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Nivel 353 · Arroz en cazuela de barro

Arroz en cazuela de barro

Arroz en cazuela de barro es el nivel 353 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1292 bloques de 11 colores, la bandeja contiene 101 cajas de hormigas y la dificultad es Experto.

Dificultad
Experto
Ritmo
De principio a fin
Bloques
1292
Colores
11
Cajas de hormigas
101
Mecánicas
1 llave(s) dorada(s) · Hielo · Telaraña (45 mordidas) · Cajas misteriosas

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Jugar el nivel 353

Sobre el plato

La cazuela chisporrotea al fuego, la grasa de la salchicha empapa el arroz y en el borde se forma un costrón dorado.

Cómo se desarma el dibujo

Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: marrón oscuro y rojo oscuro. De la franja media: blanco y canela. Del centro: blanco y rosa intenso. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.

Por número de bloques, los colores más abundantes son: marrón oscuro, blanco y rojo oscuro.

Hay 1 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en la franja media del dibujo, así que los candados que abren entran en juego hacia la mitad del nivel.

La telaraña cubre 30 celdas en la franja media del dibujo y necesita 45 mordidas de hormigas soldado.

El 2% de los bloques está congelado y necesita dos mordidas cada uno.

Cómo leer la bandeja

La bandeja empieza con 101 cajas en 4 columnas. Al empezar, 2 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: marrón oscuro (muerde ya), rosa (tiene que esperar), rojo oscuro (muerde ya) y rosa (tiene que esperar).

Posición inicial de las cajas con candado: fila 20 de la columna 4.

Hay 47 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.

Hay 4 caja(s) de soldados que aporta(n) las mordidas para la telaraña.

Cómo se desarrolla la partida verificada

La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 101 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.

Fase inicial Fase media Fase final01234515101520253035404550556065707580859095100
Cajas esperando en las casillas antes de cada toque · toque 1–101

Fase inicial (toques 1–32): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase media (toques 33–73): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase final (toques 74–101): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 3 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Sale una llave antes del toque 27. La telaraña se rompe antes del toque 63.

Estrategia

Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.

Apretado de principio a fin. Toma solo cajas que puedan enviar hormigas de inmediato, vigila la segunda y la tercera fila de la bandeja y planea el siguiente toque con anticipación.

Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.

Los bloques de hielo necesitan dos mordidas, así que un bloque usa dos hormigas. Las zonas heladas se comen despacio y las cajas de ese color se quedan un poco más en sus casillas.

Nada de lo que hay bajo la telaraña se puede comer. Espera a que el borde de la telaraña quede expuesto antes de enviar la caja de soldados (la verde con hojas); si no, solo ocupará una casilla.

Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.

Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Candados y llaves doradas · Bloques de hielo · Telarañas y hormigas soldado · Curvas de dificultad

Solución paso a paso

Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.

Mostrar la solución
  1. Columna 110
  2. Columna 211
  3. Columna 271
  4. Columna 210
  5. Columna 215
  6. Columna 213
  7. Columna 215
  8. Columna 27
  9. Columna 216
  10. Columna 25
  11. Columna 215
  12. Columna 210
  13. Columna 27
  14. Columna 211
  15. Columna 28
  16. Columna 212
  17. Columna 210
  18. Columna 216
  19. Columna 311
  20. Columna 36
  21. Columna 311
  22. Columna 316
  23. Columna 315
  24. Columna 39
  25. Columna 314
  26. Columna 313
  27. Columna 37
  28. Columna 39
  29. Columna 333
  30. Columna 110
  31. Columna 17
  32. Columna 124
  33. Columna 115
  34. Columna 15
  35. Columna 130
  36. Columna 116
  37. Columna 19
  38. Columna 118
  39. Columna 18
  40. Columna 113
  41. Columna 14
  42. Columna 116
  43. Columna 116
  44. Columna 19
  45. Columna 311
  46. Columna 310
  47. Columna 310
  48. Columna 313
  49. Columna 315
  50. Columna 315
  51. Columna 311
  52. Columna 314
  53. Columna 317
  54. Columna 37
  55. Columna 49
  56. Columna 414
  57. Columna 410
  58. Columna 418
  59. Columna 413
  60. Columna 49
  61. Columna 47
  62. Columna 48
  63. Columna 48
  64. Columna 223
  65. Columna 223
  66. Columna 22
  67. Columna 213
  68. Columna 27
  69. Columna 28
  70. Columna 414
  71. Columna 47
  72. Columna 412
  73. Columna 413
  74. Columna 410
  75. Columna 416
  76. Columna 49
  77. Columna 411
  78. Columna 414
  79. Columna 410
  80. Columna 49
  81. Columna 17
  82. Columna 11
  83. Columna 116
  84. Columna 120
  85. Columna 116
  86. Columna 118
  87. Columna 130
  88. Columna 316
  89. Columna 48
  90. Columna 423
  91. Columna 413
  92. Columna 415
  93. Columna 432
  94. Columna 222
  95. Columna 332
  96. Columna 34
  97. Columna 320
  98. Columna 118
  99. Columna 18
  100. Columna 416
  101. Columna 28

Preguntas sobre el nivel 353

¿Cuántos toques necesita el nivel 353?

La solución verificada lo supera en 101 toques.

¿Dónde es más difícil el nivel 353?

Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Apretado de principio a fin, piensa bien cada toque.

¿Necesito potenciadores para el nivel 353?

No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.