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Niveau 267 · Soupe d'agneau

Soupe d'agneau

Soupe d'agneau est le niveau 267 de Crumb Colony. Le dessin en pixel art compte 1296 blocs en 10 couleurs, le plateau contient 106 boîtes de fourmis et la difficulté est Difficile.

Difficulté
Difficile
Rythme
Fin difficile
Blocs
1296
Couleurs
10
Boîtes de fourmis
106
Mécaniques
Toile d'araignée (50 bouchées) · Boîtes mystère

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Jouer au niveau 267

À propos du plat

Un grand bol de soupe d'agneau laiteuse, ciboule hachée et une cuillerée d'huile pimentée ; une gorgée, et la chaleur descend de la gorge jusqu'aux orteils.

Comment le dessin se défait

Du cadre jusqu'au centre, le dessin compte 18 couches. Couleurs dominantes : sur l'anneau extérieur, bleu marine et marron foncé ; dans la bande du milieu, blanc et bleu marine ; au cœur, blanc et bleu. Les fourmis n'atteignent une couche qu'une fois celle qui l'entoure disparue, si bien que les couleurs du cœur sont les dernières à devenir utiles.

En nombre de blocs, les couleurs les plus présentes sont : bleu marine, blanc et marron foncé.

La toile d'araignée couvre 30 cases dans le cercle intermédiaire du dessin et demande 50 bouchées de fourmis soldats.

Lire le plateau

Le plateau commence avec 106 boîtes réparties en 4 colonnes. Au départ, 3 des 4 boîtes du premier rang peuvent croquer tout de suite : vert (doit attendre), bleu marine (croque tout de suite), bleu marine (croque tout de suite) et bleu marine (croque tout de suite).

Boîte(s) mystère : 22. Leur couleur n'apparaît qu'en arrivant au premier rang.

Boîte(s) de soldats : 5. Ce sont elles qui apportent les bouchées pour la toile.

Déroulé de la solution vérifiée

La solution plus bas a été jouée jusqu'au bout dans le vrai jeu, avec les fourmis qui marchent et le vrai timing. Elle demande 106 coups. Le graphique montre combien de boîtes étaient encore garées dans les 5 emplacements, à attendre leur couleur, juste avant chaque coup.

Ouverture Milieu de partie Fin de partie01234515101520253035404550556065707580859095100105
Boîtes en attente dans les emplacements avant chaque coup · coup 1–106

Ouverture (coups 1 à 41) : 34 % des blocs sont mangés, et au plus 4 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Milieu de partie (coups 42 à 70) : 32 % des blocs sont mangés, et au plus 1 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Fin de partie (coups 71 à 106) : 33 % des blocs sont mangés, et au plus 1 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

La toile cède avant le coup 49.

Stratégie

Regardez les couleurs des trois premières boîtes de chaque colonne et comparez-les aux couleurs à découvert sur l'anneau extérieur du dessin. Gardez toujours un emplacement libre pour accueillir une couleur qui ne peut pas encore être mangée.

Ce niveau se resserre vers la fin et le dernier tiers est celui qui se bouche le plus facilement. Ne remplissez pas les cinq emplacements trop tôt ; gardez de la place pour les couleurs intérieures qui apparaissent couche par couche à la fin.

Rien sous la toile d'araignée ne peut être mangé. Attendez que le bord de la toile soit à découvert avant d'envoyer la boîte de soldats (la verte couverte de feuilles), sinon elle occupe un emplacement pour rien.

Les boîtes mystère ne révèlent leur couleur qu'en arrivant au premier rang. Quand vous en voyez une approcher, ne remplissez pas tous les emplacements ; gardez-lui une place.

Guide de stratégie : lire le plateau et garder le nid dégagé · Toiles d'araignée et fourmis soldats · Courbes de difficulté

Solution pas à pas

Cet ordre de coups a été vérifié et termine le niveau. Les colonnes sont numérotées de 1 à 4 depuis la gauche ; après chaque coup, attendez que toutes les fourmis soient sorties avant le suivant. Deux boîtes affichées ensemble forment une paire liée prise en un seul coup.

Afficher la solution
  1. Colonne 223
  2. Colonne 28
  3. Colonne 215
  4. Colonne 18
  5. Colonne 17
  6. Colonne 17
  7. Colonne 11
  8. Colonne 18
  9. Colonne 431
  10. Colonne 313
  11. Colonne 314
  12. Colonne 315
  13. Colonne 314
  14. Colonne 313
  15. Colonne 38
  16. Colonne 314
  17. Colonne 312
  18. Colonne 19
  19. Colonne 25
  20. Colonne 223
  21. Colonne 21
  22. Colonne 29
  23. Colonne 410
  24. Colonne 48
  25. Colonne 413
  26. Colonne 412
  27. Colonne 415
  28. Colonne 423
  29. Colonne 213
  30. Colonne 28
  31. Colonne 23
  32. Colonne 225
  33. Colonne 27
  34. Colonne 215
  35. Colonne 212
  36. Colonne 212
  37. Colonne 214
  38. Colonne 28
  39. Colonne 27
  40. Colonne 216
  41. Colonne 215
  42. Colonne 29
  43. Colonne 212
  44. Colonne 29
  45. Colonne 23
  46. Colonne 215
  47. Colonne 29
  48. Colonne 210
  49. Colonne 313
  50. Colonne 316
  51. Colonne 37
  52. Colonne 31
  53. Colonne 310
  54. Colonne 312
  55. Colonne 310
  56. Colonne 316
  57. Colonne 316
  58. Colonne 316
  59. Colonne 316
  60. Colonne 316
  61. Colonne 316
  62. Colonne 356
  63. Colonne 315
  64. Colonne 341
  65. Colonne 319
  66. Colonne 113
  67. Colonne 17
  68. Colonne 18
  69. Colonne 114
  70. Colonne 115
  71. Colonne 18
  72. Colonne 19
  73. Colonne 17
  74. Colonne 17
  75. Colonne 110
  76. Colonne 126
  77. Colonne 17
  78. Colonne 114
  79. Colonne 112
  80. Colonne 14
  81. Colonne 126
  82. Colonne 114
  83. Colonne 19
  84. Colonne 17
  85. Colonne 111
  86. Colonne 113
  87. Colonne 316
  88. Colonne 49
  89. Colonne 44
  90. Colonne 414
  91. Colonne 414
  92. Colonne 47
  93. Colonne 49
  94. Colonne 415
  95. Colonne 426
  96. Colonne 416
  97. Colonne 414
  98. Colonne 49
  99. Colonne 46
  100. Colonne 48
  101. Colonne 412
  102. Colonne 414
  103. Colonne 433
  104. Colonne 43
  105. Colonne 411
  106. Colonne 48

Questions sur le niveau 267

Combien de coups faut-il pour le niveau 267 ?

La solution vérifiée le termine en 106 coups.

Où le niveau 267 est-il le plus difficile ?

Il ne se bloque presque jamais ; tout l'enjeu est de garder un rythme régulier. Ça se resserre vers la fin, ne grillez pas toutes vos cases.

Faut-il des bonus pour le niveau 267 ?

Non. Tous les niveaux, celui-ci compris, peuvent être terminés sans bonus, et la solution pas à pas de cette page n'en utilise aucun. Chaque bonus utilisé coûte l'une des trois étoiles.