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Nivel 298 · Gelatina de majuelo

Gelatina de majuelo

Gelatina de majuelo es el nivel 298 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1292 bloques de 9 colores, la bandeja contiene 88 cajas de hormigas y la dificultad es Difícil.

Dificultad
Difícil
Ritmo
En oleadas
Bloques
1292
Colores
9
Cajas de hormigas
88
Mecánicas
1 llave(s) dorada(s) · Cajas misteriosas

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Jugar el nivel 298

Sobre el plato

Gelatina de majuelo de un rojo vivo, cortada en bloques y espolvoreada de azúcar, dulce y ácida; tras tanta comida grasa de Año Nuevo, un trozo lo limpia todo.

Cómo se desarma el dibujo

Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: azul marino y canela. De la franja media: rosa intenso y negro. Del centro: rosa intenso y negro. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.

Por número de bloques, los colores más abundantes son: azul marino, negro y rosa intenso.

Hay 1 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en la franja media del dibujo, así que los candados que abren entran en juego hacia la mitad del nivel.

Cómo leer la bandeja

La bandeja empieza con 88 cajas en 4 columnas. Al empezar, 3 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: canela (muerde ya), azul marino (muerde ya), azul marino (muerde ya) y blanco (tiene que esperar).

Hay 20 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.

Cómo se desarrolla la partida verificada

La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 84 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.

Fase inicial Fase media Fase final01234515101520253035404550556065707580
Cajas esperando en las casillas antes de cada toque · toque 1–84

Fase inicial (toques 1–16): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase media (toques 17–52): se come el 35% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase final (toques 53–84): se come el 32% de los bloques y, como máximo, 1 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Sale una llave antes del toque 2.

Estrategia

Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.

La presión llega en oleadas: el inicio y el final son apretados y la mitad es un respiro. Usa la mitad para liberar casillas y traer al frente las cajas unidas o con candado.

Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.

Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.

Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Candados y llaves doradas · Curvas de dificultad

Solución paso a paso

Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.

Mostrar la solución
  1. Columna 168
  2. Columna 223
  3. Columna 162
  4. Columna 19
  5. Columna 116
  6. Columna 114
  7. Columna 115
  8. Columna 114
  9. Columna 12
  10. Columna 19
  11. Columna 116
  12. Columna 112
  13. Columna 17
  14. Columna 17
  15. Columna 114
  16. Columna 138
  17. Columna 12
  18. Columna 138
  19. Columna 125
  20. Columna 117
  21. Columna 318
  22. Columna 38
  23. Columna 310
  24. Columna 37
  25. Columna 37
  26. Columna 313
  27. Columna 38
  28. Columna 312
  29. Columna 322
  30. Columna 314
  31. Columna 36
  32. Columna 37
  33. Columna 37
  34. Columna 37
  35. Columna 315
  36. Columna 38
  37. Columna 321
  38. Columna 329
  39. Columna 314
  40. Columna 39
  41. Columna 38
  42. Columna 412
  43. Columna 47
  44. Columna 211
  45. Columna 28
  46. Columna 240
  47. Columna 211
  48. Columna 27
  49. Columna 216
  50. Columna 48
  51. Columna 412
  52. Columna 435
  53. Columna 415
  54. Columna 47
  55. Columna 413
  56. Columna 413
  57. Columna 48
  58. Columna 413
  59. Columna 411
  60. Columna 47
  61. Columna 423
  62. Columna 413
  63. Columna 411
  64. Columna 412
  65. Columna 460
  66. Columna 414
  67. Columna 410
  68. Columna 413
  69. Columna 216
  70. Columna 215
  71. Columna 227
  72. Columna 29
  73. Columna 28
  74. Columna 27
  75. Columna 28
  76. Columna 22
  77. Columna 210
  78. Columna 21
  79. Columna 215
  80. Columna 25
  81. Columna 112
  82. Columna 123
  83. Columna 213
  84. Columna 214

Preguntas sobre el nivel 298

¿Cuántos toques necesita el nivel 298?

La solución verificada lo supera en 84 toques.

¿Dónde es más difícil el nivel 298?

Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Apretado, luego holgado, luego apretado; ordena las filas de atrás en la calma.

¿Necesito potenciadores para el nivel 298?

No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.