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Nivel 406 · Bolsa de mandarinas

Bolsa de mandarinas

Bolsa de mandarinas es el nivel 406 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1296 bloques de 8 colores, la bandeja contiene 87 cajas de hormigas y la dificultad es Difícil.

Dificultad
Difícil
Ritmo
Inicio duro
Bloques
1296
Colores
8
Cajas de hormigas
87
Mecánicas
Hielo · Cajas misteriosas

¿Te gusta este dibujo pixelado? Con BitBead puedes convertirlo en un patrón de hama beads para imprimir.

Jugar el nivel 406

Sobre el plato

Una red de mandarinas pasada por la ventanilla justo antes de salir, la red roja anudada arriba y aún con dos hojas verdes.

Cómo se desarma el dibujo

Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: azul marino y naranja. De la franja media: naranja y azul marino. Del centro: naranja y negro. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.

Por número de bloques, los colores más abundantes son: azul marino, naranja y negro.

El 4% de los bloques está congelado y necesita dos mordidas cada uno.

Cómo leer la bandeja

La bandeja empieza con 87 cajas en 4 columnas. Al empezar, 4 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: azul marino (muerde ya), rojo (muerde ya), naranja (muerde ya) y negro (muerde ya).

Hay 17 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.

Cómo se desarrolla la partida verificada

La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 87 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.

Fase inicial Fase media Fase final0123451510152025303540455055606570758085
Cajas esperando en las casillas antes de cada toque · toque 1–87

Fase inicial (toques 1–31): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase media (toques 32–57): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase final (toques 58–87): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 0 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Estrategia

Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.

Aquí lo más difícil es el inicio: el anillo exterior pide varios colores a la vez y las primeras filas están revueltas. En los primeros toques envía solo colores que puedan morder de inmediato, aunque parezca lento; es mejor que dejar un color inalcanzable ocupando una casilla.

Los bloques de hielo necesitan dos mordidas, así que un bloque usa dos hormigas. Las zonas heladas se comen despacio y las cajas de ese color se quedan un poco más en sus casillas.

Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.

Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Bloques de hielo · Curvas de dificultad

Solución paso a paso

Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.

Mostrar la solución
  1. Columna 417
  2. Columna 412
  3. Columna 48
  4. Columna 48
  5. Columna 46
  6. Columna 42
  7. Columna 412
  8. Columna 49
  9. Columna 48
  10. Columna 414
  11. Columna 457
  12. Columna 413
  13. Columna 424
  14. Columna 451
  15. Columna 410
  16. Columna 413
  17. Columna 440
  18. Columna 48
  19. Columna 412
  20. Columna 113
  21. Columna 114
  22. Columna 112
  23. Columna 117
  24. Columna 16
  25. Columna 19
  26. Columna 110
  27. Columna 116
  28. Columna 121
  29. Columna 115
  30. Columna 120
  31. Columna 111
  32. Columna 112
  33. Columna 114
  34. Columna 116
  35. Columna 19
  36. Columna 327
  37. Columna 322
  38. Columna 310
  39. Columna 332
  40. Columna 312
  41. Columna 39
  42. Columna 310
  43. Columna 323
  44. Columna 312
  45. Columna 316
  46. Columna 338
  47. Columna 314
  48. Columna 317
  49. Columna 39
  50. Columna 317
  51. Columna 310
  52. Columna 39
  53. Columna 315
  54. Columna 214
  55. Columna 229
  56. Columna 210
  57. Columna 211
  58. Columna 28
  59. Columna 27
  60. Columna 216
  61. Columna 28
  62. Columna 212
  63. Columna 216
  64. Columna 211
  65. Columna 218
  66. Columna 214
  67. Columna 29
  68. Columna 218
  69. Columna 211
  70. Columna 29
  71. Columna 213
  72. Columna 217
  73. Columna 244
  74. Columna 214
  75. Columna 210
  76. Columna 16
  77. Columna 114
  78. Columna 118
  79. Columna 318
  80. Columna 320
  81. Columna 314
  82. Columna 413
  83. Columna 436
  84. Columna 413
  85. Columna 19
  86. Columna 111
  87. Columna 311

Preguntas sobre el nivel 406

¿Cuántos toques necesita el nivel 406?

La solución verificada lo supera en 87 toques.

¿Dónde es más difícil el nivel 406?

Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Decisiones difíciles desde el primer toque, asegura el arranque.

¿Necesito potenciadores para el nivel 406?

No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.