Nivel 21 · Dango tricolor
Dango tricolor es el nivel 21 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 572 bloques de 11 colores, la bandeja contiene 40 cajas de hormigas y la dificultad es Normal.
- Dificultad
- Normal
- Ritmo
- Inicio duro
- Bloques
- 572
- Colores
- 11
- Cajas de hormigas
- 40
- Mecánicas
- Ninguna
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Jugar el nivel 21Sobre el plato
Tres bolitas de arroz chiclosas en un palito: rosa, blanca y verde. En Japón, este dango tricolor es un dulce de primavera, de la temporada de los cerezos en flor.
Cómo se desarma el dibujo
Del marco al centro, el dibujo tiene 11 capas. Colores principales del anillo exterior: crema y celeste. De la franja media: marrón oscuro y rosa. Del centro: blanco y gris. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.
Por número de bloques, los colores más abundantes son: crema, celeste y dorado.
Cómo leer la bandeja
La bandeja empieza con 40 cajas en 4 columnas. Al empezar, 3 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: marrón oscuro (muerde ya), dorado (muerde ya), dorado (muerde ya) y blanco (tiene que esperar).
Cómo se desarrolla la partida verificada
La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 40 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.
Fase inicial (toques 1–15): se come el 35% de los bloques y, como máximo, 3 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase media (toques 16–26): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase final (toques 27–40): se come el 31% de los bloques y, como máximo, 1 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
¿Qué tan difícil es?
Dos jugadores de prueba intentaron este nivel muchas veces: uno prudente, que solo envía colores que puede usar de inmediato, lo superó el 97% de las veces, y otro previsor, que prueba cada opción antes de decidirse, lo superó el 100% de las veces. La mayoría de sus intentos fallidos se atascaron en la fase inicial.
Estrategia
Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.
Aquí lo más difícil es el inicio: el anillo exterior pide varios colores a la vez y las primeras filas están revueltas. En los primeros toques envía solo colores que puedan morder de inmediato, aunque parezca lento; es mejor que dejar un color inalcanzable ocupando una casilla.
Solución paso a paso
Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.
Mostrar la solución
- Columna 114
- Columna 110
- Columna 18
- Columna 115
- Columna 112
- Columna 118
- Columna 129
- Columna 321
- Columna 310
- Columna 312
- Columna 316
- Columna 28
- Columna 217
- Columna 233
- Columna 221
- Columna 28
- Columna 230
- Columna 217
- Columna 238
- Columna 211
- Columna 313
- Columna 36
- Columna 38
- Columna 311
- Columna 34
- Columna 117
- Columna 127
- Columna 18
- Columna 416
- Columna 429
- Columna 29
- Columna 312
- Columna 47
- Columna 42
- Columna 412
- Columna 410
- Columna 418
- Columna 41
- Columna 410
- Columna 44
Preguntas sobre el nivel 21
¿Cuántos toques necesita el nivel 21?
La solución verificada lo supera en 40 toques.
¿Dónde es más difícil el nivel 21?
La mayoría de los intentos fallidos se atascan en la fase inicial. Decisiones difíciles desde el primer toque, asegura el arranque.
¿Necesito potenciadores para el nivel 21?
No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.