie
- Kolumna 327
- Kolumna 310
- Kolumna 317
- Kolumna 310
- Kolumna 38
- Kolumna 313
- Kolumna 425
- Kolumna 211
- Kolumna 210
- Kolumna 210
- Kolumna 211
- Kolumna 112
- Kolumna 17
- Kolumna 112
- Kolumna 110
- Kolumna 16
- Kolumna 112
- Kolumna 115
- Kolumna 15
- Kolumna 315
- Kolumna 211
- Kolumna 219
- Kolumna 29
- Kolumna 46
- Kolumna 413
- Kolumna 411
- Kolumna 411
- Kolumna 46
- Kolumna 413
- Kolumna 36
- Kolumna 36
- Kolumna 17
- Kolumna 111
- Kolumna 16
- Kolumna 16
- Kolumna 310
- Kolumna 410
- Kolumna 414
- Kolumna 414
- Kolumna 236
- Kolumna 29
- Kolumna 39
- Kolumna 328
- Kolumna 314
- Kolumna 38
- Kolumna 213
- Kolumna 48
- Kolumna 49
- Kolumna 420
- Kolumna 410
- Kolumna 410
- Kolumna 18
- Kolumna 16
- Kolumna 110
- Kolumna 225
- Kolumna 212
- Kolumna 36
- Kolumna 37
- Kolumna 39
- Kolumna 414
- Kolumna 29
- Kolumna 212
- Kolumna 29
- Kolumna 48
- Kolumna 410
- Kolumna 39
- Kolumna 37 + Kolumna 419
- Kolumna 16
- Kolumna 19
- Kolumna 111
- Kolumna 218
- Kolumna 26
- Kolumna 212
- Kolumna 26
- Kolumna 16
- Kolumna 310
- Kolumna 27
- Kolumna 212 + Kolumna 313
- Kolumna 34
- Kolumna 42
- Kolumna 410
- Kolumna 432
- Kolumna 37 + Kolumna 411
- Kolumna 258
- Kolumna 211
- Kolumna 27 + Kolumna 313
- Kolumna 313
- Kolumna 48
- Kolumna 411
- Kolumna 314 + Kolumna 413
- Kolumna 321
- Kolumna 314
- Kolumna 116
- Kolumna 110
- Kolumna 113
- Kolumna 111
- Kolumna 117
- Kolumna 12
- Kolumna 16
- Kolumna 211
- Kolumna 29
- Kolumna 110 + Kolumna 210
- Kolumna 12
- Kolumna 114
- Kolumna 414
- Kolumna 24
- Kolumna 212
- Kolumna 46
- Kolumna 38 + Kolumna 46
- Kolumna 411
Pytania o poziom 127
Ile ruchów potrzeba na poziom 127?
Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 110, w tym połączone pary – 7.
Gdzie poziom 127 jest najtrudniejszy?
Gniazdo prawie nigdy się tu nie blokuje; wyzwaniem jest utrzymanie równego rytmu. Pod koniec robi się ciaśniej, nie zużyj wszystkich slotów.
Czy na poziomie 127 potrzebuję wzmocnień?
Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.