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Nivel 127 · Sorgo

Sorgo

Sorgo es el nivel 127 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1292 bloques de 7 colores, la bandeja contiene 117 cajas de hormigas y la dificultad es Experto.

Dificultad
Experto
Ritmo
Final duro
Bloques
1292
Colores
7
Cajas de hormigas
117
Mecánicas
7 par(es) de cajas unidas · 1 llave(s) dorada(s) · Telaraña (54 mordidas) · Cajas misteriosas

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Jugar el nivel 127

Sobre el plato

El sorgo rojo era más alto que los mayores, con las espigas de un rojo casi morado. Cuando soplaba el viento, todo el campo susurraba y nos metíamos dentro a jugar al escondite.

Cómo se desarma el dibujo

Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: crema y naranja. De la franja media: crema y rojo. Del centro: crema y negro. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.

Por número de bloques, los colores más abundantes son: crema, negro y naranja.

Hay 1 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en el anillo exterior del dibujo, así que los candados que abren entran en juego pronto.

La telaraña cubre 30 celdas en el anillo exterior del dibujo y necesita 54 mordidas de hormigas soldado.

Cómo leer la bandeja

La bandeja empieza con 117 cajas en 4 columnas. Al empezar, 2 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: verde (tiene que esperar), verde (tiene que esperar), crema (muerde ya) y negro (muerde ya).

Posición inicial de los pares de cajas unidas: fila 27 de la columna 1–2, fila 21 de la columna 2–3, fila 24 de la columna 2–3, fila 19 de la columna 3–4, fila 23 de la columna 3–4, fila 26 de la columna 3–4 y fila 29 de la columna 3–4.

Posición inicial de las cajas con candado: fila 7 de la columna 2.

Hay 37 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.

Hay 5 caja(s) de soldados que aporta(n) las mordidas para la telaraña.

Cómo se desarrolla la partida verificada

La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 110 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.

Fase inicial Fase media Fase final01234515101520253035404550556065707580859095100105110
Cajas esperando en las casillas antes de cada toque · toque 1–110

Fase inicial (toques 1–42): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase media (toques 43–81): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 2 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase final (toques 82–110): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 2 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Sale una llave antes del toque 6. La telaraña se rompe antes del toque 24. Los pares de cajas unidas se toman en los toques 67, 78, 83, 86, 90, 102 y 109.

Estrategia

Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.

Este nivel se aprieta hacia el final y el último tercio es donde más fácil se atasca. No llenes las cinco casillas pronto; deja espacio para los colores interiores que aparecen capa por capa al final.

Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.

Nada de lo que hay bajo la telaraña se puede comer. Espera a que el borde de la telaraña quede expuesto antes de enviar la caja de soldados (la verde con hojas); si no, solo ocupará una casilla.

Las cajas unidas necesitan ambas mitades en la primera fila y dos casillas libres. Toma primero las cajas que tienen delante y libera con anticipación dos casillas contiguas.

Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.

Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Cajas unidas · Candados y llaves doradas · Telarañas y hormigas soldado · Curvas de dificultad

Solución paso a paso

Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.

Mostrar la solución
  1. Columna 327
  2. Columna 310
  3. Columna 317
  4. Columna 310
  5. Columna 38
  6. Columna 313
  7. Columna 425
  8. Columna 211
  9. Columna 210
  10. Columna 210
  11. Columna 211
  12. Columna 112
  13. Columna 17
  14. Columna 112
  15. Columna 110
  16. Columna 16
  17. Columna 112
  18. Columna 115
  19. Columna 15
  20. Columna 315
  21. Columna 211
  22. Columna 219
  23. Columna 29
  24. Columna 46
  25. Columna 413
  26. Columna 411
  27. Columna 411
  28. Columna 46
  29. Columna 413
  30. Columna 36
  31. Columna 36
  32. Columna 17
  33. Columna 111
  34. Columna 16
  35. Columna 16
  36. Columna 310
  37. Columna 410
  38. Columna 414
  39. Columna 414
  40. Columna 236
  41. Columna 29
  42. Columna 39
  43. Columna 328
  44. Columna 314
  45. Columna 38
  46. Columna 213
  47. Columna 48
  48. Columna 49
  49. Columna 420
  50. Columna 410
  51. Columna 410
  52. Columna 18
  53. Columna 16
  54. Columna 110
  55. Columna 225
  56. Columna 212
  57. Columna 36
  58. Columna 37
  59. Columna 39
  60. Columna 414
  61. Columna 29
  62. Columna 212
  63. Columna 29
  64. Columna 48
  65. Columna 410
  66. Columna 39
  67. Columna 37 + Columna 419
  68. Columna 16
  69. Columna 19
  70. Columna 111
  71. Columna 218
  72. Columna 26
  73. Columna 212
  74. Columna 26
  75. Columna 16
  76. Columna 310
  77. Columna 27
  78. Columna 212 + Columna 313
  79. Columna 34
  80. Columna 42
  81. Columna 410
  82. Columna 432
  83. Columna 37 + Columna 411
  84. Columna 258
  85. Columna 211
  86. Columna 27 + Columna 313
  87. Columna 313
  88. Columna 48
  89. Columna 411
  90. Columna 314 + Columna 413
  91. Columna 321
  92. Columna 314
  93. Columna 116
  94. Columna 110
  95. Columna 113
  96. Columna 111
  97. Columna 117
  98. Columna 12
  99. Columna 16
  100. Columna 211
  101. Columna 29
  102. Columna 110 + Columna 210
  103. Columna 12
  104. Columna 114
  105. Columna 414
  106. Columna 24
  107. Columna 212
  108. Columna 46
  109. Columna 38 + Columna 46
  110. Columna 411

Preguntas sobre el nivel 127

¿Cuántos toques necesita el nivel 127?

La solución verificada lo supera en 110 toques, y en 7 de ellos se toma un par de cajas unidas.

¿Dónde es más difícil el nivel 127?

Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Se aprieta hacia el final, no gastes todas tus casillas.

¿Necesito potenciadores para el nivel 127?

No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.