Crumb Colony › Semua 240 level › Level 406 · Sejaring Jeruk

Level 406 · Sejaring Jeruk

Sejaring Jeruk

Sejaring Jeruk adalah level 406 di Crumb Colony. Gambar pikselnya terdiri dari 1296 balok dalam 8 warna, baki berisi 87 kotak semut, dan tingkat kesulitannya Sulit.

Kesulitan
Sulit
Tempo
Sulit di awal
Balok
1296
Warna
8
Kotak semut
87
Mekanik
Es · Kotak misteri

Suka gambar piksel ini? Dengan BitBead kamu bisa mengubahnya jadi pola manik setrika yang bisa dicetak.

Main level 406

Tentang hidangan ini

Sejaring jeruk diulurkan lewat jendela sebelum kereta berangkat, jaring merahnya diikat di atas, masih ada dua daun hijau.

Bagaimana gambar ini terkupas

Dari bingkai sampai ke pusat, gambar ini terdiri dari 18 lapisan. Lingkar luarnya didominasi biru dongker dan oranye, lapisan tengahnya didominasi oranye dan biru dongker, dan bagian intinya didominasi oranye dan hitam. Semut baru bisa mencapai lapisan berikutnya setelah lapisan di sekelilingnya habis, jadi warna-warna inti paling akhir berguna.

Berdasarkan jumlah balok, warna terbanyak adalah biru dongker, oranye dan hitam.

4% balok membeku dan masing-masing butuh dua gigitan.

Membaca baki

Baki dimulai dengan 87 kotak dalam 4 kolom. Di awal, 4 dari 4 kotak depan bisa langsung menggigit: biru dongker (langsung menggigit), merah (langsung menggigit), oranye (langsung menggigit) dan hitam (langsung menggigit).

17 kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan.

Jalannya solusi terverifikasi

Solusi di bawah ini sudah dimainkan sampai tamat di game sungguhan, dengan semut yang berjalan dan waktu yang nyata. Solusi ini butuh 87 ketukan. Grafik menunjukkan berapa kotak yang masih parkir di 5 slot sambil menunggu warnanya, tepat sebelum setiap ketukan.

Awal Tengah Akhir0123451510152025303540455055606570758085
Kotak yang menunggu di slot sebelum setiap ketukan · ketukan 1–87

Awal (ketukan 1–31): 34% balok dimakan, dan paling banyak 4 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Tengah (ketukan 32–57): 33% balok dimakan, dan paling banyak 4 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Akhir (ketukan 58–87): 33% balok dimakan, dan paling banyak 0 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Strategi

Periksa warna tiga kotak pertama di setiap kolom dan bandingkan dengan warna yang terbuka di lingkar luar gambar. Selalu sisakan satu slot kosong untuk menampung warna yang belum bisa dimakan.

Bagian tersulit level ini ada di awal: lingkar luar butuh beberapa warna sekaligus dan baris depan berantakan. Di ketukan-ketukan pertama, kirim hanya warna yang bisa langsung menggigit meski terasa lambat; jangan biarkan warna yang belum bisa dimakan menempati slot.

Balok es butuh dua gigitan, jadi satu balok memakai dua semut. Area yang banyak esnya dimakan lebih lambat dan kotak warnanya menempati slot sedikit lebih lama.

Kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan. Kalau melihat satu akan datang, jangan penuhi semua slot; sisakan tempat untuknya.

Panduan strategi: membaca baki dan menjaga sarang tetap lega · Balok es · Kurva kesulitan

Solusi langkah demi langkah

Urutan ketukan ini sudah terverifikasi bisa menamatkan level. Kolom diberi nomor 1–4 dari kiri; setelah setiap ketukan, tunggu sampai semut keluar sebelum ketukan berikutnya. Dua kotak yang ditampilkan bersama adalah pasangan berantai yang diambil dengan satu ketukan.

Tampilkan solusi
  1. Kolom 417
  2. Kolom 412
  3. Kolom 48
  4. Kolom 48
  5. Kolom 46
  6. Kolom 42
  7. Kolom 412
  8. Kolom 49
  9. Kolom 48
  10. Kolom 414
  11. Kolom 457
  12. Kolom 413
  13. Kolom 424
  14. Kolom 451
  15. Kolom 410
  16. Kolom 413
  17. Kolom 440
  18. Kolom 48
  19. Kolom 412
  20. Kolom 113
  21. Kolom 114
  22. Kolom 112
  23. Kolom 117
  24. Kolom 16
  25. Kolom 19
  26. Kolom 110
  27. Kolom 116
  28. Kolom 121
  29. Kolom 115
  30. Kolom 120
  31. Kolom 111
  32. Kolom 112
  33. Kolom 114
  34. Kolom 116
  35. Kolom 19
  36. Kolom 327
  37. Kolom 322
  38. Kolom 310
  39. Kolom 332
  40. Kolom 312
  41. Kolom 39
  42. Kolom 310
  43. Kolom 323
  44. Kolom 312
  45. Kolom 316
  46. Kolom 338
  47. Kolom 314
  48. Kolom 317
  49. Kolom 39
  50. Kolom 317
  51. Kolom 310
  52. Kolom 39
  53. Kolom 315
  54. Kolom 214
  55. Kolom 229
  56. Kolom 210
  57. Kolom 211
  58. Kolom 28
  59. Kolom 27
  60. Kolom 216
  61. Kolom 28
  62. Kolom 212
  63. Kolom 216
  64. Kolom 211
  65. Kolom 218
  66. Kolom 214
  67. Kolom 29
  68. Kolom 218
  69. Kolom 211
  70. Kolom 29
  71. Kolom 213
  72. Kolom 217
  73. Kolom 244
  74. Kolom 214
  75. Kolom 210
  76. Kolom 16
  77. Kolom 114
  78. Kolom 118
  79. Kolom 318
  80. Kolom 320
  81. Kolom 314
  82. Kolom 413
  83. Kolom 436
  84. Kolom 413
  85. Kolom 19
  86. Kolom 111
  87. Kolom 311

Pertanyaan seputar level 406

Berapa ketukan untuk menamatkan level 406?

Solusi terverifikasi menamatkannya dalam 87 ketukan.

Di bagian mana level 406 paling sulit?

Level ini jarang sekali macet; tantangannya adalah menjaga ritme tetap stabil. Pilihan sulit sejak ketukan pertama, mantapkan langkah awal.

Apakah level 406 butuh booster?

Tidak. Setiap level, termasuk yang ini, bisa ditamatkan tanpa booster, dan solusi langkah demi langkah di halaman ini tidak memakai booster sama sekali. Setiap booster yang kamu pakai mengurangi satu dari tiga bintang.