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Nivel 295 · Pez sable frito

Pez sable frito

Pez sable frito es el nivel 295 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1292 bloques de 10 colores, la bandeja contiene 105 cajas de hormigas y la dificultad es Difícil.

Dificultad
Difícil
Ritmo
Final duro
Bloques
1292
Colores
10
Cajas de hormigas
105
Mecánicas
1 llave(s) dorada(s) · Cajas misteriosas

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Jugar el nivel 295

Sobre el plato

Pez sable troceado y frito dorado por ambos lados, con un borde plateado que aún brilla; un plato en la cena de Nochevieja desea abundancia cada año.

Cómo se desarma el dibujo

Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: azul marino y negro. De la franja media: crema y naranja. Del centro: naranja y crema. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.

Por número de bloques, los colores más abundantes son: azul marino, crema y negro.

Hay 1 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en la franja media del dibujo, así que los candados que abren entran en juego hacia la mitad del nivel.

Cómo leer la bandeja

La bandeja empieza con 105 cajas en 4 columnas. Al empezar, 3 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: azul marino (muerde ya), negro (muerde ya), verde oscuro (tiene que esperar) y azul marino (muerde ya).

Posición inicial de las cajas con candado: fila 18 de la columna 4.

Hay 28 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.

Cómo se desarrolla la partida verificada

La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 97 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.

Fase inicial Fase media Fase final01234515101520253035404550556065707580859095
Cajas esperando en las casillas antes de cada toque · toque 1–97

Fase inicial (toques 1–27): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase media (toques 28–62): se come el 36% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase final (toques 63–97): se come el 31% de los bloques y, como máximo, 3 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Sale una llave antes del toque 67.

Estrategia

Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.

Este nivel se aprieta hacia el final y el último tercio es donde más fácil se atasca. No llenes las cinco casillas pronto; deja espacio para los colores interiores que aparecen capa por capa al final.

Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.

Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.

Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Candados y llaves doradas · Curvas de dificultad

Solución paso a paso

Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.

Mostrar la solución
  1. Columna 313
  2. Columna 37
  3. Columna 313
  4. Columna 310
  5. Columna 314
  6. Columna 115
  7. Columna 110
  8. Columna 214
  9. Columna 312
  10. Columna 315
  11. Columna 312
  12. Columna 313
  13. Columna 37
  14. Columna 37
  15. Columna 339
  16. Columna 211
  17. Columna 43
  18. Columna 416
  19. Columna 211
  20. Columna 210
  21. Columna 26
  22. Columna 215
  23. Columna 28
  24. Columna 211
  25. Columna 213
  26. Columna 214
  27. Columna 223
  28. Columna 212
  29. Columna 212
  30. Columna 416
  31. Columna 47
  32. Columna 410
  33. Columna 227
  34. Columna 316
  35. Columna 315
  36. Columna 316
  37. Columna 210
  38. Columna 215
  39. Columna 223
  40. Columna 212
  41. Columna 215
  42. Columna 29
  43. Columna 38
  44. Columna 11
  45. Columna 114
  46. Columna 416
  47. Columna 434
  48. Columna 413
  49. Columna 47
  50. Columna 410
  51. Columna 112
  52. Columna 18
  53. Columna 111
  54. Columna 18
  55. Columna 19
  56. Columna 113
  57. Columna 18
  58. Columna 19
  59. Columna 111
  60. Columna 122
  61. Columna 116
  62. Columna 138
  63. Columna 11
  64. Columna 110
  65. Columna 113
  66. Columna 110
  67. Columna 110
  68. Columna 18
  69. Columna 49
  70. Columna 43
  71. Columna 47
  72. Columna 413
  73. Columna 413
  74. Columna 39
  75. Columna 311
  76. Columna 313
  77. Columna 325
  78. Columna 313
  79. Columna 316
  80. Columna 314
  81. Columna 310
  82. Columna 429
  83. Columna 414
  84. Columna 42
  85. Columna 49
  86. Columna 112
  87. Columna 17
  88. Columna 210
  89. Columna 29
  90. Columna 215
  91. Columna 314
  92. Columna 214
  93. Columna 214
  94. Columna 111
  95. Columna 47
  96. Columna 119
  97. Columna 311

Preguntas sobre el nivel 295

¿Cuántos toques necesita el nivel 295?

La solución verificada lo supera en 97 toques.

¿Dónde es más difícil el nivel 295?

Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Se aprieta hacia el final, no gastes todas tus casillas.

¿Necesito potenciadores para el nivel 295?

No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.