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Level 298 · Weißdorngelee

Weißdorngelee

Weißdorngelee ist Level 298 von Crumb Colony. Das Pixelbild hat 1292 Blöcke in 9 Farben, das Tablett enthält 88 Ameisenboxen, die Schwierigkeit ist Schwer.

Schwierigkeit
Schwer
Tempokurve
Wellen
Blöcke
1292
Farben
9
Ameisenboxen
88
Mechaniken
1 goldene(r) Schlüssel · Überraschungsboxen

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Level 298 spielen

Über das Gericht

Leuchtend rotes Weißdorngelee in Würfeln, mit Zucker bestreut, süß und sauer; nach all dem fetten Neujahrsessen räumt ein Stück den Gaumen frei.

Wie das Bild zerlegt wird

Vom Rahmen bis zur Mitte ist das Bild 18 Schichten tief. Vorherrschende Farben im äußeren Ring: Marineblau und Hellbraun; im mittleren Bereich: Pink und Schwarz; im Kern: Pink und Schwarz. Die Ameisen kommen erst an die nächste Schicht, wenn die darum herum weg ist, deshalb werden die Kernfarben als letzte nützlich.

Die Farben mit den meisten Blöcken: Marineblau, Schwarz und Pink.

Goldene Schlüssel: 1. Sie liegen im mittleren Bereich des Bildes vergraben, die Schlösser, die sie öffnen, kommen also etwa zur Mitte des Levels ins Spiel.

Das Tablett lesen

Das Tablett startet mit 88 Boxen in 4 Spalten. Zu Beginn können sofort anbeißen: 3 der 4 vorderen Boxen (Hellbraun (beißt sofort an), Marineblau (beißt sofort an), Marineblau (beißt sofort an) und Weiß (muss warten)).

Überraschungsboxen: 20. Sie zeigen ihre Farbe erst, wenn sie ganz vorne ankommen.

So verläuft der geprüfte Durchlauf

Die Lösung weiter unten wurde im echten Spiel bis zum Ende durchgespielt, mit laufenden Ameisen und echtem Timing. Sie braucht 84 Züge. Das Diagramm zeigt, wie viele Boxen vor jedem Zug noch in den 5 Plätzen geparkt waren und auf ihre Farbe gewartet haben.

Startphase Mittelphase Schlussphase01234515101520253035404550556065707580
Wartende Boxen in den Plätzen vor jedem Zug · Zug 1–84

Startphase (Züge 1–16): 34 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 4 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Mittelphase (Züge 17–52): 35 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 4 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Schlussphase (Züge 53–84): 32 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 1 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Vor Zug 2 kommt ein Schlüssel frei.

Strategie

Schau dir die Farben der ersten drei Boxen jeder Spalte an und vergleiche sie mit den Farben, die am äußeren Rand des Bildes freiliegen. Halte immer einen Platz frei für eine Farbe, die noch nicht erreichbar ist.

Der Druck kommt in Wellen: Start und Ende sind eng, die Mitte ist eine Verschnaufpause. Nutze sie, um Plätze zu leeren und verbundene oder verschlossene Boxen nach vorne zu holen.

Schlüssel sind im Bild vergraben und müssen ausgegraben werden, um die Schlösser im Tablett zu öffnen. Bevorzuge Farben, die rund um die Schlüssel fressen, damit verschlossene Boxen die vorderste Reihe nicht lange blockieren.

Überraschungsboxen zeigen ihre Farbe erst, wenn sie vorne ankommen. Siehst du eine kommen, füll nicht alle Plätze, sondern lass ihr Platz.

Strategie-Guide: das Tablett lesen und das Nest frei halten · Schlösser und goldene Schlüssel · Schwierigkeitskurven

Schritt-für-Schritt-Lösung

Diese Zugfolge löst das Level nachweislich. Die Spalten sind von links mit 1–4 nummeriert; warte nach jedem Tippen, bis alle Ameisen unterwegs sind, bevor du die nächste Box nimmst. Zwei zusammen gezeigte Boxen sind ein verbundenes Paar und werden mit einem Tippen genommen.

Lösung anzeigen
  1. Spalte 168
  2. Spalte 223
  3. Spalte 162
  4. Spalte 19
  5. Spalte 116
  6. Spalte 114
  7. Spalte 115
  8. Spalte 114
  9. Spalte 12
  10. Spalte 19
  11. Spalte 116
  12. Spalte 112
  13. Spalte 17
  14. Spalte 17
  15. Spalte 114
  16. Spalte 138
  17. Spalte 12
  18. Spalte 138
  19. Spalte 125
  20. Spalte 117
  21. Spalte 318
  22. Spalte 38
  23. Spalte 310
  24. Spalte 37
  25. Spalte 37
  26. Spalte 313
  27. Spalte 38
  28. Spalte 312
  29. Spalte 322
  30. Spalte 314
  31. Spalte 36
  32. Spalte 37
  33. Spalte 37
  34. Spalte 37
  35. Spalte 315
  36. Spalte 38
  37. Spalte 321
  38. Spalte 329
  39. Spalte 314
  40. Spalte 39
  41. Spalte 38
  42. Spalte 412
  43. Spalte 47
  44. Spalte 211
  45. Spalte 28
  46. Spalte 240
  47. Spalte 211
  48. Spalte 27
  49. Spalte 216
  50. Spalte 48
  51. Spalte 412
  52. Spalte 435
  53. Spalte 415
  54. Spalte 47
  55. Spalte 413
  56. Spalte 413
  57. Spalte 48
  58. Spalte 413
  59. Spalte 411
  60. Spalte 47
  61. Spalte 423
  62. Spalte 413
  63. Spalte 411
  64. Spalte 412
  65. Spalte 460
  66. Spalte 414
  67. Spalte 410
  68. Spalte 413
  69. Spalte 216
  70. Spalte 215
  71. Spalte 227
  72. Spalte 29
  73. Spalte 28
  74. Spalte 27
  75. Spalte 28
  76. Spalte 22
  77. Spalte 210
  78. Spalte 21
  79. Spalte 215
  80. Spalte 25
  81. Spalte 112
  82. Spalte 123
  83. Spalte 213
  84. Spalte 214

Fragen zu Level 298

Wie viele Züge braucht Level 298?

Die geprüfte Lösung schafft es in 84 Zügen.

Wo ist Level 298 am schwersten?

Es verstopft kaum einmal; die Herausforderung ist, einen gleichmäßigen Rhythmus zu halten. Mal eng, mal locker; ordne in den ruhigen Phasen die hinteren Reihen.

Brauche ich für Level 298 Hilfen?

Nein. Jedes Level, auch dieses, lässt sich ohne Hilfen lösen, und die Schritt-für-Schritt-Lösung auf dieser Seite kommt ohne aus. Jede Hilfe, die du benutzt, kostet dich einen der drei Sterne.