Màn 285 · Bò kho tương
Bò kho tương là màn 285 của Crumb Colony. Bức tranh pixel gồm 1296 khối với 12 màu, khay có 105 hộp kiến, độ khó Siêu khó.
- Độ khó
- Siêu khó
- Nhịp độ
- Suốt màn
- Khối
- 1296
- Màu
- 12
- Hộp kiến
- 105
- Cơ chế
- Mạng nhện (54 lần cắn) · Hộp bí ẩn · 2 sợi mì
Thích bức tranh pixel này? Dùng BitBead để biến nó thành mẫu hạt ủi có thể in ra.
Chơi màn 285Về món ăn này
Miếng bò kho tương làm từ trước Tết, thái lát mỏng, gân trong veo, thêm tỏi băm và dầu ớt, là món nguội đầu tiên trên mâm cơm tất niên.
Bức tranh được bóc tách thế nào
Tính từ khung vào tâm, bức tranh có 18 lớp. Vòng ngoài chủ yếu là màu đen và xanh than, vòng giữa chủ yếu là màu đỏ sẫm và đen, còn lõi chủ yếu là màu đỏ sẫm và trắng. Kiến chỉ với tới lớp tiếp theo khi lớp bao quanh nó đã bị ăn hết, nên các màu ở lõi là những màu được dùng đến muộn nhất.
Tính theo số khối, những màu chiếm nhiều nhất là đen, đỏ sẫm và trắng.
Mạng nhện phủ 30 ô ở vòng giữa của bức tranh và cần kiến lính cắn 54 lần mới rách.
Có 2 sợi mì chạy xuyên bức tranh, tổng cộng 15 ô. Chúng chỉ húp được từ đầu sợi, nên là bức tường cho đến khi một đầu thông ra, và sau đó trở thành đường hầm.
Cách đọc khay
Khay có tổng cộng 105 hộp, chia thành 4 cột. Lúc bắt đầu, 2 trong 4 hộp ở hàng đầu có thể cắn ngay: đỏ sẫm (phải chờ), xanh dương (phải chờ), đen (cắn được ngay) và đen (cắn được ngay).
Có 52 hộp bí ẩn, chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu.
Có 5 hộp kiến lính đảm nhận việc cắn mạng nhện.
Ván chơi đã kiểm chứng diễn ra thế nào
Lời giải bên dưới đã được chơi đến tận lúc qua màn trong game thật, có kiến di chuyển và thời gian thực. Tổng cộng 100 lần chạm. Biểu đồ cho biết ngay trước mỗi lần chạm, trong 5 ô của tổ còn bao nhiêu hộp đang đậu lại chờ màu của mình lộ ra.
Đầu màn (lần chạm 1–31): ăn được 33% số khối, lúc nhiều nhất có 4 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.
Giữa màn (lần chạm 32–69): ăn được 33% số khối, lúc nhiều nhất có 3 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.
Cuối màn (lần chạm 70–100): ăn được 33% số khối, lúc nhiều nhất có 1 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.
Mạng nhện bị cắn rách trước lần chạm thứ 74.
Chiến thuật
Xem kỹ màu của ba hộp đầu mỗi cột, rồi so với các màu đang lộ ra ở vòng ngoài cùng của tranh. Luôn chừa một ô trống để đỡ những màu chưa ăn được.
Căng từ đầu đến cuối, nước nào cũng phải tính. Chỉ lấy hộp có thể thả kiến ngay, để mắt tới hàng thứ hai và thứ ba của khay, và tính trước nước tiếp theo.
Không ăn được gì dưới mạng nhện. Hãy chờ mép mạng lộ ra rồi mới thả hộp kiến lính (hộp xanh phủ lá), thả sớm chỉ tốn ô vô ích.
Hộp bí ẩn chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu. Khi thấy nó sắp tới, đừng lấp đầy các ô; chừa một chỗ cho nó.
Sợi mì chỉ ăn được từ đầu có chấm trắng, không bao giờ từ giữa. Hãy tìm những đầu đã thông hoặc sắp lộ ra: húp một sợi sẽ mở một đường hầm thẳng vào tranh và có thể làm lộ sớm các màu bên trong. Sợi mì bị vùi cả hai đầu là một bức tường cho đến khi bạn đào tới một đầu của nó.
Chiến thuật: đọc khay và giữ tổ thông thoáng · Mạng nhện và kiến lính · Sợi mì · Đường cong độ khó
Lời giải từng bước
Thứ tự chạm dưới đây đã được kiểm chứng là qua màn. Các cột được đánh số 1–4 từ trái sang; sau mỗi lần chạm, chờ kiến ra hết rồi mới chạm tiếp. Hai hộp hiển thị cùng nhau là cặp hộp nối, lấy bằng một lần chạm.
Xem lời giải
- Cột 412
- Cột 411
- Cột 48
- Cột 47
- Cột 416
- Cột 411
- Cột 411
- Cột 415
- Cột 47
- Cột 49
- Cột 410
- Cột 410
- Cột 417
- Cột 416
- Cột 411
- Cột 410
- Cột 49
- Cột 414
- Cột 410
- Cột 412
- Cột 38
- Cột 324
- Cột 313
- Cột 310
- Cột 324
- Cột 313
- Cột 312
- Cột 36
- Cột 39
- Cột 314
- Cột 310
- Cột 322
- Cột 314
- Cột 23
- Cột 212
- Cột 29
- Cột 210
- Cột 27
- Cột 27
- Cột 214
- Cột 28
- Cột 211
- Cột 12
- Cột 18
- Cột 114
- Cột 134
- Cột 131
- Cột 122
- Cột 115
- Cột 110
- Cột 120
- Cột 116
- Cột 116
- Cột 112
- Cột 124
- Cột 110
- Cột 14
- Cột 19
- Cột 119
- Cột 112
- Cột 19
- Cột 15
- Cột 110
- Cột 45
- Cột 47
- Cột 414
- Cột 212
- Cột 28
- Cột 219
- Cột 27
- Cột 211
- Cột 29
- Cột 210
- Cột 310
- Cột 315
- Cột 38
- Cột 38
- Cột 37
- Cột 38
- Cột 39
- Cột 327
- Cột 33
- Cột 313
- Cột 311
- Cột 129
- Cột 115
- Cột 141
- Cột 155
- Cột 28
- Cột 27
- Cột 215
- Cột 216
- Cột 225
- Cột 26
- Cột 212
- Cột 214
- Cột 116
- Cột 214
- Cột 49
- Cột 216
Câu hỏi về màn 285
Màn 285 cần chạm bao nhiêu lần?
Lời giải đã kiểm chứng qua màn với 100 lần chạm.
Màn 285 khó nhất ở đoạn nào?
Màn này hiếm khi bị tắc; cái khó là giữ nhịp chơi đều tay. Căng từ đầu đến cuối, nước nào cũng phải tính.
Màn 285 có cần dùng vật phẩm không?
Không. Mọi màn, kể cả màn này, đều qua được mà không cần vật phẩm, và lời giải từng bước trên trang này cũng không dùng vật phẩm nào. Mỗi lần dùng vật phẩm sẽ mất một trong ba ngôi sao.