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Niveau 21 · Dango tricolore

Dango tricolore

Dango tricolore est le niveau 21 de Crumb Colony. Le dessin en pixel art compte 572 blocs en 11 couleurs, le plateau contient 40 boîtes de fourmis et la difficulté est Normal.

Difficulté
Normal
Rythme
Début difficile
Blocs
572
Couleurs
11
Boîtes de fourmis
40
Mécaniques
Aucune

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Jouer au niveau 21

À propos du plat

Trois boulettes de riz moelleuses sur une brochette, rose, blanche et verte. Au Japon, ce dango tricolore est une douceur de printemps, à la saison des cerisiers en fleur.

Comment le dessin se défait

Du cadre jusqu'au centre, le dessin compte 11 couches. Couleurs dominantes : sur l'anneau extérieur, crème et bleu clair ; dans la bande du milieu, marron foncé et rose ; au cœur, blanc et gris. Les fourmis n'atteignent une couche qu'une fois celle qui l'entoure disparue, si bien que les couleurs du cœur sont les dernières à devenir utiles.

En nombre de blocs, les couleurs les plus présentes sont : crème, bleu clair et doré.

Lire le plateau

Le plateau commence avec 40 boîtes réparties en 4 colonnes. Au départ, 3 des 4 boîtes du premier rang peuvent croquer tout de suite : marron foncé (croque tout de suite), doré (croque tout de suite), doré (croque tout de suite) et blanc (doit attendre).

Déroulé de la solution vérifiée

La solution plus bas a été jouée jusqu'au bout dans le vrai jeu, avec les fourmis qui marchent et le vrai timing. Elle demande 40 coups. Le graphique montre combien de boîtes étaient encore garées dans les 5 emplacements, à attendre leur couleur, juste avant chaque coup.

Ouverture Milieu de partie Fin de partie0123451510152025303540
Boîtes en attente dans les emplacements avant chaque coup · coup 1–40

Ouverture (coups 1 à 15) : 35 % des blocs sont mangés, et au plus 3 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Milieu de partie (coups 16 à 26) : 34 % des blocs sont mangés, et au plus 4 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Fin de partie (coups 27 à 40) : 31 % des blocs sont mangés, et au plus 1 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Quelle est la difficulté ?

Deux joueurs de test ont tenté ce niveau de nombreuses fois : le prudent, qui n'envoie que des couleurs utilisables tout de suite, l'a réussi 97 % du temps, et le prévoyant, qui essaie chaque option avant de se décider, l'a réussi 100 % du temps. La plupart de leurs échecs se sont bloqués en ouverture.

Stratégie

Regardez les couleurs des trois premières boîtes de chaque colonne et comparez-les aux couleurs à découvert sur l'anneau extérieur du dessin. Gardez toujours un emplacement libre pour accueillir une couleur qui ne peut pas encore être mangée.

Ici, le début est le plus dur : l'anneau extérieur réclame plusieurs couleurs à la fois et les premiers rangs sont en désordre. Pendant les premiers coups, n'envoyez que des couleurs qui peuvent croquer tout de suite, même si ça semble lent ; ne laissez pas une couleur inaccessible occuper un emplacement.

Courbes de difficulté

Solution pas à pas

Cet ordre de coups a été vérifié et termine le niveau. Les colonnes sont numérotées de 1 à 4 depuis la gauche ; après chaque coup, attendez que toutes les fourmis soient sorties avant le suivant. Deux boîtes affichées ensemble forment une paire liée prise en un seul coup.

Afficher la solution
  1. Colonne 114
  2. Colonne 110
  3. Colonne 18
  4. Colonne 115
  5. Colonne 112
  6. Colonne 118
  7. Colonne 129
  8. Colonne 321
  9. Colonne 310
  10. Colonne 312
  11. Colonne 316
  12. Colonne 28
  13. Colonne 217
  14. Colonne 233
  15. Colonne 221
  16. Colonne 28
  17. Colonne 230
  18. Colonne 217
  19. Colonne 238
  20. Colonne 211
  21. Colonne 313
  22. Colonne 36
  23. Colonne 38
  24. Colonne 311
  25. Colonne 34
  26. Colonne 117
  27. Colonne 127
  28. Colonne 18
  29. Colonne 416
  30. Colonne 429
  31. Colonne 29
  32. Colonne 312
  33. Colonne 47
  34. Colonne 42
  35. Colonne 412
  36. Colonne 410
  37. Colonne 418
  38. Colonne 41
  39. Colonne 410
  40. Colonne 44

Questions sur le niveau 21

Combien de coups faut-il pour le niveau 21 ?

La solution vérifiée le termine en 40 coups.

Où le niveau 21 est-il le plus difficile ?

La plupart des tentatives ratées se bloquent en ouverture. Des choix serrés dès les premiers coups, assurez le départ.

Faut-il des bonus pour le niveau 21 ?

Non. Tous les niveaux, celui-ci compris, peuvent être terminés sans bonus, et la solution pas à pas de cette page n'en utilise aucun. Chaque bonus utilisé coûte l'une des trois étoiles.