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Nivel 296 · Ajo Laba

Ajo Laba

Ajo Laba es el nivel 296 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1296 bloques de 10 colores, la bandeja contiene 100 cajas de hormigas y la dificultad es Difícil.

Dificultad
Difícil
Ritmo
Mitad dura
Bloques
1296
Colores
10
Cajas de hormigas
100
Mecánicas
Hielo · Cajas misteriosas

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Jugar el nivel 296

Sobre el plato

El día de Laba los dientes de ajo se meten en un tarro de vinagre junto a la ventana; para Año Nuevo se han vuelto verdes como el jade, perfectos con las empanadillas.

Cómo se desarma el dibujo

Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: negro y azul marino. De la franja media: marrón oscuro y blanco. Del centro: marrón oscuro y verde. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.

Por número de bloques, los colores más abundantes son: negro, marrón oscuro y azul marino.

El 6% de los bloques está congelado y necesita dos mordidas cada uno.

Cómo leer la bandeja

La bandeja empieza con 100 cajas en 4 columnas. Al empezar, 1 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: marrón oscuro (tiene que esperar), canela (tiene que esperar), verde (tiene que esperar) y negro (muerde ya).

Hay 30 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.

Cómo se desarrolla la partida verificada

La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 97 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.

Fase inicial Fase media Fase final01234515101520253035404550556065707580859095
Cajas esperando en las casillas antes de cada toque · toque 1–97

Fase inicial (toques 1–26): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase media (toques 27–61): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 0 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase final (toques 62–97): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 0 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Estrategia

Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.

El inicio es fácil y la presión aumenta a la mitad. Aprovecha la calma del arranque para ordenar las filas de atrás y procura tener dos casillas libres antes de la fase intermedia.

Los bloques de hielo necesitan dos mordidas, así que un bloque usa dos hormigas. Las zonas heladas se comen despacio y las cajas de ese color se quedan un poco más en sus casillas.

Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.

Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Bloques de hielo · Curvas de dificultad

Solución paso a paso

Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.

Mostrar la solución
  1. Columna 23
  2. Columna 27
  3. Columna 29
  4. Columna 215
  5. Columna 22
  6. Columna 219
  7. Columna 225
  8. Columna 245
  9. Columna 224
  10. Columna 214
  11. Columna 215
  12. Columna 29
  13. Columna 27
  14. Columna 221
  15. Columna 428
  16. Columna 48
  17. Columna 311
  18. Columna 39
  19. Columna 310
  20. Columna 37
  21. Columna 310
  22. Columna 311
  23. Columna 39
  24. Columna 320
  25. Columna 39
  26. Columna 37
  27. Columna 310
  28. Columna 38
  29. Columna 311
  30. Columna 331
  31. Columna 312
  32. Columna 314
  33. Columna 125
  34. Columna 112
  35. Columna 118
  36. Columna 115
  37. Columna 110
  38. Columna 414
  39. Columna 415
  40. Columna 425
  41. Columna 414
  42. Columna 42
  43. Columna 49
  44. Columna 431
  45. Columna 49
  46. Columna 412
  47. Columna 418
  48. Columna 410
  49. Columna 48
  50. Columna 413
  51. Columna 47
  52. Columna 416
  53. Columna 48
  54. Columna 112
  55. Columna 112
  56. Columna 19
  57. Columna 111
  58. Columna 116
  59. Columna 110
  60. Columna 115
  61. Columna 123
  62. Columna 415
  63. Columna 18
  64. Columna 230
  65. Columna 212
  66. Columna 224
  67. Columna 214
  68. Columna 22
  69. Columna 28
  70. Columna 221
  71. Columna 47
  72. Columna 425
  73. Columna 217
  74. Columna 27
  75. Columna 213
  76. Columna 28
  77. Columna 37
  78. Columna 32
  79. Columna 315
  80. Columna 310
  81. Columna 313
  82. Columna 310
  83. Columna 313
  84. Columna 313
  85. Columna 34
  86. Columna 47
  87. Columna 444
  88. Columna 121
  89. Columna 110
  90. Columna 114
  91. Columna 112
  92. Columna 124
  93. Columna 111
  94. Columna 124
  95. Columna 114
  96. Columna 112
  97. Columna 114

Preguntas sobre el nivel 296

¿Cuántos toques necesita el nivel 296?

La solución verificada lo supera en 97 toques.

¿Dónde es más difícil el nivel 296?

Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Empieza fácil y se aprieta a la mitad, guarda casillas de reserva.

¿Necesito potenciadores para el nivel 296?

No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.