Crumb Colony › Wszystkie 240 poziomów › Poziom 285 · Wołowina duszona w soi

Poziom 285 · Wołowina duszona w soi

Wołowina duszona w soi

„Wołowina duszona w soi” to poziom 285 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 1296, kolory: 12; pudełka z mrówkami na tacy: 105. Trudność: Ekspert.

Trudność
Ekspert
Tempo
Cały czas
Klocki
1296
Kolory
12
Pudełka z mrówkami
105
Mechaniki
Pajęczyna (ugryzienia: 54) · Tajemnicze pudełka · Nitki makaronu: 2

Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.

Graj w poziom 285

O tym daniu

Duży kawał wołowiny duszonej w sosie sojowym przed Nowym Rokiem, pokrojony w cienkie plastry z przezroczystymi ścięgnami, czosnkiem i olejem chili: pierwsza zimna przekąska wigilii Nowego Roku.

Jak rozpada się obrazek

Liczba warstw od ramki do środka: 18. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – czarny i granatowy; środkowy pas – ciemnoczerwony i czarny; centrum – ciemnoczerwony i biały. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.

Najwięcej klocków mają kolory: czarny, ciemnoczerwony i biały.

Pajęczyna: zakryte pola – 30, położenie w obrazku – środkowy pas; potrzebne ugryzienia mrówek-żołnierzy: 54.

Nitki makaronu w obrazku: 2, łącznie pól: 15. Można je wciągać tylko od końców, więc dopóki koniec nie jest wolny, działają jak ściany, a potem jak tunele.

Jak czytać tacę

Pudełka na tacy na starcie: 105, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 2. Pierwszy rząd: ciemnoczerwony (czeka), niebieski (czeka), czarny (gryzie od razu) i czarny (gryzie od razu).

Tajemnicze pudełka: 52; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.

Pudełka z żołnierzami: 5; to one niosą ugryzienia dla pajęczyny.

Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie

Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 100. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.

Start Środek Finisz01234515101520253035404550556065707580859095100
Pudełka czekające w slotach przed każdym ruchem · ruch 1–100

Start (ruchy 1–31): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.

Środek (ruchy 32–69): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 3 z 5 slotów.

Finisz (ruchy 70–100): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 1 z 5 slotów.

Pajęczyna pęka przed ruchem 74.

Strategia

Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.

Ciasno od początku do końca. Bierz tylko pudełka, które od razu wyślą mrówki, obserwuj drugi i trzeci rząd tacy i planuj następny ruch z wyprzedzeniem.

Pod pajęczyną nic nie da się zjeść. Poczekaj, aż odsłoni się krawędź pajęczyny, zanim wyślesz pudełko z żołnierzami (zielone, z liśćmi), inaczej tylko zajmie slot.

Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.

Makaron je się tylko od końca z białą kropką, nigdy od środka. Szukaj końców, które już są wolne albo zaraz będą: wciągnięcie nitki drąży tunel prosto w obrazek i może wcześnie odsłonić kolory ze środka. Nitka, której oba końce są zakopane, jest ścianą, dopóki nie dokopiesz się do jednego z nich.

Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Pajęczyny i mrówki-żołnierze · Makaron · Krzywe trudności

Rozwiązanie krok po kroku

Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.

Pokaż rozwiązanie
  1. Kolumna 412
  2. Kolumna 411
  3. Kolumna 48
  4. Kolumna 47
  5. Kolumna 416
  6. Kolumna 411
  7. Kolumna 411
  8. Kolumna 415
  9. Kolumna 47
  10. Kolumna 49
  11. Kolumna 410
  12. Kolumna 410
  13. Kolumna 417
  14. Kolumna 416
  15. Kolumna 411
  16. Kolumna 410
  17. Kolumna 49
  18. Kolumna 414
  19. Kolumna 410
  20. Kolumna 412
  21. Kolumna 38
  22. Kolumna 324
  23. Kolumna 313
  24. Kolumna 310
  25. Kolumna 324
  26. Kolumna 313
  27. Kolumna 312
  28. Kolumna 36
  29. Kolumna 39
  30. Kolumna 314
  31. Kolumna 310
  32. Kolumna 322
  33. Kolumna 314
  34. Kolumna 23
  35. Kolumna 212
  36. Kolumna 29
  37. Kolumna 210
  38. Kolumna 27
  39. Kolumna 27
  40. Kolumna 214
  41. Kolumna 28
  42. Kolumna 211
  43. Kolumna 12
  44. Kolumna 18
  45. Kolumna 114
  46. Kolumna 134
  47. Kolumna 131
  48. Kolumna 122
  49. Kolumna 115
  50. Kolumna 110
  51. Kolumna 120
  52. Kolumna 116
  53. Kolumna 116
  54. Kolumna 112
  55. Kolumna 124
  56. Kolumna 110
  57. Kolumna 14
  58. Kolumna 19
  59. Kolumna 119
  60. Kolumna 112
  61. Kolumna 19
  62. Kolumna 15
  63. Kolumna 110
  64. Kolumna 45
  65. Kolumna 47
  66. Kolumna 414
  67. Kolumna 212
  68. Kolumna 28
  69. Kolumna 219
  70. Kolumna 27
  71. Kolumna 211
  72. Kolumna 29
  73. Kolumna 210
  74. Kolumna 310
  75. Kolumna 315
  76. Kolumna 38
  77. Kolumna 38
  78. Kolumna 37
  79. Kolumna 38
  80. Kolumna 39
  81. Kolumna 327
  82. Kolumna 33
  83. Kolumna 313
  84. Kolumna 311
  85. Kolumna 129
  86. Kolumna 115
  87. Kolumna 141
  88. Kolumna 155
  89. Kolumna 28
  90. Kolumna 27
  91. Kolumna 215
  92. Kolumna 216
  93. Kolumna 225
  94. Kolumna 26
  95. Kolumna 212
  96. Kolumna 214
  97. Kolumna 116
  98. Kolumna 214
  99. Kolumna 49
  100. Kolumna 216

Pytania o poziom 285

Ile ruchów potrzeba na poziom 285?

Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 100.

Gdzie poziom 285 jest najtrudniejszy?

Gniazdo prawie nigdy się tu nie blokuje; wyzwaniem jest utrzymanie równego rytmu. Ciasno od początku do końca, przemyśl każdy ruch.

Czy na poziomie 285 potrzebuję wzmocnień?

Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.