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Nivel 139 · Rábano

Rábano

Rábano es el nivel 139 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1292 bloques de 8 colores, la bandeja contiene 82 cajas de hormigas y la dificultad es Experto.

Dificultad
Experto
Ritmo
Inicio duro
Bloques
1292
Colores
8
Cajas de hormigas
82
Mecánicas
7 par(es) de cajas unidas · 1 llave(s) dorada(s) · Telaraña (54 mordidas) · Cajas misteriosas

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Jugar el nivel 139

Sobre el plato

El rábano blanco asoma medio cuerpo fuera de la tierra; lo agarras por las hojas, tiras y sale lleno de barro húmedo. Lo frotas en la camiseta y le das un mordisco, crujiente y picante.

Cómo se desarma el dibujo

Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: celeste y marrón. De la franja media: celeste y negro. Del centro: blanco y gris. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.

Por número de bloques, los colores más abundantes son: celeste, marrón y blanco.

Hay 1 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en la franja media del dibujo, así que los candados que abren entran en juego hacia la mitad del nivel.

La telaraña cubre 30 celdas en el centro del dibujo y necesita 54 mordidas de hormigas soldado.

Cómo leer la bandeja

La bandeja empieza con 82 cajas en 4 columnas. Al empezar, 3 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: celeste (muerde ya), celeste (muerde ya), marrón (muerde ya) y verde (tiene que esperar).

Posición inicial de los pares de cajas unidas: fila 2 de la columna 1–2, fila 5 de la columna 1–2, fila 7 de la columna 1–2, fila 3 de la columna 3–4, fila 6 de la columna 3–4, fila 7 de la columna 3–4 y fila 8 de la columna 3–4.

Posición inicial de las cajas con candado: fila 4 de la columna 1.

Hay 20 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.

Hay 5 caja(s) de soldados que aporta(n) las mordidas para la telaraña.

Cómo se desarrolla la partida verificada

La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 75 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.

Fase inicial Fase media Fase final012345151015202530354045505560657075
Cajas esperando en las casillas antes de cada toque · toque 1–75

Fase inicial (toques 1–24): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase media (toques 25–47): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 2 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase final (toques 48–75): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 1 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Sale una llave antes del toque 10. La telaraña se rompe antes del toque 59. Los pares de cajas unidas se toman en los toques 5, 10, 11, 12, 36, 41 y 44.

Estrategia

Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.

Aquí lo más difícil es el inicio: el anillo exterior pide varios colores a la vez y las primeras filas están revueltas. En los primeros toques envía solo colores que puedan morder de inmediato, aunque parezca lento; es mejor que dejar un color inalcanzable ocupando una casilla.

Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.

Nada de lo que hay bajo la telaraña se puede comer. Espera a que el borde de la telaraña quede expuesto antes de enviar la caja de soldados (la verde con hojas); si no, solo ocupará una casilla.

Las cajas unidas necesitan ambas mitades en la primera fila y dos casillas libres. Toma primero las cajas que tienen delante y libera con anticipación dos casillas contiguas.

Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.

Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Cajas unidas · Candados y llaves doradas · Telarañas y hormigas soldado · Curvas de dificultad

Solución paso a paso

Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.

Mostrar la solución
  1. Columna 333
  2. Columna 316
  3. Columna 410
  4. Columna 417
  5. Columna 314 + Columna 417
  6. Columna 310
  7. Columna 314
  8. Columna 432
  9. Columna 48
  10. Columna 312 + Columna 48
  11. Columna 318 + Columna 432
  12. Columna 310 + Columna 412
  13. Columna 348
  14. Columna 314
  15. Columna 315
  16. Columna 331
  17. Columna 38
  18. Columna 312
  19. Columna 315
  20. Columna 311
  21. Columna 313
  22. Columna 413
  23. Columna 45
  24. Columna 415
  25. Columna 49
  26. Columna 49
  27. Columna 417
  28. Columna 414
  29. Columna 427
  30. Columna 41
  31. Columna 48
  32. Columna 45
  33. Columna 438
  34. Columna 111
  35. Columna 250
  36. Columna 125 + Columna 218
  37. Columna 110
  38. Columna 114
  39. Columna 211
  40. Columna 29
  41. Columna 113 + Columna 211
  42. Columna 112
  43. Columna 28
  44. Columna 134 + Columna 28
  45. Columna 118
  46. Columna 110
  47. Columna 155
  48. Columna 114
  49. Columna 117
  50. Columna 117
  51. Columna 11
  52. Columna 116
  53. Columna 18
  54. Columna 116
  55. Columna 127
  56. Columna 112
  57. Columna 134
  58. Columna 38
  59. Columna 310
  60. Columna 322
  61. Columna 216
  62. Columna 237
  63. Columna 214
  64. Columna 212
  65. Columna 211
  66. Columna 225
  67. Columna 26
  68. Columna 211
  69. Columna 21
  70. Columna 21
  71. Columna 216
  72. Columna 218
  73. Columna 227
  74. Columna 313
  75. Columna 228

Preguntas sobre el nivel 139

¿Cuántos toques necesita el nivel 139?

La solución verificada lo supera en 75 toques, y en 7 de ellos se toma un par de cajas unidas.

¿Dónde es más difícil el nivel 139?

Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Decisiones difíciles desde el primer toque, asegura el arranque.

¿Necesito potenciadores para el nivel 139?

No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.