Poziom 92 · Kurczak dapanji z Sinciangu
„Kurczak dapanji z Sinciangu” to poziom 92 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 572, kolory: 11; pudełka z mrówkami na tacy: 44. Trudność: Zaawansowany.
- Trudność
- Zaawansowany
- Tempo
- Trudny środek
- Klocki
- 572
- Kolory
- 11
- Pudełka z mrówkami
- 44
- Mechaniki
- Połączone pary: 3 · Pajęczyna (ugryzienia: 22) · Tajemnicze pudełka · Nitki makaronu: 2
O tym daniu
Kurczak dapanji z Sinciangu: kurczak i ziemniaki duszone z papryką, podane na szerokim, ręcznie ciągniętym makaronie przypominającym paski.
Jak rozpada się obrazek
Liczba warstw od ramki do środka: 11. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – szary i czarny; środkowy pas – niebieski i pomarańczowy; centrum – pomarańczowy i brązowy. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.
Najwięcej klocków mają kolory: niebieski, szary i czarny.
Pajęczyna: zakryte pola – 12, położenie w obrazku – środkowy pas; potrzebne ugryzienia mrówek-żołnierzy: 22.
Nitki makaronu w obrazku: 2, łącznie pól: 52. Można je wciągać tylko od końców, więc dopóki koniec nie jest wolny, działają jak ściany, a potem jak tunele.
Jak czytać tacę
Pudełka na tacy na starcie: 44, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 3. Pierwszy rząd: niebieski (czeka), szary (gryzie od razu), ciemnoczerwony (gryzie od razu) i ciemnoczerwony (gryzie od razu).
Połączone pary na starcie: kolumna 1–2 (rząd 5), kolumna 3–4 (rząd 6) i kolumna 3–4 (rząd 8).
Tajemnicze pudełka: 1; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.
Pudełka z żołnierzami: 3; to one niosą ugryzienia dla pajęczyny.
Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie
Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 41. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.
Start (ruchy 1–17): zjedzono 35% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 3 z 5 slotów.
Środek (ruchy 18–28): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.
Finisz (ruchy 29–41): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 2 z 5 slotów.
Pajęczyna pęka przed ruchem 15. Połączone pary brane są w ruchach: 18, 20 i 28.
Jak trudny jest ten poziom?
Dwóch testowych graczy próbowało przejść ten poziom wiele razy. Ostrożny, który wysyła tylko kolory przydatne od razu, wygrał w 9% prób, a przewidujący, który przed każdym ruchem sprawdza wszystkie opcje, w 78%. Najgroźniejsza była dla nich faza „środek”: tam gniazdo blokowało się najczęściej.
Strategia
Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.
Początek jest łatwy, a presja rośnie w środku. Wykorzystaj spokojny start, by uporządkować tylne rzędy, i postaraj się mieć dwa wolne sloty przed środkową fazą.
Pod pajęczyną nic nie da się zjeść. Poczekaj, aż odsłoni się krawędź pajęczyny, zanim wyślesz pudełko z żołnierzami (zielone, z liśćmi), inaczej tylko zajmie slot.
Połączone pudełka wymagają, by obie połowy były w pierwszym rzędzie, i dwóch wolnych slotów. Najpierw weź pudełka przed nimi i zawczasu zwolnij dwa sąsiednie sloty.
Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.
Makaron je się tylko od końca z białą kropką, nigdy od środka. Szukaj końców, które już są wolne albo zaraz będą: wciągnięcie nitki drąży tunel prosto w obrazek i może wcześnie odsłonić kolory ze środka. Nitka, której oba końce są zakopane, jest ścianą, dopóki nie dokopiesz się do jednego z nich.
Połączone pudełka · Pajęczyny i mrówki-żołnierze · Makaron · Krzywe trudności
Rozwiązanie krok po kroku
Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.
Pokaż rozwiązanie
- Kolumna 121
- Kolumna 113
- Kolumna 218
- Kolumna 415
- Kolumna 237
- Kolumna 221
- Kolumna 410
- Kolumna 413
- Kolumna 315
- Kolumna 48
- Kolumna 324
- Kolumna 322
- Kolumna 310
- Kolumna 34
- Kolumna 22
- Kolumna 17
- Kolumna 18
- Kolumna 120 + Kolumna 218
- Kolumna 410
- Kolumna 316 + Kolumna 413
- Kolumna 413
- Kolumna 11
- Kolumna 120
- Kolumna 14
- Kolumna 116
- Kolumna 118
- Kolumna 31
- Kolumna 35 + Kolumna 48
- Kolumna 314
- Kolumna 315
- Kolumna 315
- Kolumna 28
- Kolumna 29
- Kolumna 218
- Kolumna 210
- Kolumna 221
- Kolumna 213
- Kolumna 44
- Kolumna 416
- Kolumna 411
- Kolumna 129
Pytania o poziom 92
Ile ruchów potrzeba na poziom 92?
Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 41, w tym połączone pary – 3.
Gdzie poziom 92 jest najtrudniejszy?
Najwięcej nieudanych prób kończy się zablokowaniem gniazda w fazie „środek”. Łatwy start, ścisk w środku, trzymaj sloty w zapasie.
Czy na poziomie 92 potrzebuję wzmocnień?
Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.