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Nivel 410 · Mostaza encurtida

Mostaza encurtida

Mostaza encurtida es el nivel 410 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1296 bloques de 9 colores, la bandeja contiene 80 cajas de hormigas y la dificultad es Difícil.

Dificultad
Difícil
Ritmo
Inicio duro
Bloques
1296
Colores
9
Cajas de hormigas
80
Mecánicas
Cajas misteriosas

¿Te gusta este dibujo pixelado? Con BitBead puedes convertirlo en un patrón de hama beads para imprimir.

Jugar el nivel 410

Sobre el plato

Un sobre de zhacai abierto sobre unas gachas de arroz: tiras crujientes y saladas con unas gotas de aceite de chile.

Cómo se desarma el dibujo

Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: negro y blanco. De la franja media: blanco y negro. Del centro: canela y blanco. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.

Por número de bloques, los colores más abundantes son: negro, blanco y canela.

Cómo leer la bandeja

La bandeja empieza con 80 cajas en 4 columnas. Al empezar, 2 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: blanco (tiene que esperar), negro (muerde ya), blanco (tiene que esperar) y negro (muerde ya).

Hay 19 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.

Cómo se desarrolla la partida verificada

La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 80 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.

Fase inicial Fase media Fase final01234515101520253035404550556065707580
Cajas esperando en las casillas antes de cada toque · toque 1–80

Fase inicial (toques 1–27): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase media (toques 28–53): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase final (toques 54–80): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 2 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Estrategia

Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.

Aquí lo más difícil es el inicio: el anillo exterior pide varios colores a la vez y las primeras filas están revueltas. En los primeros toques envía solo colores que puedan morder de inmediato, aunque parezca lento; es mejor que dejar un color inalcanzable ocupando una casilla.

Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.

Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Curvas de dificultad

Solución paso a paso

Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.

Mostrar la solución
  1. Columna 418
  2. Columna 417
  3. Columna 230
  4. Columna 217
  5. Columna 218
  6. Columna 215
  7. Columna 227
  8. Columna 28
  9. Columna 211
  10. Columna 224
  11. Columna 222
  12. Columna 311
  13. Columna 212
  14. Columna 216
  15. Columna 218
  16. Columna 211
  17. Columna 210
  18. Columna 212
  19. Columna 212
  20. Columna 213
  21. Columna 412
  22. Columna 417
  23. Columna 429
  24. Columna 49
  25. Columna 414
  26. Columna 410
  27. Columna 439
  28. Columna 417
  29. Columna 412
  30. Columna 410
  31. Columna 42
  32. Columna 412
  33. Columna 48
  34. Columna 44
  35. Columna 438
  36. Columna 410
  37. Columna 416
  38. Columna 423
  39. Columna 310
  40. Columna 332
  41. Columna 324
  42. Columna 328
  43. Columna 328
  44. Columna 38
  45. Columna 313
  46. Columna 18
  47. Columna 118
  48. Columna 18
  49. Columna 114
  50. Columna 16
  51. Columna 115
  52. Columna 118
  53. Columna 141
  54. Columna 118
  55. Columna 18
  56. Columna 115
  57. Columna 112
  58. Columna 110
  59. Columna 112
  60. Columna 115
  61. Columna 12
  62. Columna 111
  63. Columna 130
  64. Columna 318
  65. Columna 332
  66. Columna 316
  67. Columna 314
  68. Columna 331
  69. Columna 331
  70. Columna 318
  71. Columna 314
  72. Columna 39
  73. Columna 316
  74. Columna 38
  75. Columna 113
  76. Columna 114
  77. Columna 216
  78. Columna 218
  79. Columna 38
  80. Columna 212

Preguntas sobre el nivel 410

¿Cuántos toques necesita el nivel 410?

La solución verificada lo supera en 80 toques.

¿Dónde es más difícil el nivel 410?

Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Decisiones difíciles desde el primer toque, asegura el arranque.

¿Necesito potenciadores para el nivel 410?

No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.