Nivel 297 · Panceta volcada
Panceta volcada es el nivel 297 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1292 bloques de 11 colores, la bandeja contiene 99 cajas de hormigas y la dificultad es Experto.
- Dificultad
- Experto
- Ritmo
- Mitad dura
- Bloques
- 1292
- Colores
- 11
- Cajas de hormigas
- 99
- Mecánicas
- 1 llave(s) dorada(s) · Telaraña (54 mordidas) · Bloques con número · Cajas misteriosas
¿Te gusta este dibujo pixelado? Con BitBead puedes convertirlo en un patrón de hama beads para imprimir.
Jugar el nivel 297Sobre el plato
Panceta frita y luego al vapor sobre verduras en conserva, volcada como un montículo brillante; la grasa se deshace en la boca y la carne magra se separa en hebras.
Cómo se desarma el dibujo
Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: negro. De la franja media: negro y marrón oscuro. Del centro: crema y marrón. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.
Por número de bloques, los colores más abundantes son: negro y crema.
Hay 1 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en la franja media del dibujo, así que los candados que abren entran en juego hacia la mitad del nivel.
La telaraña cubre 30 celdas en la franja media del dibujo y necesita 54 mordidas de hormigas soldado.
Hay 1 bloque(s) con número que suman 36 mordidas en total.
Cómo leer la bandeja
La bandeja empieza con 99 cajas en 4 columnas. Al empezar, 4 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: negro (muerde ya), gris (muerde ya), negro (muerde ya) y gris (muerde ya).
Posición inicial de las cajas con candado: fila 22 de la columna 2.
Hay 33 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.
Hay 4 caja(s) de soldados que aporta(n) las mordidas para la telaraña.
Cómo se desarrolla la partida verificada
La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 89 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.
Fase inicial (toques 1–21): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 2 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase media (toques 22–61): se come el 36% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase final (toques 62–89): se come el 30% de los bloques y, como máximo, 1 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Sale una llave antes del toque 49. La telaraña se rompe antes del toque 39.
Estrategia
Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.
El inicio es fácil y la presión aumenta a la mitad. Aprovecha la calma del arranque para ordenar las filas de atrás y procura tener dos casillas libres antes de la fase intermedia.
Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.
Nada de lo que hay bajo la telaraña se puede comer. Espera a que el borde de la telaraña quede expuesto antes de enviar la caja de soldados (la verde con hojas); si no, solo ocupará una casilla.
Los bloques con número necesitan muchas mordidas; el número indica cuántas faltan. Se pueden morder en cuanto cualquier lado queda expuesto, y varias cajas de ese color pueden trabajar en uno a la vez.
Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.
Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Candados y llaves doradas · Telarañas y hormigas soldado · Bloques con número · Curvas de dificultad
Solución paso a paso
Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.
Mostrar la solución
- Columna 325
- Columna 323
- Columna 313
- Columna 312
- Columna 312
- Columna 311
- Columna 413
- Columna 29
- Columna 315
- Columna 128
- Columna 18
- Columna 110
- Columna 116
- Columna 110
- Columna 38
- Columna 39
- Columna 311
- Columna 37
- Columna 342
- Columna 39
- Columna 38
- Columna 328
- Columna 312
- Columna 29
- Columna 213
- Columna 223
- Columna 213
- Columna 214
- Columna 310
- Columna 312
- Columna 312
- Columna 45
- Columna 49
- Columna 416
- Columna 112
- Columna 17
- Columna 11
- Columna 114
- Columna 17
- Columna 116
- Columna 126
- Columna 114
- Columna 127
- Columna 114
- Columna 113
- Columna 411
- Columna 48
- Columna 421
- Columna 410
- Columna 414
- Columna 411
- Columna 48
- Columna 48
- Columna 49
- Columna 416
- Columna 416
- Columna 416
- Columna 427
- Columna 412
- Columna 213
- Columna 242
- Columna 110
- Columna 114
- Columna 153
- Columna 110
- Columna 113
- Columna 17
- Columna 28
- Columna 29
- Columna 414
- Columna 29
- Columna 27
- Columna 215
- Columna 27
- Columna 223
- Columna 27
- Columna 213
- Columna 219
- Columna 212
- Columna 313
- Columna 213
- Columna 320
- Columna 313
- Columna 211
- Columna 210
- Columna 412
- Columna 411
- Columna 126
- Columna 14
Preguntas sobre el nivel 297
¿Cuántos toques necesita el nivel 297?
La solución verificada lo supera en 89 toques.
¿Dónde es más difícil el nivel 297?
Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Empieza fácil y se aprieta a la mitad, guarda casillas de reserva.
¿Necesito potenciadores para el nivel 297?
No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.