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Nivel 352 · Fideos del carrito

Fideos del carrito

Fideos del carrito es el nivel 352 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1292 bloques de 11 colores, la bandeja contiene 82 cajas de hormigas y la dificultad es Difícil.

Dificultad
Difícil
Ritmo
Final duro
Bloques
1292
Colores
11
Cajas de hormigas
82
Mecánicas
1 llave(s) dorada(s) · Cajas misteriosas · 3 fideo(s)

¿Te gusta este dibujo pixelado? Con BitBead puedes convertirlo en un patrón de hama beads para imprimir.

Jugar el nivel 352

Sobre el plato

Tú eliges fideos y acompañamientos: bolas de pescado, nabo, piel de cerdo, calamar al curry, en un cuenco lleno.

Cómo se desarma el dibujo

Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: verde oscuro y canela. De la franja media: dorado y naranja. Del centro: dorado y marrón oscuro. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.

Por número de bloques, los colores más abundantes son: dorado, verde oscuro y canela.

Hay 1 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en la franja media del dibujo, así que los candados que abren entran en juego hacia la mitad del nivel.

Hay 3 fideo(s) que atraviesan el dibujo, con 75 celdas en total. Solo se pueden sorber desde sus extremos, así que funcionan como muros hasta que un extremo queda libre y como túneles a partir de entonces.

Cómo leer la bandeja

La bandeja empieza con 82 cajas en 4 columnas. Al empezar, 3 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: verde oscuro (muerde ya), verde oscuro (muerde ya), canela (tiene que esperar) y verde oscuro (muerde ya).

Posición inicial de las cajas con candado: fila 4 de la columna 1.

Hay 23 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.

Cómo se desarrolla la partida verificada

La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 82 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.

Fase inicial Fase media Fase final01234515101520253035404550556065707580
Cajas esperando en las casillas antes de cada toque · toque 1–82

Fase inicial (toques 1–26): se come el 35% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase media (toques 27–53): se come el 31% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase final (toques 54–82): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 0 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Sale una llave antes del toque 16.

Estrategia

Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.

Este nivel se aprieta hacia el final y el último tercio es donde más fácil se atasca. No llenes las cinco casillas pronto; deja espacio para los colores interiores que aparecen capa por capa al final.

Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.

Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.

Los fideos solo se comen desde un extremo con punto blanco, nunca por el centro. Busca extremos que ya estén libres o a punto de estarlo: sorber uno abre un túnel directo hacia el interior del dibujo y puede destapar antes de tiempo los colores de dentro. Un fideo con los dos extremos enterrados es un muro mientras no llegues a uno de ellos.

Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Candados y llaves doradas · Fideos · Curvas de dificultad

Solución paso a paso

Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.

Mostrar la solución
  1. Columna 213
  2. Columna 216
  3. Columna 213
  4. Columna 215
  5. Columna 212
  6. Columna 27
  7. Columna 39
  8. Columna 316
  9. Columna 27
  10. Columna 216
  11. Columna 342
  12. Columna 313
  13. Columna 326
  14. Columna 320
  15. Columna 329
  16. Columna 337
  17. Columna 312
  18. Columna 312
  19. Columna 38
  20. Columna 316
  21. Columna 38
  22. Columna 313
  23. Columna 37
  24. Columna 310
  25. Columna 370
  26. Columna 339
  27. Columna 315
  28. Columna 123
  29. Columna 414
  30. Columna 49
  31. Columna 414
  32. Columna 421
  33. Columna 416
  34. Columna 47
  35. Columna 111
  36. Columna 122
  37. Columna 119
  38. Columna 19
  39. Columna 111
  40. Columna 18
  41. Columna 11
  42. Columna 138
  43. Columna 112
  44. Columna 17
  45. Columna 216
  46. Columna 27
  47. Columna 22
  48. Columna 214
  49. Columna 29
  50. Columna 212
  51. Columna 115
  52. Columna 430
  53. Columna 414
  54. Columna 428
  55. Columna 414
  56. Columna 411
  57. Columna 411
  58. Columna 48
  59. Columna 47
  60. Columna 115
  61. Columna 227
  62. Columna 211
  63. Columna 228
  64. Columna 28
  65. Columna 116
  66. Columna 19
  67. Columna 18
  68. Columna 115
  69. Columna 111
  70. Columna 112
  71. Columna 410
  72. Columna 44
  73. Columna 440
  74. Columna 420
  75. Columna 410
  76. Columna 415
  77. Columna 428
  78. Columna 123
  79. Columna 320
  80. Columna 210
  81. Columna 28
  82. Columna 33

Preguntas sobre el nivel 352

¿Cuántos toques necesita el nivel 352?

La solución verificada lo supera en 82 toques.

¿Dónde es más difícil el nivel 352?

Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Se aprieta hacia el final, no gastes todas tus casillas.

¿Necesito potenciadores para el nivel 352?

No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.