Poziom 142 · Krewetka rzeczna
„Krewetka rzeczna” to poziom 142 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 1292, kolory: 7; pudełka z mrówkami na tacy: 100. Trudność: Ekspert.
- Trudność
- Ekspert
- Tempo
- Trudny środek
- Klocki
- 1292
- Kolory
- 7
- Pudełka z mrówkami
- 100
- Mechaniki
- Połączone pary: 7 · Złote klucze: 1 · Pajęczyna (ugryzienia: 54) · Tajemnicze pudełka
Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.
Graj w poziom 142O tym daniu
Kiedy odwróciło się kamień przy brzegu, często chowała się pod nim krewetka rzeczna; jej przezroczyste ciałko podskakiwało i znikało. Gdy złapaliśmy kilka, babcia smażyła je z solą, aż robiły się czerwone.
Jak rozpada się obrazek
Liczba warstw od ramki do środka: 18. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – błękitny i zielony; środkowy pas – błękitny i ciemnoczerwony; centrum – błękitny i czarny. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.
Najwięcej klocków mają kolory: błękitny, czarny i ciemnoczerwony.
Złote klucze: 1, położenie w obrazku: środkowy pas. Zamknięte pudełka otworzą się więc mniej więcej w połowie poziomu.
Pajęczyna: zakryte pola – 30, położenie w obrazku – środkowy pas; potrzebne ugryzienia mrówek-żołnierzy: 54.
Jak czytać tacę
Pudełka na tacy na starcie: 100, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 4. Pierwszy rząd: błękitny (gryzie od razu), zielony (gryzie od razu), zielony (gryzie od razu) i czarny (gryzie od razu).
Połączone pary na starcie: kolumna 2–3 (rząd 10), kolumna 2–3 (rząd 11), kolumna 2–3 (rząd 12), kolumna 2–3 (rząd 13), kolumna 2–3 (rząd 14), kolumna 3–4 (rząd 15) i kolumna 3–4 (rząd 16).
Zamknięte pudełka na starcie: kolumna 1 (rząd 24).
Tajemnicze pudełka: 29; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.
Pudełka z żołnierzami: 5; to one niosą ugryzienia dla pajęczyny.
Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie
Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 93. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.
Start (ruchy 1–34): zjedzono 34% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.
Środek (ruchy 35–57): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 2 z 5 slotów.
Finisz (ruchy 58–93): zjedzono 32% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 1 z 5 slotów.
Klucz wylatuje przed ruchem 38. Pajęczyna pęka przed ruchem 27. Połączone pary brane są w ruchach: 38, 39, 40, 41, 52, 53 i 54.
Strategia
Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.
Początek jest łatwy, a presja rośnie w środku. Wykorzystaj spokojny start, by uporządkować tylne rzędy, i postaraj się mieć dwa wolne sloty przed środkową fazą.
Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.
Pod pajęczyną nic nie da się zjeść. Poczekaj, aż odsłoni się krawędź pajęczyny, zanim wyślesz pudełko z żołnierzami (zielone, z liśćmi), inaczej tylko zajmie slot.
Połączone pudełka wymagają, by obie połowy były w pierwszym rzędzie, i dwóch wolnych slotów. Najpierw weź pudełka przed nimi i zawczasu zwolnij dwa sąsiednie sloty.
Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.
Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Połączone pudełka · Kłódki i złote klucze · Pajęczyny i mrówki-żołnierze · Krzywe trudności
Rozwiązanie krok po kroku
Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.
Pokaż rozwiązanie
- Kolumna 331
- Kolumna 342
- Kolumna 310
- Kolumna 312
- Kolumna 310
- Kolumna 318
- Kolumna 17
- Kolumna 18
- Kolumna 116
- Kolumna 16
- Kolumna 111
- Kolumna 27
- Kolumna 27
- Kolumna 27
- Kolumna 411
- Kolumna 49
- Kolumna 410
- Kolumna 421
- Kolumna 416
- Kolumna 411
- Kolumna 413
- Kolumna 327
- Kolumna 39
- Kolumna 212
- Kolumna 211
- Kolumna 25
- Kolumna 111
- Kolumna 112
- Kolumna 120
- Kolumna 365
- Kolumna 49
- Kolumna 418
- Kolumna 47
- Kolumna 416
- Kolumna 254
- Kolumna 216
- Kolumna 253
- Kolumna 213 + Kolumna 310
- Kolumna 27 + Kolumna 37
- Kolumna 210 + Kolumna 31
- Kolumna 26 + Kolumna 37
- Kolumna 18
- Kolumna 17
- Kolumna 12
- Kolumna 110
- Kolumna 111
- Kolumna 112
- Kolumna 111
- Kolumna 46
- Kolumna 413
- Kolumna 410
- Kolumna 26 + Kolumna 320
- Kolumna 310 + Kolumna 417
- Kolumna 38 + Kolumna 413
- Kolumna 432
- Kolumna 413
- Kolumna 430
- Kolumna 410
- Kolumna 46
- Kolumna 49
- Kolumna 49
- Kolumna 49
- Kolumna 47
- Kolumna 29
- Kolumna 25
- Kolumna 211
- Kolumna 28
- Kolumna 27
- Kolumna 212
- Kolumna 26
- Kolumna 28
- Kolumna 224
- Kolumna 28
- Kolumna 31
- Kolumna 360
- Kolumna 35
- Kolumna 38
- Kolumna 311
- Kolumna 36
- Kolumna 316
- Kolumna 39
- Kolumna 313
- Kolumna 12
- Kolumna 131
- Kolumna 129
- Kolumna 112
- Kolumna 119
- Kolumna 17
- Kolumna 17
- Kolumna 18
- Kolumna 16
- Kolumna 211
- Kolumna 19
Pytania o poziom 142
Ile ruchów potrzeba na poziom 142?
Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 93, w tym połączone pary – 7.
Gdzie poziom 142 jest najtrudniejszy?
Gniazdo prawie nigdy się tu nie blokuje; wyzwaniem jest utrzymanie równego rytmu. Łatwy start, ścisk w środku, trzymaj sloty w zapasie.
Czy na poziomie 142 potrzebuję wzmocnień?
Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.