Màn 284 · Đậu phụ đông
Đậu phụ đông là màn 284 của Crumb Colony. Bức tranh pixel gồm 1296 khối với 9 màu, khay có 109 hộp kiến, độ khó Khó.
- Độ khó
- Khó
- Nhịp độ
- Khó cuối
- Khối
- 1296
- Màu
- 9
- Hộp kiến
- 109
- Cơ chế
- Băng · Hộp bí ẩn
Thích bức tranh pixel này? Dùng BitBead để biến nó thành mẫu hạt ủi có thể in ra.
Chơi màn 284Về món ăn này
Đậu phụ để ngoài sân một đêm đông lại đầy lỗ nhỏ, thả vào nồi lẩu hút no nước, cắn một miếng là trào nước dùng.
Bức tranh được bóc tách thế nào
Tính từ khung vào tâm, bức tranh có 18 lớp. Vòng ngoài chủ yếu là màu xanh than và xanh da trời, vòng giữa chủ yếu là màu xanh than và nâu, còn lõi chủ yếu là màu trắng và đỏ. Kiến chỉ với tới lớp tiếp theo khi lớp bao quanh nó đã bị ăn hết, nên các màu ở lõi là những màu được dùng đến muộn nhất.
Tính theo số khối, những màu chiếm nhiều nhất là xanh than, nâu và xanh da trời.
6% số khối bị đóng băng, mỗi khối cần cắn hai lần.
Cách đọc khay
Khay có tổng cộng 109 hộp, chia thành 4 cột. Lúc bắt đầu, 4 trong 4 hộp ở hàng đầu có thể cắn ngay: xanh da trời (cắn được ngay), xanh dương (cắn được ngay), xanh than (cắn được ngay) và xanh than (cắn được ngay).
Có 29 hộp bí ẩn, chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu.
Ván chơi đã kiểm chứng diễn ra thế nào
Lời giải bên dưới đã được chơi đến tận lúc qua màn trong game thật, có kiến di chuyển và thời gian thực. Tổng cộng 103 lần chạm. Biểu đồ cho biết ngay trước mỗi lần chạm, trong 5 ô của tổ còn bao nhiêu hộp đang đậu lại chờ màu của mình lộ ra.
Đầu màn (lần chạm 1–36): ăn được 34% số khối, lúc nhiều nhất có 4 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.
Giữa màn (lần chạm 37–62): ăn được 33% số khối, lúc nhiều nhất có 0 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.
Cuối màn (lần chạm 63–103): ăn được 33% số khối, lúc nhiều nhất có 0 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.
Chiến thuật
Xem kỹ màu của ba hộp đầu mỗi cột, rồi so với các màu đang lộ ra ở vòng ngoài cùng của tranh. Luôn chừa một ô trống để đỡ những màu chưa ăn được.
Màn này càng về cuối càng căng, một phần ba cuối dễ tắc nhất. Đừng lấp đầy cả năm ô quá sớm; chừa chỗ cho các màu bên trong lộ ra từng lớp lúc kết màn.
Khối băng cần hai lần cắn, nên một khối tốn hai con kiến. Vùng nhiều băng được ăn chậm, và hộp màu tương ứng sẽ chiếm ô lâu hơn một chút.
Hộp bí ẩn chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu. Khi thấy nó sắp tới, đừng lấp đầy các ô; chừa một chỗ cho nó.
Chiến thuật: đọc khay và giữ tổ thông thoáng · Khối băng · Đường cong độ khó
Lời giải từng bước
Thứ tự chạm dưới đây đã được kiểm chứng là qua màn. Các cột được đánh số 1–4 từ trái sang; sau mỗi lần chạm, chờ kiến ra hết rồi mới chạm tiếp. Hai hộp hiển thị cùng nhau là cặp hộp nối, lấy bằng một lần chạm.
Xem lời giải
- Cột 29
- Cột 218
- Cột 214
- Cột 215
- Cột 216
- Cột 220
- Cột 28
- Cột 215
- Cột 210
- Cột 27
- Cột 210
- Cột 214
- Cột 28
- Cột 23
- Cột 210
- Cột 215
- Cột 413
- Cột 410
- Cột 428
- Cột 44
- Cột 49
- Cột 411
- Cột 411
- Cột 48
- Cột 47
- Cột 416
- Cột 415
- Cột 439
- Cột 414
- Cột 43
- Cột 413
- Cột 415
- Cột 414
- Cột 421
- Cột 411
- Cột 416
- Cột 48
- Cột 115
- Cột 19
- Cột 115
- Cột 111
- Cột 115
- Cột 110
- Cột 113
- Cột 110
- Cột 113
- Cột 18
- Cột 116
- Cột 115
- Cột 18
- Cột 18
- Cột 320
- Cột 38
- Cột 312
- Cột 313
- Cột 312
- Cột 331
- Cột 315
- Cột 327
- Cột 38
- Cột 310
- Cột 315
- Cột 316
- Cột 39
- Cột 313
- Cột 314
- Cột 39
- Cột 310
- Cột 313
- Cột 19
- Cột 114
- Cột 19
- Cột 19
- Cột 115
- Cột 128
- Cột 114
- Cột 27
- Cột 215
- Cột 29
- Cột 212
- Cột 211
- Cột 37
- Cột 314
- Cột 37
- Cột 329
- Cột 37
- Cột 314
- Cột 214
- Cột 210
- Cột 216
- Cột 410
- Cột 410
- Cột 48
- Cột 214
- Cột 29
- Cột 111
- Cột 17
- Cột 117
- Cột 113
- Cột 43
- Cột 44
- Cột 425
- Cột 116
Câu hỏi về màn 284
Màn 284 cần chạm bao nhiêu lần?
Lời giải đã kiểm chứng qua màn với 103 lần chạm.
Màn 284 khó nhất ở đoạn nào?
Màn này hiếm khi bị tắc; cái khó là giữ nhịp chơi đều tay. Càng về cuối càng căng, đừng dùng hết ô.
Màn 284 có cần dùng vật phẩm không?
Không. Mọi màn, kể cả màn này, đều qua được mà không cần vật phẩm, và lời giải từng bước trên trang này cũng không dùng vật phẩm nào. Mỗi lần dùng vật phẩm sẽ mất một trong ba ngôi sao.