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Nivel 242 · Castañas tostadas con azúcar

Castañas tostadas con azúcar

Castañas tostadas con azúcar es el nivel 242 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1292 bloques de 10 colores, la bandeja contiene 84 cajas de hormigas y la dificultad es Difícil.

Dificultad
Difícil
Ritmo
Mitad dura
Bloques
1292
Colores
10
Cajas de hormigas
84
Mecánicas
1 llave(s) dorada(s) · Cajas misteriosas · 1 fideo(s)

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Jugar el nivel 242

Sobre el plato

En la esquina, dentro de un gran wok de hierro, daba vueltas una arena negra y brillante, las castañas crujían y tronaban, y por las cáscaras abiertas asomaba la pulpa dorada. Con la bolsita calientita en las manos, pelaba una, le soplaba y se me llenaba la boca de un sabor dulce.

Cómo se desarma el dibujo

Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: azul marino y negro. De la franja media: marrón oscuro y azul marino. Del centro: marrón oscuro y marrón. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.

Por número de bloques, los colores más abundantes son: azul marino, marrón oscuro y negro.

Hay 1 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en la franja media del dibujo, así que los candados que abren entran en juego hacia la mitad del nivel.

Hay 1 fideo(s) que atraviesan el dibujo, con 21 celdas en total. Solo se pueden sorber desde sus extremos, así que funcionan como muros hasta que un extremo queda libre y como túneles a partir de entonces.

Cómo leer la bandeja

La bandeja empieza con 84 cajas en 4 columnas. Al empezar, 1 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: gris (tiene que esperar), gris (muerde ya), negro (tiene que esperar) y negro (tiene que esperar).

Hay 11 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.

Cómo se desarrolla la partida verificada

La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 83 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.

Fase inicial Fase media Fase final01234515101520253035404550556065707580
Cajas esperando en las casillas antes de cada toque · toque 1–83

Fase inicial (toques 1–26): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase media (toques 27–52): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 3 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase final (toques 53–83): se come el 32% de los bloques y, como máximo, 2 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Sale una llave antes del toque 46.

Estrategia

Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.

El inicio es fácil y la presión aumenta a la mitad. Aprovecha la calma del arranque para ordenar las filas de atrás y procura tener dos casillas libres antes de la fase intermedia.

Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.

Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.

Los fideos solo se comen desde un extremo con punto blanco, nunca por el centro. Busca extremos que ya estén libres o a punto de estarlo: sorber uno abre un túnel directo hacia el interior del dibujo y puede destapar antes de tiempo los colores de dentro. Un fideo con los dos extremos enterrados es un muro mientras no llegues a uno de ellos.

Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Candados y llaves doradas · Fideos · Curvas de dificultad

Solución paso a paso

Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.

Mostrar la solución
  1. Columna 27
  2. Columna 221
  3. Columna 210
  4. Columna 212
  5. Columna 27
  6. Columna 237
  7. Columna 24
  8. Columna 216
  9. Columna 229
  10. Columna 27
  11. Columna 211
  12. Columna 245
  13. Columna 212
  14. Columna 214
  15. Columna 210
  16. Columna 212
  17. Columna 259
  18. Columna 213
  19. Columna 216
  20. Columna 236
  21. Columna 116
  22. Columna 112
  23. Columna 43
  24. Columna 413
  25. Columna 415
  26. Columna 49
  27. Columna 45
  28. Columna 48
  29. Columna 424
  30. Columna 432
  31. Columna 47
  32. Columna 417
  33. Columna 463
  34. Columna 412
  35. Columna 414
  36. Columna 114
  37. Columna 17
  38. Columna 110
  39. Columna 16
  40. Columna 116
  41. Columna 17
  42. Columna 11
  43. Columna 111
  44. Columna 18
  45. Columna 148
  46. Columna 310
  47. Columna 113
  48. Columna 14
  49. Columna 17
  50. Columna 113
  51. Columna 17
  52. Columna 128
  53. Columna 115
  54. Columna 37
  55. Columna 311
  56. Columna 312
  57. Columna 315
  58. Columna 310
  59. Columna 313
  60. Columna 319
  61. Columna 321
  62. Columna 314
  63. Columna 37
  64. Columna 39
  65. Columna 37
  66. Columna 323
  67. Columna 318
  68. Columna 361
  69. Columna 321
  70. Columna 37
  71. Columna 313
  72. Columna 416
  73. Columna 413
  74. Columna 418
  75. Columna 48
  76. Columna 414
  77. Columna 42
  78. Columna 47
  79. Columna 49
  80. Columna 17
  81. Columna 112
  82. Columna 313
  83. Columna 217

Preguntas sobre el nivel 242

¿Cuántos toques necesita el nivel 242?

La solución verificada lo supera en 83 toques.

¿Dónde es más difícil el nivel 242?

Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Empieza fácil y se aprieta a la mitad, guarda casillas de reserva.

¿Necesito potenciadores para el nivel 242?

No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.