Nivel 23 · Cupcake con chispas
Cupcake con chispas es el nivel 23 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 624 bloques de 12 colores, la bandeja contiene 49 cajas de hormigas y la dificultad es Avanzado.
- Dificultad
- Avanzado
- Ritmo
- Inicio duro
- Bloques
- 624
- Colores
- 12
- Cajas de hormigas
- 49
- Mecánicas
- 3 par(es) de cajas unidas · Cajas misteriosas
¿Te gusta este dibujo pixelado? Con BitBead puedes convertirlo en un patrón de hama beads para imprimir.
Jugar el nivel 23Sobre el plato
Un cupcake con un alto remolino de betún rosa, chispas de colores y una cereza encima, en un capacillo de papel acanalado.
Cómo se desarma el dibujo
Del marco al centro, el dibujo tiene 12 capas. Colores principales del anillo exterior: gris y verde menta. De la franja media: rosa intenso y naranja. Del centro: rosa intenso y blanco. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.
Por número de bloques, los colores más abundantes son: rosa intenso, naranja y verde menta.
Cómo leer la bandeja
La bandeja empieza con 49 cajas en 4 columnas. Al empezar, 3 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: rosa intenso (tiene que esperar), negro (muerde ya), azul (muerde ya) y azul (muerde ya).
Posición inicial de los pares de cajas unidas: fila 2 de la columna 1–2, fila 4 de la columna 1–2 y fila 3 de la columna 2–3.
Hay 1 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.
Cómo se desarrolla la partida verificada
La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 46 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.
Fase inicial (toques 1–17): se come el 36% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase media (toques 18–32): se come el 31% de los bloques y, como máximo, 1 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase final (toques 33–46): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 3 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Los pares de cajas unidas se toman en los toques 6, 7 y 16.
¿Qué tan difícil es?
Dos jugadores de prueba intentaron este nivel muchas veces: uno prudente, que solo envía colores que puede usar de inmediato, lo superó el 13% de las veces, y otro previsor, que prueba cada opción antes de decidirse, lo superó el 70% de las veces. La mayoría de sus intentos fallidos se atascaron en la fase inicial.
Estrategia
Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.
Aquí lo más difícil es el inicio: el anillo exterior pide varios colores a la vez y las primeras filas están revueltas. En los primeros toques envía solo colores que puedan morder de inmediato, aunque parezca lento; es mejor que dejar un color inalcanzable ocupando una casilla.
Las cajas unidas necesitan ambas mitades en la primera fila y dos casillas libres. Toma primero las cajas que tienen delante y libera con anticipación dos casillas contiguas.
Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.
Cajas unidas · Curvas de dificultad
Solución paso a paso
Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.
Mostrar la solución
- Columna 412
- Columna 317
- Columna 310
- Columna 215
- Columna 118
- Columna 120 + Columna 23
- Columna 220 + Columna 311
- Columna 37
- Columna 313
- Columna 31
- Columna 38
- Columna 38
- Columna 311
- Columna 312
- Columna 19
- Columna 19 + Columna 29
- Columna 217
- Columna 416
- Columna 416
- Columna 417
- Columna 43
- Columna 422
- Columna 413
- Columna 420
- Columna 317
- Columna 43
- Columna 411
- Columna 43
- Columna 414
- Columna 24
- Columna 220
- Columna 227
- Columna 235
- Columna 213
- Columna 22
- Columna 210
- Columna 38
- Columna 11
- Columna 15
- Columna 113
- Columna 127
- Columna 15
- Columna 13
- Columna 124
- Columna 130
- Columna 112
Preguntas sobre el nivel 23
¿Cuántos toques necesita el nivel 23?
La solución verificada lo supera en 46 toques, y en 3 de ellos se toma un par de cajas unidas.
¿Dónde es más difícil el nivel 23?
La mayoría de los intentos fallidos se atascan en la fase inicial. Decisiones difíciles desde el primer toque, asegura el arranque.
¿Necesito potenciadores para el nivel 23?
No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.