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Nivel 416 · Arroz con tomate y huevo

Arroz con tomate y huevo

Arroz con tomate y huevo es el nivel 416 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1296 bloques de 11 colores, la bandeja contiene 70 cajas de hormigas y la dificultad es Difícil.

Dificultad
Difícil
Ritmo
Final duro
Bloques
1296
Colores
11
Cajas de hormigas
70
Mecánicas
Cajas misteriosas

¿Te gusta este dibujo pixelado? Con BitBead puedes convertirlo en un patrón de hama beads para imprimir.

Jugar el nivel 416

Sobre el plato

El plato más pedido del vagón restaurante: huevo revuelto tierno y tomate agridulce sobre un cuenco de arroz, con cebolleta encima.

Cómo se desarma el dibujo

Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: azul marino y gris. De la franja media: canela y blanco. Del centro: blanco y dorado. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.

Por número de bloques, los colores más abundantes son: azul marino, canela y blanco.

Cómo leer la bandeja

La bandeja empieza con 70 cajas en 4 columnas. Al empezar, 1 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: canela (tiene que esperar), blanco (tiene que esperar), azul marino (muerde ya) y canela (tiene que esperar).

Hay 19 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.

Cómo se desarrolla la partida verificada

La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 70 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.

Fase inicial Fase media Fase final0123451510152025303540455055606570
Cajas esperando en las casillas antes de cada toque · toque 1–70

Fase inicial (toques 1–23): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase media (toques 24–49): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase final (toques 50–70): se come el 32% de los bloques y, como máximo, 1 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Estrategia

Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.

Este nivel se aprieta hacia el final y el último tercio es donde más fácil se atasca. No llenes las cinco casillas pronto; deja espacio para los colores interiores que aparecen capa por capa al final.

Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.

Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Curvas de dificultad

Solución paso a paso

Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.

Mostrar la solución
  1. Columna 353
  2. Columna 310
  3. Columna 328
  4. Columna 316
  5. Columna 315
  6. Columna 310
  7. Columna 31
  8. Columna 36
  9. Columna 314
  10. Columna 320
  11. Columna 324
  12. Columna 118
  13. Columna 114
  14. Columna 115
  15. Columna 130
  16. Columna 19
  17. Columna 113
  18. Columna 18
  19. Columna 114
  20. Columna 168
  21. Columna 14
  22. Columna 118
  23. Columna 147
  24. Columna 416
  25. Columna 215
  26. Columna 217
  27. Columna 210
  28. Columna 29
  29. Columna 227
  30. Columna 212
  31. Columna 214
  32. Columna 226
  33. Columna 210
  34. Columna 217
  35. Columna 221
  36. Columna 412
  37. Columna 414
  38. Columna 439
  39. Columna 49
  40. Columna 415
  41. Columna 412
  42. Columna 48
  43. Columna 42
  44. Columna 423
  45. Columna 416
  46. Columna 416
  47. Columna 428
  48. Columna 417
  49. Columna 429
  50. Columna 212
  51. Columna 216
  52. Columna 315
  53. Columna 312
  54. Columna 38
  55. Columna 353
  56. Columna 128
  57. Columna 110
  58. Columna 118
  59. Columna 124
  60. Columna 126
  61. Columna 423
  62. Columna 39
  63. Columna 335
  64. Columna 414
  65. Columna 413
  66. Columna 233
  67. Columna 214
  68. Columna 28
  69. Columna 227
  70. Columna 39

Preguntas sobre el nivel 416

¿Cuántos toques necesita el nivel 416?

La solución verificada lo supera en 70 toques.

¿Dónde es más difícil el nivel 416?

Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Se aprieta hacia el final, no gastes todas tus casillas.

¿Necesito potenciadores para el nivel 416?

No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.