Niveau 366 · Edamame
Edamame est le niveau 366 de Crumb Colony. Le dessin en pixel art compte 1296 blocs en 9 couleurs, le plateau contient 88 boîtes de fourmis et la difficulté est Difficile.
- Difficulté
- Difficile
- Rythme
- Début difficile
- Blocs
- 1296
- Couleurs
- 9
- Boîtes de fourmis
- 88
- Mécaniques
- Glace · Boîtes mystère
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Jouer au niveau 366À propos du plat
Des fèves de soja salées qui jaillissent de la cosse, parfaites avec une bière fraîche.
Comment le dessin se défait
Du cadre jusqu'au centre, le dessin compte 18 couches. Couleurs dominantes : sur l'anneau extérieur, rouge foncé et saumon ; dans la bande du milieu, marron et vert citron ; au cœur, vert citron et marron. Les fourmis n'atteignent une couche qu'une fois celle qui l'entoure disparue, si bien que les couleurs du cœur sont les dernières à devenir utiles.
En nombre de blocs, les couleurs les plus présentes sont : rouge foncé, saumon et marron.
4 % des blocs sont gelés et demandent deux bouchées chacun.
Lire le plateau
Le plateau commence avec 88 boîtes réparties en 4 colonnes. Au départ, 1 des 4 boîtes du premier rang peuvent croquer tout de suite : marron (doit attendre), vert citron (doit attendre), vert citron (doit attendre) et saumon (croque tout de suite).
Boîte(s) mystère : 18. Leur couleur n'apparaît qu'en arrivant au premier rang.
Déroulé de la solution vérifiée
La solution plus bas a été jouée jusqu'au bout dans le vrai jeu, avec les fourmis qui marchent et le vrai timing. Elle demande 88 coups. Le graphique montre combien de boîtes étaient encore garées dans les 5 emplacements, à attendre leur couleur, juste avant chaque coup.
Ouverture (coups 1 à 29) : 35 % des blocs sont mangés, et au plus 4 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Milieu de partie (coups 30 à 59) : 32 % des blocs sont mangés, et au plus 2 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Fin de partie (coups 60 à 88) : 32 % des blocs sont mangés, et au plus 2 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Stratégie
Regardez les couleurs des trois premières boîtes de chaque colonne et comparez-les aux couleurs à découvert sur l'anneau extérieur du dessin. Gardez toujours un emplacement libre pour accueillir une couleur qui ne peut pas encore être mangée.
Ici, le début est le plus dur : l'anneau extérieur réclame plusieurs couleurs à la fois et les premiers rangs sont en désordre. Pendant les premiers coups, n'envoyez que des couleurs qui peuvent croquer tout de suite, même si ça semble lent ; ne laissez pas une couleur inaccessible occuper un emplacement.
Les blocs de glace demandent deux bouchées, donc un bloc mobilise deux fourmis. Les zones glacées se mangent lentement et les boîtes correspondantes restent un peu plus longtemps dans leurs emplacements.
Les boîtes mystère ne révèlent leur couleur qu'en arrivant au premier rang. Quand vous en voyez une approcher, ne remplissez pas tous les emplacements ; gardez-lui une place.
Guide de stratégie : lire le plateau et garder le nid dégagé · Blocs de glace · Courbes de difficulté
Solution pas à pas
Cet ordre de coups a été vérifié et termine le niveau. Les colonnes sont numérotées de 1 à 4 depuis la gauche ; après chaque coup, attendez que toutes les fourmis soient sorties avant le suivant. Deux boîtes affichées ensemble forment une paire liée prise en un seul coup.
Afficher la solution
- Colonne 218
- Colonne 28
- Colonne 217
- Colonne 214
- Colonne 211
- Colonne 115
- Colonne 117
- Colonne 123
- Colonne 112
- Colonne 127
- Colonne 116
- Colonne 110
- Colonne 111
- Colonne 15
- Colonne 116
- Colonne 115
- Colonne 120
- Colonne 312
- Colonne 39
- Colonne 311
- Colonne 318
- Colonne 311
- Colonne 317
- Colonne 325
- Colonne 413
- Colonne 416
- Colonne 415
- Colonne 47
- Colonne 449
- Colonne 418
- Colonne 415
- Colonne 117
- Colonne 110
- Colonne 118
- Colonne 129
- Colonne 210
- Colonne 215
- Colonne 216
- Colonne 21
- Colonne 23
- Colonne 210
- Colonne 213
- Colonne 240
- Colonne 211
- Colonne 213
- Colonne 228
- Colonne 216
- Colonne 213
- Colonne 212
- Colonne 110
- Colonne 110
- Colonne 12
- Colonne 19
- Colonne 31
- Colonne 311
- Colonne 330
- Colonne 312
- Colonne 316
- Colonne 314
- Colonne 39
- Colonne 315
- Colonne 313
- Colonne 330
- Colonne 313
- Colonne 311
- Colonne 349
- Colonne 315
- Colonne 129
- Colonne 114
- Colonne 49
- Colonne 42
- Colonne 417
- Colonne 411
- Colonne 46
- Colonne 415
- Colonne 423
- Colonne 48
- Colonne 418
- Colonne 414
- Colonne 48
- Colonne 447
- Colonne 416
- Colonne 49
- Colonne 411
- Colonne 317
- Colonne 26
- Colonne 217
- Colonne 211
Questions sur le niveau 366
Combien de coups faut-il pour le niveau 366 ?
La solution vérifiée le termine en 88 coups.
Où le niveau 366 est-il le plus difficile ?
Il ne se bloque presque jamais ; tout l'enjeu est de garder un rythme régulier. Des choix serrés dès les premiers coups, assurez le départ.
Faut-il des bonus pour le niveau 366 ?
Non. Tous les niveaux, celui-ci compris, peuvent être terminés sans bonus, et la solution pas à pas de cette page n'en utilise aucun. Chaque bonus utilisé coûte l'une des trois étoiles.