Poziom 267 · Zupa z jagnięciny
„Zupa z jagnięciny” to poziom 267 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 1296, kolory: 10; pudełka z mrówkami na tacy: 106. Trudność: Trudny.
- Trudność
- Trudny
- Tempo
- Trudny finisz
- Klocki
- 1296
- Kolory
- 10
- Pudełka z mrówkami
- 106
- Mechaniki
- Pajęczyna (ugryzienia: 50) · Tajemnicze pudełka
Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.
Graj w poziom 267O tym daniu
Duża miska mlecznobiałej zupy z jagnięciny, posypana szczypiorem, z łyżką ostrego oleju; jeden łyk i ciepło spływa od gardła aż po palce u stóp.
Jak rozpada się obrazek
Liczba warstw od ramki do środka: 18. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – granatowy i ciemnobrązowy; środkowy pas – biały i granatowy; centrum – biały i niebieski. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.
Najwięcej klocków mają kolory: granatowy, biały i ciemnobrązowy.
Pajęczyna: zakryte pola – 30, położenie w obrazku – środkowy pas; potrzebne ugryzienia mrówek-żołnierzy: 50.
Jak czytać tacę
Pudełka na tacy na starcie: 106, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 3. Pierwszy rząd: zielony (czeka), granatowy (gryzie od razu), granatowy (gryzie od razu) i granatowy (gryzie od razu).
Tajemnicze pudełka: 22; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.
Pudełka z żołnierzami: 5; to one niosą ugryzienia dla pajęczyny.
Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie
Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 106. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.
Start (ruchy 1–41): zjedzono 34% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.
Środek (ruchy 42–70): zjedzono 32% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 1 z 5 slotów.
Finisz (ruchy 71–106): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 1 z 5 slotów.
Pajęczyna pęka przed ruchem 49.
Strategia
Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.
Ten poziom zacieśnia się pod koniec, a ostatnia jedna trzecia najłatwiej się blokuje. Nie zapełniaj wcześnie wszystkich pięciu slotów; zostaw miejsce na wewnętrzne kolory, które pod koniec odsłaniają się warstwa po warstwie.
Pod pajęczyną nic nie da się zjeść. Poczekaj, aż odsłoni się krawędź pajęczyny, zanim wyślesz pudełko z żołnierzami (zielone, z liśćmi), inaczej tylko zajmie slot.
Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.
Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Pajęczyny i mrówki-żołnierze · Krzywe trudności
Rozwiązanie krok po kroku
Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.
Pokaż rozwiązanie
- Kolumna 223
- Kolumna 28
- Kolumna 215
- Kolumna 18
- Kolumna 17
- Kolumna 17
- Kolumna 11
- Kolumna 18
- Kolumna 431
- Kolumna 313
- Kolumna 314
- Kolumna 315
- Kolumna 314
- Kolumna 313
- Kolumna 38
- Kolumna 314
- Kolumna 312
- Kolumna 19
- Kolumna 25
- Kolumna 223
- Kolumna 21
- Kolumna 29
- Kolumna 410
- Kolumna 48
- Kolumna 413
- Kolumna 412
- Kolumna 415
- Kolumna 423
- Kolumna 213
- Kolumna 28
- Kolumna 23
- Kolumna 225
- Kolumna 27
- Kolumna 215
- Kolumna 212
- Kolumna 212
- Kolumna 214
- Kolumna 28
- Kolumna 27
- Kolumna 216
- Kolumna 215
- Kolumna 29
- Kolumna 212
- Kolumna 29
- Kolumna 23
- Kolumna 215
- Kolumna 29
- Kolumna 210
- Kolumna 313
- Kolumna 316
- Kolumna 37
- Kolumna 31
- Kolumna 310
- Kolumna 312
- Kolumna 310
- Kolumna 316
- Kolumna 316
- Kolumna 316
- Kolumna 316
- Kolumna 316
- Kolumna 316
- Kolumna 356
- Kolumna 315
- Kolumna 341
- Kolumna 319
- Kolumna 113
- Kolumna 17
- Kolumna 18
- Kolumna 114
- Kolumna 115
- Kolumna 18
- Kolumna 19
- Kolumna 17
- Kolumna 17
- Kolumna 110
- Kolumna 126
- Kolumna 17
- Kolumna 114
- Kolumna 112
- Kolumna 14
- Kolumna 126
- Kolumna 114
- Kolumna 19
- Kolumna 17
- Kolumna 111
- Kolumna 113
- Kolumna 316
- Kolumna 49
- Kolumna 44
- Kolumna 414
- Kolumna 414
- Kolumna 47
- Kolumna 49
- Kolumna 415
- Kolumna 426
- Kolumna 416
- Kolumna 414
- Kolumna 49
- Kolumna 46
- Kolumna 48
- Kolumna 412
- Kolumna 414
- Kolumna 433
- Kolumna 43
- Kolumna 411
- Kolumna 48
Pytania o poziom 267
Ile ruchów potrzeba na poziom 267?
Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 106.
Gdzie poziom 267 jest najtrudniejszy?
Gniazdo prawie nigdy się tu nie blokuje; wyzwaniem jest utrzymanie równego rytmu. Pod koniec robi się ciaśniej, nie zużyj wszystkich slotów.
Czy na poziomie 267 potrzebuję wzmocnień?
Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.