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Nivel 366 · Edamame

Edamame

Edamame es el nivel 366 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1296 bloques de 9 colores, la bandeja contiene 88 cajas de hormigas y la dificultad es Difícil.

Dificultad
Difícil
Ritmo
Inicio duro
Bloques
1296
Colores
9
Cajas de hormigas
88
Mecánicas
Hielo · Cajas misteriosas

¿Te gusta este dibujo pixelado? Con BitBead puedes convertirlo en un patrón de hama beads para imprimir.

Jugar el nivel 366

Sobre el plato

Vainas de soja con sal que saltan al apretarlas, hechas para una cerveza fría.

Cómo se desarma el dibujo

Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: rojo oscuro y salmón. De la franja media: marrón y verde lima. Del centro: verde lima y marrón. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.

Por número de bloques, los colores más abundantes son: rojo oscuro, salmón y marrón.

El 4% de los bloques está congelado y necesita dos mordidas cada uno.

Cómo leer la bandeja

La bandeja empieza con 88 cajas en 4 columnas. Al empezar, 1 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: marrón (tiene que esperar), verde lima (tiene que esperar), verde lima (tiene que esperar) y salmón (muerde ya).

Hay 18 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.

Cómo se desarrolla la partida verificada

La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 88 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.

Fase inicial Fase media Fase final0123451510152025303540455055606570758085
Cajas esperando en las casillas antes de cada toque · toque 1–88

Fase inicial (toques 1–29): se come el 35% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase media (toques 30–59): se come el 32% de los bloques y, como máximo, 2 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase final (toques 60–88): se come el 32% de los bloques y, como máximo, 2 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Estrategia

Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.

Aquí lo más difícil es el inicio: el anillo exterior pide varios colores a la vez y las primeras filas están revueltas. En los primeros toques envía solo colores que puedan morder de inmediato, aunque parezca lento; es mejor que dejar un color inalcanzable ocupando una casilla.

Los bloques de hielo necesitan dos mordidas, así que un bloque usa dos hormigas. Las zonas heladas se comen despacio y las cajas de ese color se quedan un poco más en sus casillas.

Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.

Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Bloques de hielo · Curvas de dificultad

Solución paso a paso

Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.

Mostrar la solución
  1. Columna 218
  2. Columna 28
  3. Columna 217
  4. Columna 214
  5. Columna 211
  6. Columna 115
  7. Columna 117
  8. Columna 123
  9. Columna 112
  10. Columna 127
  11. Columna 116
  12. Columna 110
  13. Columna 111
  14. Columna 15
  15. Columna 116
  16. Columna 115
  17. Columna 120
  18. Columna 312
  19. Columna 39
  20. Columna 311
  21. Columna 318
  22. Columna 311
  23. Columna 317
  24. Columna 325
  25. Columna 413
  26. Columna 416
  27. Columna 415
  28. Columna 47
  29. Columna 449
  30. Columna 418
  31. Columna 415
  32. Columna 117
  33. Columna 110
  34. Columna 118
  35. Columna 129
  36. Columna 210
  37. Columna 215
  38. Columna 216
  39. Columna 21
  40. Columna 23
  41. Columna 210
  42. Columna 213
  43. Columna 240
  44. Columna 211
  45. Columna 213
  46. Columna 228
  47. Columna 216
  48. Columna 213
  49. Columna 212
  50. Columna 110
  51. Columna 110
  52. Columna 12
  53. Columna 19
  54. Columna 31
  55. Columna 311
  56. Columna 330
  57. Columna 312
  58. Columna 316
  59. Columna 314
  60. Columna 39
  61. Columna 315
  62. Columna 313
  63. Columna 330
  64. Columna 313
  65. Columna 311
  66. Columna 349
  67. Columna 315
  68. Columna 129
  69. Columna 114
  70. Columna 49
  71. Columna 42
  72. Columna 417
  73. Columna 411
  74. Columna 46
  75. Columna 415
  76. Columna 423
  77. Columna 48
  78. Columna 418
  79. Columna 414
  80. Columna 48
  81. Columna 447
  82. Columna 416
  83. Columna 49
  84. Columna 411
  85. Columna 317
  86. Columna 26
  87. Columna 217
  88. Columna 211

Preguntas sobre el nivel 366

¿Cuántos toques necesita el nivel 366?

La solución verificada lo supera en 88 toques.

¿Dónde es más difícil el nivel 366?

Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Decisiones difíciles desde el primer toque, asegura el arranque.

¿Necesito potenciadores para el nivel 366?

No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.